之前讲过如何制作符文语言,但是黑暗圈里有句老话:符文容易得到,基质难找!制作符文语言需要在基底上有适当数量的孔。那么这篇文章就来说说如何在设备上打孔!
在设备上钻孔之前,我们需要知道设备和最大孔数之间的关系。
每个设备都有一个最大孔数,决定一个设备最大孔数的因素有两个:设备类型和设备等级。
装备类型很好理解,比如帽子最多3孔,衣服4孔。
设备档次比较复杂。简单来说,打怪物刷的装备等级=开箱子掉的装备等级=场景等级,店铺买的装备等级=人物等级+5,赌博装备等级=人物等级+-5,最大物品等级99。
普通难度下,怪物等级和怪物类型有关。在噩梦和地狱的难度下,怪物等级与场景等级有关:
普通怪物等级=场景等级,蓝色精英怪物等级=场景等级+2,金色怪物等级=场景等级+3
几个大BOSS都是固定级别的。
如果安装了地图插件,可以查看怪物级别和场景级别。
怪物级和场景级
文章等级可分为1-25/26-40/41-99三个等级。不同等级的最大孔数不同。等级越高,最大孔数越多。比如水晶剑三档最大孔数是3/4/6。其他设备的最大孔数可以百度一下。
如果安装地图插件,可以查看装备的物品等级,也可以查看白色武器的最大孔数,但是看不到帽子和衣服。
白色武器可用的物品等级和洞数
然后有两种方法在设备上打孔。
第一种方法是完成第五幕的第一个任务,之后找到拉苏克,拉苏克就可以打卡你的装备了。
关于这个方法有两点需要了解:
1.冲压设备本身必须没有孔。
2.对于白色设备,必须打出该设备的最大孔数。
以水晶剑为例。在拉苏克,一把来自养牛场的普通难度的水晶剑可以打洞。养牛场的装备最高等级是31,所以水晶剑的最大孔数是4孔,打孔数必须是4孔。而用来自地狱的水晶剑打洞,来自地狱的装备最低等级高于40,所以水晶剑的最大洞数是6洞,而且必须是6洞。所以我的朋友们知道如何制作灵剑的基础材料。
3.对于蓝色设备,会随机打孔1孔或2孔,当然要受到设备最大孔数的限制。如果该设备中的最大孔数为1,则仅冲压1个孔。
4.对于黄、绿、暗金设备,只能打一个孔。
第二种打孔方式是用盒子打孔。打孔有四个常用公式,如下所示
护甲:7号+10号+1完美黄玉+护甲
武器:8号+11号+1颗完美紫色宝石+武器
头盔:8号+10号+1号完美蓝宝石+头盔
盾:7号+11号+1完美红宝石+盾
以上四个公式用于在非超强、非劣质、无孔的白色设备上打孔,打孔数量在设备最大孔数内随机。
但是有一个小技巧你可能不知道:如果一件装备的最大孔数因为装备等级而减少,那么打出最大孔数的概率就会增加。
以水晶剑为例:水晶剑最大6孔,40级以上的水晶剑用公式打孔,那么1-6孔的概率是1/6,而26-40级的水晶剑最大4孔,那么系统会把5孔6孔改成4孔,也就是4孔的概率是3/6,1、2、3孔的概率是1/6。
另外,公式打孔还有一个很重要的知识:BUG打孔。
对于隐形护甲、头盔、盾牌,用以上公式打孔后,其防御值会额外增加50%,即BUG打孔。无形设备本身的基本属性比有形设备多50%,被BUG打孔后增加50%,所以是有形设备的1.5*1.5=2.25倍,增加125%。注意,武器没有BUG孔!
可见胸甲高达68,bug打孔后不可见胸甲
3完美头骨+无孔黄色装备+乔丹之石=给这个装备打个洞
这个配方很贵,需要一个深金戒指乔丹斯通。除非是最好的黄色装备,否则很少有人会用这个配方打洞。
3颗无瑕疵的宝石/骨骼+1件蓝色武器=带孔的蓝色武器
这个公式在蓝色武器上打孔(可以有孔)。孔数是随机的,但词缀属性会完全改变。大部分人不会用这个公式打洞,多用于洗蓝装备属性。
3颗普通宝石+1件穿孔武器=1件穿孔蓝色武器
这个公式可以把有孔武器变成有孔蓝色武器。洞的数量和属性是随机的。任何有孔武器都可以用,暗金也可以(谁想把暗金武器变成蓝色武器?),也用来洗蓝色装备。
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