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【夏侯惇教学随笔初中作文】国服一夏侯深度教育(多段控制/年号细节/打法思考)

你好,我是策略。

合作选手:国服1夏侯天辰

操纵夏侯的关键是对两种控制技术的理解,不仅要确保一种技术的第二段能击中足够的目标,还要根据敌人使用位移技术及时将三种技术追击联系起来。

夏侯在生命值低于50%时,所有技术或一般攻击目标都会在一段时间内恢复到血量的比例。这是夏侯可以抵抗的关键因素之一。

夏侯惇的具体内容有以下四个方面。

技能点减速控制/真相冷却/波希米亚刀片基本连续招募11/2A/3名校出品选择/出装分析实战学堂徒步/辅助思考/自制设定第一技能注意点

一刀绝对征服

注意:夏侯必须用一种技术击中敌人的英雄,才能触发第二段。

减速/控制

夏侯碰到一个技能目标可以触发两段效果。第一段会引起范围减速,第二段会导致长时间施法前的晃动,但会导致范围控制。这两段都可以和闪光灯一起使用,第二段使用得比较频繁。

真相/冷却

夏侯德2技术不仅能得到防护罩,还能加强三次常规攻击,配合真相效果,每次强炮都能减少三种功能1s冷却。(大卫亚设)。

如果夏侯被多人包围,三个功能冷却还在2s左右,迅速打开2个细节再次攻击,就可以立即刷新3位移撤退。

波希米亚刀片

夏侯的三项技术是唯一的位移,在释放期间处于败体。三种技术会对第一个目标造成眩晕,对技术发射精度的要求可能很高,落点位置偏离目标会造成伤害。

由于三种技术是范围伤害,实际范围比指标更远一些。另外,如果夏侯特3技术击中敌方英雄,位移就会停止,在与目标一致的情况下使用3没有任何效果。

第二基本连接分析

夏侯在实施三项技术后动摇的话,都可以连接其他技术和位置,通过一般攻击取消。(威廉莎士比亚、斯图尔特、技能令、技能令、技能令、技能令)A:夏侯开始2后加强一般攻击。

夏侯戈,31a2A1a3/双杀。

3:控制距离/控制目标/近距离输出;

1

a:由于近身/精准命中/衔接普攻;

2A:护盾抵免/三次真伤/减三冷却;

1a:第二段待马超交掉位移后择机释放;

3:再次刷新/收割马超。

注:当夏侯惇一技能命中目标造成减速后可先2a输出,这是因为夏侯惇已近身敌方且拥有较好输出环境,第二段控制可在敌方交位移之后再衔接;第二段控制虽然有较长施法前摇,但技能范围较大且距离目标较近可确保命中。

倘若夏侯惇能够卡住视野近身目标,通常以一技能起手减速留人,当敌方逃跑时再三技能跟进收割。

夏侯惇一技能第一段命中敌方英雄后,第二段持续时间相对较长,可调整自身走位后再精准释放。

若是敌方没有位移,夏侯惇近身之后可直接11减速控制留人;另外,夏侯惇通常会提前埋伏草丛,以确保控制技能精准命中。

第二 铭文出装搭配

01 推荐铭文出装

  • 边路

5狩猎5调和 10鹰眼 10宿命

夏侯惇走边是在传统坦克铭文基础上搭配5调和5狩猎,将绿色10虚空换为10鹰眼,以提升对线期的输出能力。

夏侯惇边路出装以半肉半输出为主,在比赛前中期通常选择性价比较高的暗影战斧与冰痕之握,中后期再补魔抗与物抗装;倘若敌方法师爆发较高,可将永夜守护换为魔女斗篷。

夏侯惇走边也可选择惩戒黄刀流,虽然没有闪现会限制一技能的操作上限,但黄刀拥有移速加成,三技能位移使得夏侯惇仍然拥有较高操作空间;另外,黄刀还可缩短夏侯惇发育时间;倘若敌方法师与射手位移技能较少,夏侯惇可选择边惩打法。

  • 辅助

10调和 10虚空 10宿命

夏侯惇走辅,选择辅助通用铭文即调和虚空宿命。

夏侯惇辅助出装通常会走双辅装路线,即极影与奔狼纹章的组合,来提升团队冷却、攻速与机动性。

  • 出装技能冷却分析

夏侯惇走边,提供冷却缩减的装备为暗影战斧与冰痕之握;夏侯惇走辅,提供冷却缩减的装备为极影。

02 推荐召唤师技能:闪现/惩戒/弱化/干扰/眩晕

第四 实战学堂演绎

  • 实战一 走边游走 辅助思路

夏侯惇走边开局升二优先抢线,之后可选择守野反野亦或转中支援。

夏侯惇抢线之后再转中支援,由于夏侯惇拥有多段控制与较高坦度,一定要选择多与队友抱团,形成中边野辅的联动节奏。

夏侯惇走辅开局升一帮中抢线,由于拥有减速与控制,在前期小规模团战中十分强势。

之后夏侯惇先配合中边抢夺河道之灵,再形成中野辅联动;倘若队友节奏断点,也可适时补线;夏侯惇辅助拥有较高坦度且三技能为位移,能为团队提前布控视野。

在团战中,夏侯惇通常会通过自身坦度与控制近身敌方核心限制其输出环境;倘若敌方刺客对己方c位威胁较大,夏侯惇需将控制留好,优先选择保护己方c位。

  • 实战二 英雄克制 设置技能

夏侯惇走边对线强度较高,由于被动提供回复自身拥有护盾与控制,敌方很难在对线期单杀夏侯惇,但当面对敌方白起与廉颇这类坦边英雄,夏侯惇也很难将其击杀。

夏侯惇自身较为笨重,可以选择马超与关羽这类高机动性战边,在前期通过游走支援迫使夏侯惇陷入自己的节奏中,亦或选择吕布与芈月进行线上压制。

夏侯惇走辅同样有着较高强度,自身虽拥有一定开团能力,但相较盾山与鬼谷子这类先手开团型辅助,辅助夏侯惇更适合打反手,多以保护己方c位为主。

琛琛操作设置-1

琛琛操作设置-2

琛琛操作设置-3

升级技能选择,倘若对线强度较高或走辅承伤可选择主二副一;若是对线压力较小也可选择主一副二;有三点三。

综上所述

夏侯惇自身能抗能打,可先手开团也能后手保护;当他仍出大刀时,不仅能给敌方带来极强的压迫感,还会对目标造成致命伤害;夏侯惇上手难度不高,值得纳入自己的英雄池。


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