怀旧服已经到了P5阶段,火法也开始崭露头角。感觉大家都痴迷于毕业装,感觉是时候谈谈火法的属性选择了,纯PVE。
玩家最看重的属性是暴击,命中,合法伤害。几乎所有的帖子都是围绕这三个属性展开的,都是一样的。但是如果真的想对fire方法有深入的了解,通过模拟进行有针对性的输出测试,可能会让你从全局的角度重新审视所有属性和自己角色之间的关系。接下来我们做个测试。
打开模拟器,17/31/3射击技能,装备是很多岗位推荐的毕业零件流程,输出循环是火球。如果没有蓝色,可以喝药水吃宝石,醒来。设备和BUFF见图:
如果你把武器换成SSF,你会得到
两次都是中值,所以基本没有机会。从属性上看,Bug Leg+双子座F手是92伤2暴击1命中,而SSF只有84伤2暴击。SSF少了8个伤病,1个命中,12个智力和18个精神。模拟器有问题吗?显然不是。因为火法兰量紧,回归蓝属性在漫长的战斗中开始显现出它的好处。SSF以外的昆虫腿会怎么样?经过测试,战斗时间缩短到180秒就扯平了,再短就被超越了。如果你失去了世界BUFF,你需要把它缩短到145秒以内。目前这个时间比较少见,可以预测未来的战斗时间会更长。当然,在实战中也会出现强制行走无法输出的情况,会延迟蓝色的缺乏,但是影响并不大,模拟中也没有计算强制行走闪现浪费的蓝色。既然是P5毕业装,那就要有很好的适应性。所以在笔者看来,这套服装只是看起来比较结实,但是实用性不高,适用范围太窄,尤其是在现在野G团比较多的环境下。虫子的弱智能和蓝色让他被远远高估了。为了更有趣的测试,我们将时间拉回到4分钟。在整个BUFF下,主手变成了狗爪子
尴尬的是,在之前的版本中,一款没有命中暴击的“三不”产品超过了虫子的腿,从对比中可以看出狗爪子和SSF的区别,间接证明了模拟DPS的可靠性。虽然香草时代服装带来的差距和未来版本中无所体现的差距一样大,但SSF的高贵服装已经证明了它的地位!在充分发挥属性的基础上。
同理,雪灾腿防护和这些装备的波动也要换成更高级的T2.5,底层属性太弱。在这个结论中,我们不妨做另一个测试:
升职很大。
有人可能会说,暴击高了就点燃了。在我看来,点火是必然的。一两次暴击不会有决定性的影响,或者均衡发展才是上策,错过的概率很大。这个时候,连续输出是最重要的。
提一下8T2,特效很强,但是冰法可以毫不犹豫的选择。但是扩大了火法缺蓝的困境,对于火法来说不是一个好的选择。如果不是蓝色,表示没有输出。
竖起我自己的装备
我的计划是等一个双子副手,把腕带换成T2,把腰带换成眼罩,保持8T2的特效。塞纳里奥的腕带没有智能,蓝色太少。最后一次醒来全是蓝色,太浪费了,不漂亮。脑袋紧一点比较好,但是懒得玩bwl就不改了。项链和披风要换,3T2要拆。其余的将保持不变。你可以自己玩过之后再决定。
最后说一点我的亲身经历。我自己角色属性之间的调整需要我在打字方式上不断的领悟。没有最优属性,只有最合适的。其实思维加速宝石是释放蓝色的绝佳选择。如果你觉得蓝色用多了,一个思维加速宝石基本可以解决这个问题,适合短时间战斗。尽量不要选择基础薄弱的输出设备。输出太猛持续不了,总会吃亏,需要尽量平衡。
后续可能还会讲讲我在打这本书时遇到的其他问题、经历和心得,一起交流进步。
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