一、简介
在神器正式上线之前,包括我在内的很多dota玩家都对这款新奇的卡牌游戏寄予厚望,它是一款三方操作,非免费游戏,可爱的小恶魔。不过游戏上线后,只给大家留下了斧王拧蛋机的印象。大家的热情消退后,因为神器上手太难,游戏时间太长,卡与卡不平衡的原因很快被诟病。类似dota的难度也高。
DOTA2中的DOTA自制象棋与刀牌相比,可以满足每位玩家对于一款优秀卡牌游戏的期望。多变的阵容,随机抽牌,精妙的策划,随时可能到来的失误,以及与DOTA相关的技巧和比赛,给了玩家绝佳的游戏体验和代入感,便捷的首发模式让这款游戏越来越受玩家的欢迎,以至于现在大家都把DOTA2客户端称为20G板首发。
这是2019年1月24日下午2点15分的玩家订阅和在线情况
这款DOTA rpg地图拥有9.3万在线玩家,187万订阅量,成为目前玩家最喜爱的游戏地图。同时,由于DOTA客户端的更新,首页界面可以出现最火的RPG地图,DOTA的自下棋人气也在上升。而且还是中国玩家做的RPG地图,但是爱上这个RPG的玩家不仅仅是中国人。EG经理和团队成员在直播的时候玩过这个游戏,在推特上给出了很高的评价。这张地图在上线近一个月的时间里保持了如此高的在线数量,也体现了这款RPG的制作质量。众所周知,由于DOTA本身出色的可玩性,游廊里的RPG地图除了刚上线的时候或者TI人等待游戏开始的时候,会有很高的游戏量,更新速度也不算不快。长江南北最后一次丛林混战,最后一次东塔防御,现在彻底凉了。不过RPG一段时间后还是能吸引那么多玩家,现在无论什么主播晚上直播DOTA自下棋都很少见,地图质量不言而喻。
二、棋子和种族介绍
(n)在所有描述中都是不同种类/名称的棋子需要自己的种族,几个相同的棋子不能触发技能。在这个游戏中,所有的棋子都是通过合并三个/两个同名和星级的棋子来升级的。
第一个是由最多6个人触发的buff:
战士、法师、精灵、猎人、骑士、妖精、野兽、人类、刺客、术士
然后是由最多4个人触发的buff:巨魔、工匠、兽人、德鲁伊、萨满、龙、娜迦、元素、亡灵
和独立存在缓冲区
食人魔、恶魔、恶魔猎人、矮人
第三,游戏性和机制的引入
除了中间的八个方块,玩家分布在九个方块中。如果玩家每轮不锁棋子,会刷新一个新池。每一轮将获得一枚固定金币的奖励。每轮将额外奖励一枚金币,每10枚金币在下一轮开始时为玩家提供1枚金币的利息(上限为5枚金币利息,也就是说50枚以上的金币不会给玩家提供更多的回报,是否需要存钱由玩家决定)。连续输赢都有奖励。系统会在玩家三次输赢时给玩家提供金币奖励。金币奖励随着连续游戏输赢次数的增加而增加。所以,是否选择劣势卖血是这个游戏的另一个技巧。玩家用自己收集的卡片和组合对抗野怪,其中杀死野怪有机会爆装备。在合成表中可以看到不同的装备,为玩家提供更高的战力。
一轮棋子将在回合开始时免费刷新
玩家可以看到我的QW技能(移棋选项)在准备阶段是可以操作的,但是到了即将到来的战斗阶段,QW就会变灰,也就是我不会移棋子,下一轮我的指针放在哪里大家都可以看到我能拿到的钱的来源。
棋子分为5种1.2.3.4.5金币。稀有程度与金币的消费数量一致。如果种群没有升级一次,那么每个稀有度的棋子的获得概率都会发生变化。人口为8时,5金币的棋子会解锁,这是质变的第一关。
当前版本的所有棋子
第四,介绍了棋子的阵容和约束关系
根据所需的棋子数,我们可以知道大部分六个棋子触发效果的民族技能更适合游戏后期使用,大部分四个或更少棋子触发的效果更适合前期使用。
