IP在手游中“抢钱”。这个故事并不新鲜。正如一位网友所说:“砸了长辈的招牌怎么办?做手游赚你不想要的。”
这位网友的目标是《最终幻想十五:新帝国》,一款源自FF15的手机游戏。
据调查机构Sensor Tower称,这座由机器区和广场埃尼克斯共同打造的多人MMO,2018年11月的日均收入超过100万美元。总的来说,这项工作在App Store和Google Play平台上的收入在11月份达到了3000万美元。
你看这个游戏的口碑,这个数字简直就是“勇敢”。自从Square Enix选择与战争游戏开发商Machine Zone合作后,《最终幻想15:新帝国》的卖座外观几乎已经固定。这是一套皮具游戏,模式可以用一句话概括:发展帝国,训练军队,建立军队打敌人,和全球玩家争夺水晶,和战争游戏没有本质区别。
简单来说就是用FF 15的IP,内核就是MZ擅长的。当时,Square Enix总裁松田隼对此次合作给予了高度评价,并很高兴与MZ合作,将FF15改编成一款手机战略游戏,为其注入新的生命。
事实上,《最终幻想15:新帝国》已经被媒体和FF玩家广泛诟病:
“在我看来,FF和MZ球员是两个不能演的观众。甚至这种F2P模式也会让FF老玩家把它当成Square Enix的名誉污点。”专栏作家马特·萨奇在《口袋玩家》中写道..
另一家外国媒体Kotaku直接称之为“糟糕的最终幻想15手机游戏”,并调侃道:游戏的开发者是Epic Action,但整个游戏完全没有动作成分。
在App Store中国,这个游戏的评分只有2.8。相比之下,同样改编自from IP的《最终幻想15:口袋版》评分为3.7。同时作品也被大量差评包围:“换肤游戏”“满屏闻铜臭”“看起来很差”“和最终幻想15有关系”......
马特·萨克利尖锐地说,《最终幻想15:新帝国》就像一个只注重赚钱的游戏。市面上有那么多更好的F2P游戏,我真的不建议大家都去玩。
现实是,自去年6月游戏上线以来,其全球营收已超过4.85亿美元。根据Sensor Tower给出的用户画像,美国玩家数量最高,占42%,其次是日本,占28%;显然,MZ对美国市场运作的熟悉和日本玩家对FF IP的喜爱是造成这一结果的原因。
商界是如此出人意料。《最终幻想15:新帝国》明明是“挂羊头卖狗肉”,但还是赚了可观的收入。随着手机游戏用户的收购成本不断上升,MZ在今年7月份裁掉了大部分营销和购买团队的员工,《最终幻想15:新帝国》的后续走势可能会下滑。
游戏归游戏。出于尊重,热爱这类游戏的玩家没有任何问题。老实说,我们的市场真的不需要这样的快餐游戏...鼓励原创是永恒的主题。
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