魔兽世界作为一款MMORPG游戏,社交是非常重要的一部分,其中有玩家公开交易的拍卖行。鉴于最近怀旧服的开放,欢迎大量新手玩家。今天,边肖将给你带来一些关于拍卖行的机械科学。

1.商品投放市场后,系统给出的价格是NPC价格的一个百分比,在边肖的记忆中应该高出50%,但这并不重要...如果是NPC不购买的商品,就不会有违约价格。

2.系统给出的保管费也是NPC价格的百分比——8小时5%,24小时20%,48小时60%。拍卖成功后,将退还保管费。但是,如果投标被传阅,保管费将被没收。同样,如果NPC不购买魔法材料和任务书,也没有存储费,这是相当负担得起的。绿色武器等二次流标准基本不如NPC...

3.拍卖成功后,系统会自动从获得的G中扣除5%,这是税金,与保管费无关。

4.2和3只针对主城区的拍卖行,中立拍卖行的税是15%,保管费我忘了...简而言之,中立拍卖行在运输和投标方面都有相当大的损失...

5.如果中途取消拍卖,在没有竞价的情况下会损失保管费,在有竞价的情况下会损失保管费+当前竞价价格的5%,所以不要什么都不发生就取消拍卖。。

上架前收仓储费。营地拍卖每小时为NPC价格的2.5%,中性拍卖每小时为12.5%。拍卖成功后,保管费全额退还,拍卖失败后没收。

拍卖成功后征税,营地拍卖5%,中立拍卖15%。拍卖取消的,除没收保管费外,扣除当前出价的5%。

6.退回的保管费和征收的税款与拍卖时间无关。保管费只和你最初设定的时间有关,不流动就退;税款仅与装运时的价格相关,并按价格的百分比收取。

7.每次有人出价,拍卖时间自动延长5分钟——不要试图在最后1秒出价,它会变成最后301秒...

8.拍卖界面的底部是出价栏。如果此处的价值与投标价格相同,则证明该物品没有投标。每次涨价至少比上一次涨价5%,默认竞价+5%。也可以自由出价。

9.当你出价并超过出价价+5%后,系统会直接帮你BO,没有确认窗口。

10.平时下单有确认窗口。

11.设备的耐久性必须满了才能拍卖。如果耐用性不足,就应该修理。

12.有些东西不属于任何类别,必须在全球范围内搜索...BLZ在随后的2.0版本中被细分。不知道是不是完全分了...

13.2.0,同样的物品拍卖时,会自动帮你填写你设定的价格。

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