蝉主新闻,用户来Google Play和App Store只有一个目的,就是安装一个应用。当用户在应用商店中寻找应用时,他们通常会找到这些元素,例如图标、截图、描述、评论,也许还有视频。但是在Play Store和appstore中,这些元素的布局是不同的,这就导致了两个不同的商店之间存在一些显著的行为差异。
经过一系列测试,蝉大师把Google Play和App Store做了对比,其他所有元素都保持不变——同样的定位,同样的广告素材,同样的产品——然后我们发现了一个有趣的现象。
谷歌游戏用户果断行动的可能性增加了40%
什么是果断用户?当用户选择下载一个应用程序时,他们只根据页面加载时的可见元素来选择是否安装,比如一个漂亮的应用程序图标,一个精彩的应用程序描述等。当用户体验到这些元素的时候,就会决定是否下载。
或许Google Play和iOS最显著的区别在于,Google Play用户果断行动的可能性高出40%。归根结底是布局——页面顶部突出的特征图形和截图下方的截图库。用户可以在Google Play中获得更完整的视觉图片,而在iOS中则是通过滚动图库来完成。
这对你来说意味着,在谷歌游戏中,你需要将大部分资源集中在决策用户看到的元素上——特色图形、图标、评级和简短描述(在“阅读更多”之前的1-2行)。这些元素需要你最好的USP和信息。
参与差异——细分为资产
视频剪辑
虽然Google Play中的“探索者”数量普遍较低,但访问者与您的视频互动的可能性是两倍,因此视频是Google Play中最重要的探索类型。(当用户想下载游戏时,他可能想先看游戏的预览视频。)
这时候开发者要不断的测试视频,找出你最吸引人的元素是什么,用户感兴趣的是什么,什么时候推送访客安装。有趣的是,虽然Google Play用户更有可能播放视频,但iOS用户完成视频的可能性要高出22%。因为iOS把视频时长限制在15-30秒,所以用户实际上更愿意看直播间直到结束。
屏幕上显示程序运行的图片
在iOS中,截图是页面上最重要的元素。几乎所有的探索用户都会以某种身份与你的截图互动。然而,在Google Play下的图库中,用户滚动浏览图库的可能性降低了45%。
描述
最后,在Google Play中,App Store中描述“阅读更多”的点击量增加了250%。第三,在iOS App Store中,前1-2行非常重要,尤其是在查看较新的iPhone尺寸,屏幕足够大以使描述文本出现在屏幕顶部时。
不同的平台决定不同的测试计划
事实上,理解这些差异应该有助于建立测试优先级。在App Store中,首先需要注意截图。在Google Play中,你需要非常重视你选择的图片和视频。PS:但是不代表其他部分不重要,但是相对来说视频部分在appstore中还是起着非常重要的作用。
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