①棋子克制:最明显也最容易理解的是,猎魔人克制了恶魔。只有一个棋子magina拥有恶魔猎手的技能,当其他玩家拥有具有恶魔技能的棋子时可以使用它。因为妖族的技能只有在场上只有一个妖人的情况下才被限制为触发,所以可以强迫猎魔人将其视为在对手的场上有一个妖人棋子,这样就可以完全使妖族的技能失效。有效降低敌方恶魔的攻击力。在现在的版本中,早期玩家往往会选择女王和暗影恶魔作为早期输出手。这时候如果你有一个magina,就可以完美抵消对手的种族效应。同时,magina还有一个精灵种族,有消灭蓝色的能力(消灭蓝色可以让对手无法释放技能),这样就不会白白占用你的一颗棋子。(目前我认为不考虑阵容,棋子克制只有一种,所以先只介绍这一种。)
如果不谈论场上的棋子,只看场外做出的决定,就可以卡别人的棋子。由于所有玩家的棋子池都是一个池,当你拥有一个棋子时,其他玩家抽中这个棋子的概率会小很多,所以你可以卡其他玩家的节奏。
②阵容介绍
这里我只简单介绍一下阵容概况(后续阵容介绍可能会在作者下面的攻略帖子里做)
1.龙骑士流
是作者最最最爱的组合(因为有龙骑士),三龙泉上+6骑士(龙骑士本身也是骑士种族,所以只需要其他5种骑士),一共需要8个人。这个阵容的主要输出是龙骑士和露娜。因为龙骑士在2级会有溅射效果,龙骑士至少会有2级,所有输出装备会优先给龙骑士和露娜。前排的六个骑士因为骑士的buff会很强,三条龙从蓝色开始。龙骑士总人口8人,其余2人喜欢使用潮汐+美杜莎或者2人,潮汐+美杜莎的娜迦buff增加魔法抗性20。相比之下,人类在受到人类攻击时有20%的概率解除敌人武装,分别可以抑制法师流和猎人流。美杜莎和潮汐控制也让吃鸡变得更容易。
骑士安全套特效
龙林盔甲
2.骑士猎人流
死骑,龙骑士,全能骑士,美杜莎,小黑,火枪,猎人三层buff,人类二层buff,亡灵二层buff,骑士四层buff的6人阵容,输出肉品质和美杜莎石化凝视的操控技能极佳。这个阵容可以搭配队长和冰女组成4人buff,也可以搭配潮人、风行者和兽王组成6猎人buff和2 Na可用组合可以说是千变万化。
3.战士流
这是一个可以压着大家玩的系统,但是很吃棋子。所以,如果有不止一个球员做这种模式,你就要考虑是否继续这个职业生涯。而且因为前期大家都会把你的棋子用的过分,所以你的最后一个可能很差,但是全部6个战士+10个护甲的缓冲还是很高质量的,但是前期战士很容易连赢。你可能在成功拿下6勇士的时候杀了一些玩家。
玩战士流听某张牌最后摸你
4.妖精流
早期妖精的四个雄性(发条、赏金猎人、tk、伐木工)都是低级棋子。如果这四个棋子凑在一起,前期会很强,但是玩妖精流需要快速逃课,所以这个时候需要德鲁伊的协助。因为德鲁伊的种族技能是两个棋子可以组合成一个高级棋子,所以是跳跃人口的首选,也因为ssr棋子只能在第八级找到炸弹飞机。所以妖精一般不刷新8级之前的棋子列表。找到最后两个妖精碎片后,形成的妖精可以说是最稳定的组合。飞机的大规模高毁伤aoe和轰炸机的核爆使这种套路极强。
5.主流程
现在的冰女必须经过修改才能生存才能加入蓝队,所以我不确定现在的版本是否可以使用法师流。这里我只介绍一下阵容。核心辅助是冰女,核心输出是电魂+火女+光法。仙龙/巫妖/蓝胖会选择另外两个阵容。成型后,各种aoe和火女的高爆可以瞬间干掉对手。
6.刺客之流
核心是小鱼男和寺庙刺客。这个套路对玩家本身要求很高。首先,他们需要能够拍照,其次,他们需要能够暴击。刺客棋子包括赏金猎人、痛苦女王、冥界之龙、小鱼人、沙王、PA和TA。除了痛苦女王,其他人还有其他种族可以匹配。PA和TA是精灵,小鱼是娜迦,冥界的龙是龙,赏金猎人是妖精,沙王是野兽。
刺客流你需要的颜色
7.巨魔流
虽然我不会,因为四个巨魔可以组成巨魔需要的全部零件,所以有n种巨魔:①龙骑士+巨魔(带肉和输出);②6骑士+巨魔(基本同上,但龙骑士多了三个龙输出位);③巨魔+猎人+亡灵(亡灵的减爆可以减少护甲为巨魔提供输出,死亡骑士也可以作为前排的强力肉盾)
V.摘要
游戏前期有什么用?拿到核心可以再转。省钱卖血是很好的策略和规划。所以,下棋不是小哥。
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