至于术士,我很想抱怨,为什么这么多年,剧情里只有一个不搞笑的角色,比如古尔丹...别提议会了,我只记得一个辛菲儿和朱贝卡...
我们来看看魔兽历史上著名的职业代表:
士兵:瓦里安、布洛克斯、地狱咆哮、萨鲁法尔;
猎人:雷萨尔、奈辛瓦里、胡恩高岭;
和尚:康师傅,朱章门,丽丽,老陈
恶魔猎手:伊利丹
丹麦:阿尔萨斯,莫格莱尼,萨萨·瑞恩
圣骑士:弗丁,巫妖王,莉亚德琳,爱丽儿
牧师:韦兰,小王子,泰兰德,法奥,莫伊拉
法师:艾·戈文,卡德加,吉安娜,安东尼达斯
小偷:盖萝娜、瓦·莉拉、范·克莱夫的父亲和女儿
萨满:萨尔和他的妻子,马加萨和奈奥祖
德鲁伊:玛法里奥,符文图腾,鹿盔
术士:古尔登
除了古尔丹,术士们似乎都是跑龙套的,仍然是个恶棍,已经死了...我说什么时候给术士加点剧情,比如一个在排行榜外有战斗力的术士控制了妖军,砸碎了恩佐巢穴的大门。砸个门也不过分。
好了,言归正传。
穿怀旧服的术士单人训练效率高。同时,小鬼的血液契约、灵魂石、生命石等功能技能,以及防止敌人逃跑的鲁莽诅咒,使得这个职业在组队中发挥出色。
术士会在早期得到他们的第一个宠物小鬼,所以即使在10级之前没有得到假人空行者,在等级提升的过程中也会比很多其他职业更安全,杀人更快。10级学会召唤虚拟空行者后,可以一直用这个宠物练到60。当然,如果有一个火药味很浓的服务器,有些老术士可能会带上一个魅魔,让魅魔隐形,然后在PVP里用魅惑打反手。但是这个策略会严重影响术士的练级效率,这里就不讨论了。刚接触术士的朋友只需要知道有一个。
后续术士可以通过两个技能不断地以血换蓝,再以蓝换血,这是一个几乎永久的机制。新朋友可以参考《风暴英雄》里的古尔登。
另外,术士在40级的时候可以很轻松的得到小马,也很方便。有了DOT伤害,魔棒,虚拟空行者,血蓝转换,容易得到的坐骑,术士可以算是一个非常好的职业,可以单独练习。不过稍微解释一下,魅魔和地狱犬的任务都很恶心,大家要做好心理准备。
一、泛用的一些练级事项这部分我会在每个职业的培训策略中提一次,因为它适用于每个职业,如果能做到,对你的培训会有帮助。
召唤仪式
灵魂宝石
人体素描
恐惧嚎叫
死亡纠缠
生命的虹吸
召唤地狱火
对了,要学会一点“不计后果的诅咒”,防止一些敌人逃跑,进而导致更多的怪事。
以上技能是练级首先需要学习的技能,因为怀旧服金币没那么容易获得,所以术士的技能很多,后续学习技能会花很多钱。另外,宠物学习技能也是要花钱的,所以即使40级有专业坐骑,也需要仔细计算。除了以上技能外,还可以选择性的跳过其他法术,比如基尔罗格之眼、探测恶魔、语言诅咒等。这些技巧在某些场景中可能会派上用场,但对训练水平没有帮助。
牺牲、痛苦诅咒和腐蚀会造成大量的点伤害。挂DOT后扔魔杖会是术士在练级时的套路方法。这样可以大大减少生活分流的使用次数。
生命石、灵魂石、召唤仪式是术士最重要的功能技能,即使在艾泽拉斯争霸版中也是如此。虽然魔石和火石也是术士的特点,但是说实话这两样东西真的没有我想象的那么大的作用,所以我觉得暂时跳过火石和火石问题不大。顺便说一下,有时候玩家会为了请一个术士帮他们拉人而支付一些金币。这样挺好的。你不用拒绝。这是你应得的,也符合老玩家之间的礼仪。
恐惧,跟踪,恐惧嚎叫是术士的主要控制方式。恐惧在练级的时候很有用,但是偶尔会给你带来麻烦的场面。理想情况下,可以一个个干掉,然后干掉从恐惧中恢复过来的目标。但问题是,敌人在被恐惧吓跑的过程中,可能会导致更多的怪物。另外,恐惧也是术士参加PVP活动的重要技能,尤其是怀旧服第一阶段没有徽章的时候。
