他穿着长袍,无法隐藏他的仙风道骨,所以他可以画一个魔咒,用一个剑指打下下一个魔法阵。他失去了聚气的心智,驱使诅咒生效,打开连接异次元的入口,召唤远方的诸神签订契约,召唤他们到现在的世界与四神恶魔战斗。他就是召唤师,一个可以侍奉各路神灵的召唤师。
取名为《封神召唤师》,肯定和众所周知的经典《封神演义》有很大关系,但实际上是。这款游戏以《风神演义》为游戏背景,将其制作成3D召唤卡手游。玩家可以召唤很多来自《风神演义》的名神作为自己的战力,在体验经典故事桥段的同时,可以用神的力量挑战各种神魔。
与市面上大多数削弱剧情的同类游戏不同,这款游戏还原了《诸神演义》中“闹海”和“淹陈堂官”等大量经典剧情,玩家会以新角色的身份加入这些故事,亲自体验。进行剧情的部分和进行战斗的部分分的很清楚。一般不会发生戏一半进剧情的情况。喜欢看剧情的玩家可以启动自动战斗,让诸神以战斗力刷掉,更倾向于战斗的玩家可以果断跳过剧情,投入战斗。
一般人可能会觉得这款召唤卡手游不太注重战斗系统,但其实入门这本书之后,还是能发现惊喜的。游戏中3D战斗场景特效华丽,战斗角度可以在一定范围内拖动,视角相对自由。此外,角色不仅可以释放自己的技能、魔法技能,还可以使用阵列效果,使得游戏的战斗画面更加有趣,也具有了原创的精神。
利用阵型特点、射门顺序等因素。,可以合理选择出场阵容,阵型搭配也是打赢战役的关键,所以在阵型的发挥上还是战略性的。
游戏中除了战斗特效,其实还有很多活动非常“封神”,比如“镇妖塔”、“斗仙台”、“龙宫庆典”、“元神印”等。,但最通用的是“封神榜”系统。
这个系统是游戏中主角唯一的提星提质方式,也可以解锁诸神的星评限,但更有意义的是它还放入了很多封神名单中的神,比如神探、水部、瘟疫部等。,不是空制造的。可以看出,这本书已经相当还原了原著小说的一些细节。
现在的玩家可能大部分都是从电视作品里知道《风神演义》的,但也有人或多或少的不清楚在自己阵营里战斗过的小仙女。事实上,他们主要分为两类:支持王武教的人和支持纣王教的人。游戏中的派系设定,既还原了这两个派系,又补充了“人民教育”和新创建的“石空”。讲解、拦截、教导具有相互制约的属性,而空派是独立的,既不制约也不约束。这四大门派下的神祗也分为护卫、刺客、药师、术士、先锋五个方位。可见神系里游戏的背景设定还是挺用心的。
虽然游戏的剧情和系统设置对小说有很好的还原作用,战斗风格也很适合鬼神题材,但游戏其实并不打算走认真还原的路线。比如法力很高的沈,居然得到了“猫系”的设定,而主人公的第一个兽骑竟然是著名的“筋斗云”。战斗结束后,他会根据神的将领的表现来评判一个“全场最佳”...这些现代元素真的让人分分钟跳一跳,觉得接下来是不是可以召唤一个源氏来扮演费利萨兹?
除了不寻常的内容设置方式,游戏中的一些玩法系统也相当“个性化”。除了V6中的日常格斗游戏,玩家还可以在“仙人审判”游戏中玩一个点击地图、玩奇怪游戏的冒险游戏,或者在“洞天福地”的“精神花园”里体验一次久违的种菜。不得不说,这个小游戏的画风,蔬菜种植游戏的出现,让人突然觉得自己在时光倒流,很有时代感。
总的来说,这款游戏作为一款3D卡牌手游,在神、装备、法宝等系统的修炼和玩法上做了全面的工作,各种升级和增强。虽然花费的资源也会增加,但确实为玩家提供了更多提升战斗力的渠道。另外,游戏玩法不仅仅是刷主枝任务的问题,还有更多的游戏玩法系统供玩家探索和收藏,或者可以和其他玩家竞争,互相交流。丰富的剧情让游戏的乐趣止于召唤、强化和战斗。相比电视上播出的《神之演义》,游戏中的故事可能会给你更多意想不到的精彩。
如果你喜欢《众神演义》,喜欢打电话,不妨试试这本书。
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