自2015年底多弗拉门戈首次亮相以来,德累斯顿罗莎的风云人物一直在帆船运动中熠熠生辉。这两年经历了白胡子时代,突破雅克。2018年夏天,在突破黑胡子的统治下,以佩德罗出道为标志,悄然启航的后德累斯顿罗莎时代到来了。

人物简介

佩德罗五觉成长27.93。作为签到,他可以说是相当满意的。佩德罗的定位是输出,但实力不会太突出。我们来看看下图:

佩德罗、BABY-5和鲁兹的生长比较

从上图可以看出,佩德罗、BAYB-5和鲁兹的生长形态非常相似。佩德罗虽然智力成长略胜一筹,但力量和敏捷成长略逊一筹。三张雷达图的形状总体上差不多,但面积上,佩德罗和BABY-5和鲁兹有一定差距。所以,从鲁兹和BABY-5的表现和受欢迎程度,就可以大致算出佩德罗实力的上下限。

说到这里,笔者就顺便回答一下玩家的一些问题。佩德罗刚刚加入签到,那么这五感数据是从哪里来的呢?其实只要有0感官的人,就可以算出5感官的数据。例如,下图:

一个计算人的觉醒数据增长率的例子

从上图我们可以清楚的看到,如果以0感官的数据为基准,1到5感官的相关数据呈现出非常规则的倍数增长。所以只要有一个零意识的人物,我们就可以计算出它在任何觉醒状态下的三维成长,进而计算出它的攻击力和防御力的基础数据。这也是玩家判断性格培养价值的重要参考。

技能分析

技能快速突袭

移动到最大生命值最低的敌人身后,原地不动,造成闪电伤害。实战效果如图:

评论:就像作者在上一篇文章中将佩德罗与鲁兹的立体成长相提并论一样,看到佩德罗的大动作很容易想到鲁兹。两人外表都是豹式,技术上有很多共同点。除了一个技能,提高双闪也有相似之处。

看一个具体的技能,类似于鲁兹的攻击手护甲最低的敌人,佩德罗瞄准的是敌人生命值最高最低的人。注意这里提到的是最大生命值,不是当前的生命值,所以不要混淆两者。一般来说,敌人最大生命值最低的是阵列中硬件开发较差的或者负责辅助控制任务的。有针对性的打击这些目标自然有更高的价值。

但是自从奇袭淡出活动日程后,签到卡的发展就变得极其缓慢,在低硬件配置的限制下,Pedro大打出手的力量肯定相当有限。特别是佩德罗在施展大招后会留在敌人的阵中,被火力击中的概率也会迅速增加。这时候匹配度低,成型慢的缺点会进一步放大。

两个技能——呼吸隐藏

经过一段时间的开启,他进入了气息隐藏状态,然后每7秒进入一次。这期间双闪增加,攻击力提升25%,持续3秒。实战效果如图:

评论:忍不住和鲁兹比。类似于鲁兹的三技能,佩德罗的第二技能也增加了双闪。但相比于鲁兹在技能等级140时增加的2524次双闪,佩德罗在同样配置下只能增加1140次双闪,显然是一个很高的判断。此外,佩德罗二世的技能短暂增加了25%的攻击力,这实际上对应了鲁兹一世技能的攻击速度提升。在技能设置上,他们确实有共同点。当然,与鲁兹相比,佩德罗的双闪提升更小,而且由于霸权的缺失和鲁兹这样的连投技能的设定,佩德罗落入敌阵后的杀伤概率其实比被杀的概率要小,尤其是在硬件配置较低的情况下。

三技能——侠客团团长

博宁印记是在施放总攻或者大招后获得的,每次施放总攻或者大招后都会造成额外的伤害。剔骨痕迹层数越多,伤害越高,最高叠加5层,会演化成小范围的高伤害,剔骨痕迹清晰。实战效果如图:

评论:从技能设定来看,去骨印记无疑是佩德罗技能体系的核心。只要佩德罗不陷入连续控制陷阱,脱粘痕迹就会继续流动,由此产生的输出自然积累,进而形成质变。但必须注意的是,佩德罗作为新一代,缺乏霸气和失去目标的机制,可以称之为版本符号。这意味着佩德罗非常容易吃和控制。鉴于脱粘痕迹的特点,佩德罗面对石化、头晕、抑制等硬控制机制几乎无法有所作为。因此,尽管NPC在测试中表现出色,但很难想象匹配度低的佩德罗能在《通缉令》等主流模式中扮演关键角色。

四大技能——电击

击中敌人后有15%几率造成1秒瘫痪,隐藏气息时几率增加到30%,额外增加佩德罗的攻击力。

佩德罗四技致瘫痪示意图

评论:首先,当技能达到140级时,会增加佩德罗880点的攻击力。说实话,提升并不大,即使在隐藏气息的状态下,数量也只有1100点。当然,对于培养初期排他性水平较低的佩德罗来说,加强力度还不错。但是,很明显,如果佩德罗被培养成5岁的专科医生,这四项技能的价值将会大大降低。

