2月27日,在西班牙巴塞罗纳举行的MWC会议上,腾讯推出了云游戏平台腾讯即时游戏(Tencent Instant Play),该平台无需下载安装,无需高端电脑,可在线玩,让无数玩家的在线玩梦成真。在不同类型的终端和平台上随意点击一个图标,几秒钟就可以进入酣畅淋漓的高品质游戏世界。腾讯玩云游戏服务是腾讯和英特尔的合作,将适用于PC和智能手机。更多细节将于下月在GDC上公布。
腾讯Play云游戏平台源于20世纪70年代提出的云游戏概念。借助云服务能力,可以完成云中最昂贵的硬件资源和功能,让玩家摆脱硬件和平台的束缚,节省漫长的下载和等待时间,在不同的联网终端上获得高质量的游戏大作体验。对于游戏开发商、发行商等整个游戏产业链来说,云游戏模式也实现了单端开发、跨端游玩的良性状态,更有利于游戏产业的良性发展。
但是由于硬件和网络的限制,这种想法一直处于不温不火的状态。随着5G时代的逐步推进和云计算技术的飞跃,更高的传输带宽和更强的并发性带来了更低的网络延迟和抖动,为云游戏的快速发展带来了机遇。“腾讯Play”云游戏平台作为腾讯未来云游戏地图的重要组成部分,通过接收玩家操作指令,在云后台运行游戏,然后将内容编码成视频流供终端玩家使用,具有跨平台、低延迟、高画质、覆盖更多可玩终端、无限空等特点。
如下图所示,该平台的核心组件包括云服务和用户终端,由云游戏推送端和中转服务器组成。前者用于云游戏处理、云游戏访问控制和管理,后者用于最终游戏内容在玩家端的操作和呈现。
高质量的游戏往往画面更酷,场景更激烈,因此也带来了更大的音视频采集、处理和编解码工作量,同时对网络传输控制的要求也更高。通常游戏的下行传输要求一般为8Mbps,而纹理复杂的3D游戏达到15Mbps~20Mbps,对云游戏平台的流媒体能力提出了严峻的考验。
因此,“腾讯即时播放”云游戏平台是基于基于英特尔酷睿i7-8709G处理器平台的PC Farm高密度解决方案,构建了整个云游戏的音视频采集/处理/编解码、控件采集/再现、网络传输控制等能力。作为英特尔为游戏、AR/VR和高清视频处理打造的全新处理器平台,英特尔酷睿i7-8709G具有出色的计算性能,与英特尔MediaSDK出色的硬件编码性能相匹配,为云游戏平台带来高效的游戏编解码和流媒体能力。以怪物猎人为例,当画质为1080p/50~60 FPS时,操作延迟大大降低,显著提升玩家体验。
云游戏的另一个技术难点在于为玩家提供多实例和高并发访问能力。英特尔PC Farm高密度解决方案为腾讯即时游戏云游戏平台提供了一个高度可用的架构。如上图所示,方案中可以在一系列2U机箱中部署多个英特尔酷睿i7-8709G处理器平台,通过各种扩展方案,实现高密度、密集型部署能力。有了这项技术,腾讯Instant Play云游戏平台的一个节点可以支持16通道的3D游戏,甚至性能要求较低的32通道游戏。同时,单个节点的成本和能耗也显著降低。
现在,“腾讯即时播放”云游戏平台已经在很多游戏中部署验证。未来三方还准备在GPU数据共享、多实例和硬编码质量、延迟优化等方面开展更多的技术合作。优化云游戏的用户体验。同时,在产业模式的讨论中,三方还计划共同探索更多的云游戏商业模式,打造良好的云游戏上下游生态。
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