这是一个关于电龙有多少机制的神奇问题。已知的机制有三种,也许,电龙有未知的细节,等待我们去发现。

但是,这不是我们需要关心的问题。电龙的三大机制是什么?

机制一:电龙闪电链

电龙的闪电链有个小特点。下一次闪电的连锁伤害是上一次的80%,最多可以连锁5个目标。但电龙的闪电还有一个特点,闪电链可以强行取消。

当电龙放出闪电,而闪电已经锁定在第一个建筑的时候,如果此时电龙被消灭,就不会有后续的闪电链。

通过这个现象我们可以知道,当电龙的HP剩下1/6的时候,防御塔上就不需要放冰冻法术了,因为很难产生下一个闪电,即使出现闪电也没有闪电链。

机制2:距离锁定

虽然电龙的后续闪电链会被强行取消,但它有龙口闪电刚过去就强行锁定的特点。比如闪电,不管目标跑得多快,距离多远,一时半会追不上闪电,但伤害一定会到。

这个锁定目标的闪电不会被隐身技能避过。

而且雷电伤害是马上产生的。简单来说,攻击的特效还没有达到,伤害已经对目标产生了。而不是说特效落在目标后面然后造成伤害。

值得注意的是,这只适用于电龙,其他手臂只有特效掉落后才会造成伤害。

机制3:闪电时间

领导往往会忽略电龙“倒计时”的细节。大家都认为,电龙发出闪电的时间是五个背秤全部点亮的时候。其实这是不对的。

当电龙的后刻度在第四个后亮起0.1秒时,目标已经锁定。当第五个灯亮的时候,闪电已经熄灭了。任何物理回避方法都无法解除这个锁,即使被空气枪的气浪推回去,也无法重置电龙的“倒计时”。

所以女王遇到电龙的时候,不要看后面的四个灯,然后开启隐身技能。你的手速只需要慢0.2秒,就不能重置电龙的倒计时,甚至会因为卡倒计时而遭受双倍的链损。

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