众所周知,效果图一般是一套设计方案中比较让人老阔疼的一张图。很多人碰到效果图就要大伤脑筋,不知道怎么画,画的时间长,不止是学生们,在工作岗位上的设计狮们也少不了要加班加点画图的。

如果你还陷在假期综合症中无法自拔,今天这篇干货分享,一键解锁普通人(你)和大神的区别,成为让你努力的一个理由!

-by Wittaya Wangpuk

Project: House Gepo, Designed by Open Y Office

软件:3Ds Max, Vray, Photoshop

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这是设计师Wittaya以Open Y Office 建筑工作室设计的GEPO别墅为案例,所制作的真实还原效果图,Wittaya 并没有完全仿照原始照片,而是在原有的设计项目上增加了自己的创作。

概念与参考图片/灵感

在开始制作效果图前,Wittaya首先花了大量的时间查找参考案例,并最终选择了这个置于自然的建筑。

基本3D场景设置

伽马和单位设置

3D建模

现代建筑的建模用了可以编辑的多边形建模方式,需要注意材质与简单的几何形状。

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3D环境

最重要的是地面的完整性。案例中将地面分为了3个区域,然后将其设置为平滑并且使其变形让其更有真实感。

植被/树木/灌木

场景里树荫的真实性极其重要,使用了Object Paint和 MultiScatter来制作植被

用Object Paint来随机种树和灌木并随机旋转和调整其大小

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这是使用了Multi Scatter之后的最终效果

纹理/Texture

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所有的混凝土、木材、地面的材质在Vray中处理完成后,在PS中进行色彩调整

光线/Lighting

场景采用的是V-ray dome天光灯以及V-ray直接光源,并通过调整光照角度来调整阴影

后期处理

通过调整对比度和色彩平衡可以让照片看上去更真实

最终效果

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大家可以以此效果图的制作过程和思路作为参考,

画图还是需要不断练习才能慢慢掌握技巧。

可以收藏起来多多练习噢!

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