《传奇世界》是一款怎样的游戏?至少边肖这样认为。
巅峰时期,《传奇世界》在线人数超过50万。多么辉煌!只是随着盛大氪金的加速,玩家迅速流失,现在整个区估计有几万人。
边肖过去常常用一点钱玩。有段时间没上学,前段时间上上下下。我发现我在铁血魔宫连一个普通的efreet怪物都做不了。我之前可以杀死铁血恶魔,这让我很难过。
边肖怀念他和哥哥一起升级和玩装备的时光。为了戴上翅膀,边肖在炼狱里度过了四个月,但是当他46级25%的时候,他发现自己没钱买衣服了!
因为那时候级别到了46,就可以穿衣服,插翅膀了。我很喜欢那个翅膀,但是不穿40级的衣服就没有翅膀。当时,一个法师的“法神斗篷”要大上百倍。当时边肖没有钱买它。哥哥们发现了,凑钱给我买了。当我插上翅膀的时候,眼泪都快流出来了,不仅仅是因为愿望实现了,更是因为哥哥们的亲情。
其实一款游戏不是好玩不好玩,而是好玩不好玩,这也是衡量一款游戏好坏的必不可少的环节。不过在边肖看来,一款游戏的好坏在于游戏里面的氛围,不管有没有兄弟,只要大家能一起玩,一起聊天,一起开心的玩,我觉得这款游戏还是不错的。相反,即使游戏画面很美,也比不上一群志同道合的朋友。
事实上,在边肖的认知中,玩游戏是为了娱乐和打发时间,只有一个例外,那就是传说。传说最讲究的是整体的统一,兄弟的情谊。小时候说玩游戏会耽误学习,不能玩游戏。但是,传奇不是这样的,你们可以互相交朋友。
后来虽然有很多传世、失传代传等传奇世界的变种,但本质上还是在不换药的情况下继续骗氪,而且是游戏一开始的氪度比较尽责,随着后续版本的更新差距拉大了。最恶心的是最后他们都和传说中的世界一模一样,氪星和他们几百个不花一分钱没有太大区别。换句话说,传奇世界已经从最早的大众游戏变成了以煤老板为主要目标客户的垃圾游戏。
然后,我也玩了《寻宝》。传世的早期版本《寻宝记》非常尽职尽责,即使道具收费非常接近2005年传奇世界的设定。但是只要有机会,剧本工作室是不会放过的,抓住当时的宝藏是必然的。当时我曾经在贴吧诅咒过工作室,告诉玩家剧本工作室破坏了服务器经济,玩家抢资源等等。但是,最后大八跟我说了几句话:就算你在这里骂,剧本工作室也看不到,就算看到也不会在意。后来我也没玩印第安纳。然而,它继续观察了一段时间。赢了传世之宝之后,基本走上了传奇世界的老路,也为了限制画室,逼得手动玩家无路可走。后来偶尔回去贴一下,只有私服广告在刷屏。
盛大做出了今天这样好的IP,虽然其中有逐利成分。然而面对剧本工作室的恶魔,盛大选择了把自己变成恶魔与之对抗,仅此而已。
虽然很怀念传奇世界,但是现在没有玩过盛大旗下的任何传奇游戏,以后也不会玩了。至于目前街上传说中的页面游,我玩不了。就算盛大传奇的运营烂,也不是垃圾能比的。
以上是边肖的一些看法。如果你有更多的意见,请留言
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