Unity5和虚幻4 (UE4)是目前市场上最流行的游戏引擎,每个都有大量的开发者。Unity5还是虚幻4?
虚幻4无论从游戏的最终结果还是引擎的整体完善程度来说都是比较好的。Unity5从学习资源的丰富程度,入门的难易程度,找工作的难易程度来说都比较好。个人觉得如果对自己做的东西有更高的追求,不怕困难,选择虚幻4。
发动机的质量主要取决于它的用途。对于网游的发展来说,幻术确实不错。国内这方面的人才相对比较多,所以很多公司都用错觉。另外虚幻图形显示比较好,开发难度尚可,支撑平台多,技术成熟,所以应用广泛。
Unity适合小团队制作,甚至独立制作,主要趋势是手游(目前unity仍然是手游市场占有率最高的引擎),而虚幻4适合大团队制作和大规模制作,主要趋势是PC平台和家用机。
Unity5增强了光影的渲染,整体效果有了很大的进步,开始接近虚幻的步伐。虚无缥缈的力量不用说需要硬件的支撑,你需要一台功能强大的pc,或者你可以在下一代体验虚无缥缈的震撼。
在目前的市场上,使用Unity5开发手机游戏似乎是一个理想的选择。无论是3D还是2D游戏,Unity提供的功能都可以帮助开发者快速打造出漂亮的手机游戏。
在Oculus Rift创始人Palmer Luckey的安利(90%以上的Gear VR游戏都是Unity引擎开发的)下,Unity Technologies在这场VR比赛的起跑线上占据了上风。
虚幻引擎4以其更好的画质和更新更酷的VR技术赢得了更多人的支持。自从虚幻引擎4宣布免费下载以来,引擎已经聚集了不下200万开发者。其实Gear VR中最好的游戏之一,中共游戏工作室出品的《炮杰克》,是虚幻引擎4在移动VR上开发的最早的VR游戏之一。
关于如何选择引擎的问题,借用一个开发者的话:虚幻4免费,Unity发布五代。我个人觉得可以打个比方:
虚幻4是让你触摸的时候知道坑是什么,选择跳下去还是不跳下去;团结一开始让你觉得很友好,但是越做越觉得漏洞多。至于技术的天花板,虚幻4无疑高于Unity,可以覆盖各种AAA技术。如何选择取决于开发者自身的需求。
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