最后,在练级的时候,要把能学到的小鬼和虚拟空行者的技能都学会。女妖可以在服务器上学习PVP强度的技能,地狱狗的技能可以暂时搁置。
三、术士的练级天赋和手法术士有很多练级套路。这里推荐综合性能最好的主痛和辅助魔,杀死DOT和魔杖周围的怪物。这样,仇恨来的没有毁灭来得快。虚拟空步行者会有足够的时间“稳定”怪物。另外,他们的耐力极好,可以把血和蓝的转换发挥到极致。
D.将腐蚀附着在目标上
E.阴影箭头
没有蓝色的时候,用生活分流回到蓝色。
10-19级
这个阶段你需要在疼痛系投入9分,在邪恶系投入1分。可能有人会觉得这种点法很奇怪,但很明显你在练级的过程中需要使用疼痛系统兼顾耐力和伤害,同时要迅速指出妖系的“增强虚空行者”,这是单次训练收益最高的点法。
虽然2点“强化腐蚀”可以让腐蚀的施放时间小于1.5秒,但是满点后的瞬发腐蚀可以让你边移动边施放腐蚀,这对风筝和距离控制都有很大的意义。生命分流是术士回归蓝境最重要的方式,所以显然你需要“加强生命分流”。2点“压制”可以保证同等级的怪物不会抵抗你的痛苦法术。
这个阶段的一般技术:
A.让你的宠物攻击目标
B.牺牲目标;
C.用痛苦诅咒目标;
D.把腐蚀挂在目标上;
E.画一根魔杖
F.如果你需要灵魂碎片,就用吸魂术。
20-29级
这个阶段你需要在痛苦系投入12分,在邪恶系投入8分。
“强化虚空行者”对单练意义重大,一定要尽快指出来,等你把这个天赋完全算完之后再回头继续往疼痛系统里放点。“诅咒增加”为你提供一个小爆发来强化痛苦诅咒,让你更快的摆脱血多的怪物。同时“强化吸收灵魂”让你在练级时有更高的回蓝能力,可以减少生命分流的使用。
这个阶段的一般技术:
A.让你的宠物攻击目标
B.牺牲目标;
C.用痛苦诅咒目标;
D.把腐蚀挂在目标上;
E.画一根魔杖
F.如果需要回归蓝色或者灵魂碎片,使用吸魂。
30-39级
现阶段,首先疼痛系统第一关的“压制”会让你轻松挑战比你高1-2级的怪物,甚至比你高3级的普通怪物也可以偶尔尝试。“夜”提供的瞬间暗影箭每秒可以提供不错的伤害,生命虹吸是额外的DOT,有伤害和恢复。“疲劳诅咒”可以增强术士放风筝和PVP的能力。如果完全没有放风筝的打算,这一点可以拿出来穿上“强化痛苦诅咒”。
这个阶段的一般技术:
A.让你的宠物攻击目标
B.牺牲目标;
C.用痛苦诅咒目标;
D.把腐蚀挂在目标上;
E.把生命虹吸管挂在目标上
F.画一根魔杖
G.如果你需要回到蓝色或者灵魂碎片,使用灵魂吸取。
40-49级
在这个阶段,你需要统计出你需要在训练阶段的疼痛部投入的所有点数。虽然黑暗契约可以瞬间给你提供一些法力,但是如果训练得当,你根本不需要这个天赋,所以我选择不点。完成“暗影掌握”后,我又回头投资了恶魔系,因为“恶魔支配”+“召唤大师”缩短宠物召唤时间的天赋其实很关键。
这一阶段和前一阶段没有区别。
50-60级
现阶段我选择继续投资恶魔系。“恶魔支配”+“召唤大师”可以让你在关键时刻吃掉虚拟空行者,获得高价值的牺牲盾,然后快速召唤新的虚拟空行者。“恶魔耐力”和“邪恶强化”也会对你的训练有很大帮助。
这一阶段和前一阶段没有区别。
四、趣味玩法你可以让虚拟空行者抱着一个怪物,只需在怪物身上打上圆点,剩下的交给虚拟空行者,然后自己面对一个怪物,在怪物身上挂上圆点,然后一直恐惧,然后用魔杖或者吸魂/吸血的手段杀死怪物。如果处理得当,相当于一次煮两个怪物。因为恐惧不会像换羊一样把血带回目标。但是一定要注意自己的状态和周围怪物的密度。如果你玩,你会导致许多怪物。
关于我的专业任务,我就不赘述了。这几天网上资料很多。
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