托尼先生是日本美少女创作领域最受欢迎的画家之一。他不仅在ACG设计上有着长期稳定的产量,在手办领域也有着积极的表现,被国内粉丝誉为“托尼神”。现在的托尼先生,作为世嘉“光明”RPG游戏的皇家画师,即使是不太了解的普通玩家,看到托尼先生的画后,也可能会有记忆印象。
在2018年CCG世博会之际,托尼先生也来到上海参加新作品的发布会,并亲自在20周年艺术收藏上签名。这时候也是《托尼是光明之作最好的RPG》和《光明龙族的回声》登陆任天堂SWITCH和Steam平台的时候了。
我们很幸运地获得了托尼先生的独家采访,并向他询问了一些球员和球迷关心的话题。
托尼先生
本文导航托尼2018年写的中国美少女名为——CCG看板娘绫,服装造型年年不同。托尼先生今年是如何构思斜纹的形象的?
托尼:今年是我第四次设计玲玲的服装。在遵循人物设定的前提下,我想在设计上突出她的“可爱女士”。今年的斜纹比以前更像大人了。她是一个成熟的女士,所以她更有吸引力和可爱。
另一个设计重点是,与过去几年的图像相比,曝光组件大大减少。
注:米玲的人物设定
她出生在中国上海,是一个大家庭的富婆。性格冷漠高傲,但这只是表象,其实是个热心肠的好人。有很多很多来自世界各地的朋友。每年7月,他们都会被邀请在家里举行派对,庆祝一年一度的盛会,并作为中国国际经济合作与发展组织的公众形象。
姓名:茈绫茈:大多数人所不知道的夏天特有的小花的名字,花一般是紫色与白色。绫:中国传统的丝织物,光滑柔软,质地轻薄。英语:Rin性别:女年龄:秘密身高:164CM体重:48KG三围:秘密爱好:看动画玩游戏,和大家没什么不一样,但是对外只说自己是个淑女有个各种高雅的爱好,但是非常能打!!!喜欢的食物:四川料理,棒棒糖。与众不同之处:CCG家大小姐自然不能少了G,你懂的···原设计与2018版的对比
——在《红楼梦》中,大家对林黛玉的印象都是一个带有“病弱”属性的人物,但在CCG 2018托尼新作《黛玉》的发布会上,这个在世界上首次亮相的人物却没有给人这样的印象。为什么?托尼:主要是因为我们的出发点不是做一个单一的考证性创作,把原本的人物“还原”到手工上,而是在我们作品的世界观中呈现出各种美丽的少女角色。本来我在《金瓶梅》里选了三个女性角色,这次在《红楼梦》里加了两个角色。
的确,林黛玉在《红楼梦》原著中给人的印象是“病弱”,所以她并不想按照原著典故去创作。比如我给黛玉设计折扇。在此之前,我也给《金瓶梅》中的人物加了一些乐器,只是为了丰富创作元素,并没有太在意原著中的典故和属性。
但是黛玉的公众形象并不是最终稿。现在的工作包括给它写一个故事设定,所以人物会做调整。包括颜色等。,正在听取各方意见,正在进行进一步修改。在造型设计方面,也想征求一下大家的意见,然后根据创作的故事设定做相应的调整。希望尽自己最大努力创作出符合粉丝期待的作品。
黛玉在CCG 2018上首次亮相
——中国女孩在现实生活中很少打扮成黛玉。为什么日本画家在设计美丽的中国女孩时经常使用这些元素?托尼:中国女孩在生活中不会穿成这样。我们也知道。为什么会这样设计,就因为我喜欢这些经典元素。在画家心目中,中国美女应该是这样的。
——与之相关,想知道托尼先生对《金瓶梅》和《红楼梦》的简单看法。托尼:《红楼梦》和《金瓶梅》这两部名著,可以说属于完全相反的作品,不能算是同类后宫小说。《红楼梦》是一部表达理想的“纯爱”小说。《金瓶梅》跌入现实,气氛变得更加猥琐颓废。
所以我之前说过,我并不是完全被原著和剧情所束缚,而是把自己新的解读和分析融入到角色中。不能临摹原作,要自己创作。
作为当代创作者,我们应该思考如何与时俱进,从中孕育新的作品。
本文认为手绘2D和3D的关系会向更好的方向发展——这几年托尼先生是不是特别喜欢电子游戏和日本动漫作品?托尼:游戏方面,毫无疑问我们在推《最终幻想》系列,我们沉迷于手游中的命运/侠客行,FGO在日本也很受欢迎。
动漫作品,我特别喜欢《少女与战车》。可爱的女生,搭配战车,是两个差距很大的元素组合。这种无与伦比的对比产生的化学反应,正是我的魅力所在。
最终幻想15,FGO,女孩和战车
