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B哥丨文
马头社的新游戏各大媒体都说了很多次了,最近又有两个事情让他们被多次曝光。
一个是他们的众筹金额。
新游戏《Subverse》最早公布众筹的时候,他们设立了几个档位,从最低的5万欧开始,一直到100万欧为止,每达到一档就会解锁一些新的游戏元素。
我想他们设立这些档位的时候应该还是有些心里没底的,毕竟他们没有任何游戏开发的经验,也不知道玩家是否会相信他们。
不过伟大的扯淡小能手Sin曾经说过:古往今来,能够适应任何环境的娱乐项目就只有黄色笑话一个而已。
游戏也是一样,他们最初定下13100美金的目标只用了三天就被打破,而且一路上涨,截止到现在已经超过93万美元,并且还没有停下的趋势。
就像那些电视促销一样,我看着这个金额在上涨。
同时,kickstarter网站需要用Gmail注册,国内不少玩家只恨无法捐款,到处打听怎么能够参与众筹。
虽然其实马头社只是公布了几个人设和一段演示玩法而已。
东西方玩家就已经突破地缘阻隔,站在同一阵线了。
可见黄油和黄色笑话一样,都是可以打破任何隔阂的。
另一个消息则是他们这两天说起的这次做游戏的原因。
这个原因非常单纯:虚幻4这么棒,不做游戏可惜了。
本来他们只想用Unity 3D做个小游戏,回馈粉丝,但是用了一段时间发现U3D不能完成开发需求,就换了虚幻4。
然后虚幻4征服了马头社,让他们决心去把游戏做出来,于是才有了这次的众筹。
我很惊讶的是他们的这种精益求精钻研精神,哪怕是在做黄油。
在采访中,马头社的执行管理Kristoff Knig表示“虚幻4现在是我们的信仰,它帮助我们实现了自己的愿景”,“如果我们不将这个项目扩展为一个完整游戏的话,我们会疯掉的”。
他甚至表示“很明白我们的优势和特点”,但是对大家的热情还是没有想到。
我想应该还是之前的《女忍2》和《素子受难记》等作品给他们在这个并不大的黄油玩家群体中奠定了良好的口碑吧。
虽然我对游戏最后的质量期待不算高,但我相信各种动画水平绝不会让人失望。
马头社其实在业内待了也有五六年了,对于他们的界定也非常有意思——十几部作品基本都是游戏中的角色作为主角,剧情虽然是原创,但也多少和游戏本身有关;但是他们自己又没有做过游戏,所以肯定不算是游戏公司。
所以这次自己做游戏,也算是正式进入业内,说不定会是下一个I社呢。
毕竟他们对于想要去完善和追求行业巅峰的执着,是成为优秀游戏公司的基础。
众筹的火爆则是说明,只要你有对的上玩家胃口的游戏,广大玩家是不介意慷慨解囊的。
《星际公民》是这样,《Subverse》也是,或许有时候玩家买的或者说支持的,是自己心中的那个愿望。
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