其次,说一下麻痹效应。瘫痪最初源于娜美的技能,后来突破娜美和新世界娜美也有瘫痪控制机制。除了娜美,基德的一个技能可以在敌人身上附加导电标记,可以被闪电伤害触发,造成瘫痪。从瘫痪的效果来看,这种控制类似石化,一旦被控制,就根本无法移动。在控制时间上,不同人物触发的瘫痪有不同的控制时间。时间最长的一定是娜美。基德和突破艾尼路的组合也以瘫痪为主,但瘫痪的持续时间只有1.5秒。触发概率方面,娜美瘫痪的触发概率接近100%,而基德的传导标记是50%。至于这个策略的主角,佩德罗造成瘫痪控制只有一秒钟,最高触发概率只有30%。

而且,最重要的是瘫痪,作为中断动作类的控制,对欺负者来说是无效的,无效的,无效的...

作者认为佩德罗·雷瘫痪的设定更有价值,为雷家族带来了新的福音。纯羊毛家族会被纳入雷家族吗?未来的兔子会给我的系统崛起带来希望吗?这可能比佩德罗造成的麻痹效果更刺激。

综合分析

就像作者在上一篇文章中反复使用Luz对比佩德罗一样,总体来说,佩德罗几乎是Luz的弱化版,这与SS和s的定位是一致的,不管他们的度量在形态上有什么相似之处,两人在技能上也都遵循高双闪+位移+定点攻击的路径。唯一的区别在于鲁兹的统治机制和控制能力,各方面都比佩德罗强。最重要的是,作为佩德罗的升级版,鲁兹仍然不是一个突破,甚至不是一场顶级比赛。换句话说,作为削弱二次版鲁兹的突破口,佩德罗真的很难掀起太大的波澜。

优势

①免费王道,到目前为止,所有的签到卡最终都会落入地图,奇袭或者通缉游戏轮换奖励。虽然现在的奇袭模式已经逐渐淡出帆船活动日程,但如果不讨论实力的话,值机卡的定位意味着大家迟早要毕业;

②极限蓝领,作为游戏中最重要的浆果来源之一,极限竞技场的重点不在质量,而在数量。对于普通玩家来说,尤其是老区的玩家,自由且有一定实力的佩德罗自然想加入极限竞技场套餐。而且如下图所示,即使是懵懂的佩德罗,也能在极限上有所作为。

极限格斗技场——佩德罗可能的归宿

③象征意义,嗯,我承认,我实在找不到佩德罗更多的优点。然而,佩德罗的象征意义不容忽视。正如作者早些时候所说,佩德罗不仅开启了后德累斯顿罗莎时代,而且预言了雷体系的可能繁荣。

缺点

成型太慢,虽然免费才是王道,但仅仅靠签入来源,佩德罗的成长就不得而知了,最后签入乌鲁吉就是前车之鉴;

2容易控制。佩德罗作为新一代,既没有霸权,也没有失去目标。他很容易被控制,但是缺少和鲁兹三技能一样的控制手段。这是佩德罗的硬伤;

③力量有限,伤害不够惊人,对欺负者控制无效。佩德罗的综合实力反正不算优秀。我们说角色的归宿可能是极限格斗技场,换句话说,也就是说角色没有太大价值。

应用前景

作为签到卡,佩德罗的硬件水平远远达不到战术测试的水平,和热门人物相比,佩德罗连官方推荐的阵容都没有。前面说过,Pedro可以看作是Luz的弱化版,所以它的用法也可以参考Luz来设计。比赛低的时候,佩德罗就更惹人讨厌了,在极端中初级野战中骗取敌人技能反转。逐渐升级到高分配后,可以承担一些输出任务。但鉴于佩德罗长大后很大概率会被火烧,所以在训练中要多注意佩德罗的防守属性。

此外,佩德罗还有雷系的身份标签,乍一看似乎和基德有战术联动的可能。但是仔细分析一下就会发现,佩德罗只有雷霆系统的属性,如果在实战中不能重创敌人,依靠大招以50%的几率触发基德瘫痪显然是没有意义的。

除了雷,佩德罗也是攻击系统的一员,但佩德罗只能享受攻击系统的加成,无法反馈攻击本身。所以很难乐观与砍杀的匹配前景。就极限武功领域的劈砍队来说,就算龙马的搭配顺序比佩德罗高。

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就实战价值而言,签到、奇袭等大多数自由角色的实力都是非常有限的。对于普通玩家来说,有限的资源要投入到更有优势和价值的人物身上,尤其是游戏初期,资源和精力一定不能轻易被签到和酒馆分散。但是,虽然实力评分不高,佩德罗的出场象征意义却大了很多。从这一点来看,我们有理由期待更多的纯羊毛人,甚至更有实力的人出现,甚至矿山系统的前景也变得略微乐观。退一万步说,佩德罗的出现至少意味着很多人在想的兔子可能已经上路了。

——感谢帆船的老车手丽塔提供的精彩策略

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