——有哪些你感兴趣但没有尝试过和别人一起创作的IP?托尼:有很多有趣的点子。具体来说,最近在FRANXX有一部动画叫DARLING。
——有人问,有没有可能画一个“美少女战士”系列的粉丝?托尼:如果有机会,还是想画《美少女战士》。
-最近日本动画越来越依赖3D表现,对传统手绘作品有一定冲击。托尼先生从自己的角度来看有什么看法?托尼:日本动画传统确实是手绘的。现在不仅有使用3D技术的零件,还有坚持手绘的工作。我不认为他们会是一种取舍关系,但他们未来应该会朝着更好的方向发展。
比如对我自己来说,3D对我的工作方向影响很大,很多人可能会认为看一幅画就是从平面的角度来判断画的好不好。虽然我的画也是从2D的角度呈现的,但是在3D的前提下考虑是非常重要的。
我创作的很多角色都会和手工制作的产品紧密相连,游戏也需要3D角色建模。所以画2D人物要以3D为前提。
比如画画的时候,要考虑如果以后人物的画是手工做的,那么人物的服饰应该如何呈现。绘图的不可见背面部分也应考虑在内。还有就是女生裙子里面的部分,在图上看不出来。
可以说托尼的画是以手工制作为前提的
本文导航《光环》——托尼的游戏玩家设定的里程碑——托尼先生在《光环之龙的回声》中最喜欢的角色是谁?托尼:当然,我最喜欢金发的味道。
吴湘:《光明之环》女主角吴湘永玉雅玛,是妖精族的会唱歌的女巫,能用竖琴状的龙刃感知龙的存在。不善于沟通,冷漠固执,但心地善良。
——关于雾香,有爱好者希望在《光环》中看到雾香穿着婚纱的样子。最好是有托尼先生的原画和手工制作,像SkyTube的闪电神威奈。托尼:我只能说这是我力所能及的,所以请期待。然而,关于原画和手工制作,我也认为最好是手工制作一件“雾婚纱”。
吴襄与雷电神魏乃
——《光环》是中国文化第一个官方的亮片系列作品。对于《指环王》中入坑的中国玩家来说,除了“VR雾”项目,还有更多的合作内容吗?托尼:今年3月29日,《光的回声》PS4中文版与日本同步发布,PC海外版和NS版即将发布。此外,还有一款光明系列游戏《光明战刃vs. EX》的战斗类型,也有《光明之戒》的作用,不妨一试;未来也有可能考虑更多“光之声”角色参与战争的格斗游戏。
目前主要规划的相关项目是武乡之外的新VR内容,我们正在与合作厂商积极推进此事,敬请期待。
《光之声》《龙的回声》《光之战》《VR雾》
——国内玩家希望未来托尼先生用中文玩限量版游戏,也有日本那样的托尼画店特价。托尼:我回去会向制造商报告的。
——而在托尼先生设定的整个光明系列中,托尼先生认为对设计最满意的角色是谁?托尼:一定是咲夜!
咲夜
咲夜:贯穿几代光明系列作品的人物。世界监管机构巴里利亚抵抗阵线的女队长。一个人脉广泛、充满神秘色彩的女人。
——托尼先生除了光明系列,是否还打算参与其他游戏作品?再比如《命运/大订单》,托尼先生喜欢玩。你会考虑参与FGO的幽灵追随者设计吗?托尼:目前有几部新作,包括游戏,可能会在不久的将来出版。等官方宣布。
至于命运/大订单,其实我是很想设置的,但是是由厂商决定的。如果邀请我画画,我一定会参加。
托尼先生的FGO书,托尼先生实际上是老月亮厨师
——为《光环》等RPG游戏和AVG游戏设计有什么区别?托尼:比起AVG和Galgame,制作一个RPG游戏需要更多的工作和更多的参与者;另一方面,可以做的事情更多。东西很多,玩这个游戏会有更多的成就感和价值感。
说明我的工作和画画是一样的。但通常在一个RPG游戏中,人物会比AVG多,所以相比AVG,在画图中要描述的人物密度会更大。
比如Galgame的角色主要是漂亮的女生,女生基本有很多种;在一个RPG游戏中,有必要描述年轻的少年和青年,年长的叔叔,甚至阿姨和婆婆。设计人物从年龄到年龄会覆盖很多人物。画画的时候要把不同年龄的人区分清楚,工作量会相对大一些。
——国内部分粉丝通过日本18禁少女写作冒险游戏接触到了托尼先生的作品,托尼先生担任世嘉“光明系列”皇家设计师多年。我想知道托尼先生对当今Galgame行业的看法。托尼:Galgame的作品还涉及到很多作家和画家,但我本人暂时没有打算参与这个领域。如果以后有合适的机会,我还是想继续画这个题材。
