塞尔等级制度出现的比较早,大概是从2009年教官制度等各方面制度完善以后,这个成绩体系开始完善。无论是在节日、活动、BOSS挑战、积累素材等。,相应的成绩才能完成。成绩越高,成绩分越高。不同的成绩有不同的点,有的高一些,有的低一些。相对来说,一般难度越高,获得的分数越高。当积分达到晋升级别时,他会自动升级等级。
2010-2018年11月23日前,即最近排名更新前,没有中学以上级别的套餐奖励。目前只更新了中校、少校、大校三件装备奖励。以前军阶奖励都是按照成绩点的界面独立领取,一般都是道具,专属套装需要在荣誉堂领取。老成就界面的道具大部分都是以前的金豆道具,比如各种能量珠,自豆,经验卷。
本来刷成绩最快的方法就是跟着活动走。如果这个星期或者这个时间段有成绩,或者精灵们有成绩,那就得马上去做。如果活动或精灵绝版,成就无法实现。大致分类如下:自我、精灵、挑战、突破、对抗、其他。自我类是以人为本的,比如多少种精灵,多少精灵,新兵,团队对抗等等。你已经积累了,也就是说,你不需要精灵的成就。精灵现在类似于其他职业(精灵集合)。比如你从战神联盟完整体或者精灵王开始,这个就有了。但是现在其他类在这个分类上已经有了成绩,除了其他类比较详细,比如圣灵的主人,圣灵的战士等等,重写历史文章:圣灵的第一次出现,圣灵的觉醒,圣灵的降临,圣灵的净化,圣灵的保护,圣灵的荣耀,圣灵的审判都不一样。
挑战类主要是SPT挑战,现在这个成绩是唯一没有过期的。有个人挑战SPT,也有团队SPT (Pogo,Seville,前期出现在恶灵兽主线的BOSS等。(这个逾期了)),这是最容易刷的成绩,不会变。突破最好理解,比如试炼之塔,勇者之塔,命运之轮,战斗之梯,王者之塔,驯兽师之门等等。对抗对玩家来说是免费的PVP,不同的模式成就不同。
这次更新后,排名系统沉寂了很久,再次更新,更新最大的是每天签到的排名库。大校每天能拿50,上限500,上校每天能拿45,上限450,以此类推,准尉以下10个人每天能拿100。奖励一般(S级技能石还可以),但和过去相比,等级更新一般还可以。唯一不好的是没有成就精灵,装备有纪念意义。做精灵应该没什么,但是还是没有成就体系。就是因为太鸡肋所以没用,不值得花钻石或者金钱去得到。
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