本文的导航从《千人》中孕育出了自己独特的魅力——三个角色——SkyTube《幻想曲金瓶梅》:瓶子、金莲、春梅,现在都是手动操作。不知道这三个角色托尼先生最喜欢哪一个?托尼:从最初的《金瓶梅》看,瓶子老实,金莲可怕,是坏女人的感觉。所以,我最喜欢瓶子。
但从手工制作来看,金莲是我的最爱。手工制作后的效果,更有凹凸有致,宣传处宣传,收藏的露珠,很有类型。
《燕娘梦谭》中的瓶子、莲花和春梅
——关于托尼先生设计的手工作品,合作厂家在爱好者中也有自己的评价。比如有些爱好者对SkyTube的大型手工作品不满意,更多的爱好者觉得首乌出品的手工作品不会还原托尼先生的原画。托尼:每个厂家都有自己的特点和想法,所以效果会不一样。我会站在与画师合作的立场,努力满足未来爱好者的需求。
——为什么日本一些著名画家的脸很像?比如武内崇的“军刀脸”,住友的“住友脸”,托尼先生画的人物也是很标准的托尼脸。托尼:有两个原因。日本的每个画家都应该会画容易让别人记住的脸。发挥“看到这个人物就知道是谁画的”的名片效果。
从个人角度来说,作为一个画家,你心里可能有一个理想的脸型,每次都会不自觉的画出自己的理想和喜欢的“脸”。
武内崇和神七也是千人,正好是手工制作的大佬
——托尼先生个人喜欢黑丝还是白丝?金发银发还是黑直发?来改革!托尼:我是一个坚定的黑丝党。至于金发、银发或者黑直发,东方人可能更喜欢黑直发。我很想说我喜欢金发,银发,黑直发,这也是真的,但是我真的很喜欢银发,银发更富于幻想。
——说到黑丝,在狙击手的失误中!!》啊哈哈,是这样吗?我明白了。
——“妖精”角色在托尼先生的角色设定和插画中出场率很高。对托尼先生来说,这种类型的魅力和乐趣是什么?托尼:妖精这个角色意味着我可以使用很多颜色。目前关于现实题材的创作太多,妖精都是幻想题材。对我来说,可以用颜色的地方更多。比如画鸟样羽毛的时候,可以用很多颜色,可以让人玩的更自由。
另外,妖精角色一般都比较苗条小巧,也很可爱。
仙女类型
托尼先生对画女人的脚和屁股有什么特殊的感觉吗?托尼:嗯?我从来没有用语言表达过我喜欢女人的脚和屁股,这只能用语言来表达。不过我很高兴能够用画来表达,读者也可以通过画来感受这种情感的表达。
-像托尼先生这样有兴趣成为职业画家的中国粉丝,能否分享一些前辈的宝贵人生经验?托尼:首先,作为一个新人,我想告诉你的是,插画和原画不仅仅是好坏,而是高低。水平高不一定能让人长期吃香,所以要时刻虚心听取各方意见。各方意见不只是指厂家或专业人士,而是普通人。
比如前面提到的问题,黑丝袜和白丝袜怎么画,脚和臀部怎么画,为了让你的画更完美,你要听取大家的想法,吸收各方的意见,在画中体现出来,你才能有更大的进步。
但更重要的是,新人要继续画自己喜欢的,画久了就能画出自己的特色和个性。如果不知道怎么做,为什么画家在不同的人物中画出相似的标准脸?这恰恰是坚持努力的方向,画一张别人看着就能记住的脸。这是你自己的特点。有了自己的特色,就有了自己画风的魅力,就有了人气。
未来,本文的导航将在创作的道路上继续努力——托尼先生被粉丝戏称为“卖女儿”的典范。不知道托尼先生是不是塑造了那么多角色,平时还会在prpr里亲女儿吗?托尼:因为我是我自己的女儿,不会是prpr,哈哈哈,我该怎么做?私下里会有摸脑袋的感觉。
-除了画画,你以后的人生还有什么想做的事情吗?托尼:我最想做的是环游世界。这是看各种没见过的东西,然后画下来。其中我比较感兴趣的是世界各国各民族的独特服饰。
今年,托尼先生第二次来到上海。他对上海的印象如何?除了上海,有机会你还想去哪个中国城市?托尼:上次我来上海时,天气很热...今年,天气非常好。一成不变的是,上海的菜还是那么好吃,上海人很热情很善良。
此外,作为大都市,你可以感受到上海与日本城市完全不同的魅力。比如日本城市的街道比较窄,而上海的道路要宽得多,大气得多。
说到我还想去的中国其他城市…我是《三国演义》的忠实粉丝很多年了。以前想去《三国演义》里提到的很多地方,第一个想去的就是成都。
——是因为诸葛亮吗?
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