最近的e3,任天堂发布了塞尔达新作品的预告片,让我坐立不安,想赶紧玩新作品,拯救塞尔达(笑)。我相信不仅仅是我,你一定很期待塞尔达新作的发布。
不仅仅是最近,Eiji Aonuma在接受采访时透露,他在开发Mujira的Mask时,曾固执地设定了一年的开发计划,发现开发商在这个过程中太累了。现在他学会了给自己和团队更多的时间。也就是说塞尔达的新作可能不会这么快就到了。想想也是对的,比如像《荒野》这种水平的作品,好像打磨了三四年才上映。
因此,塞尔达的新工作可能至少需要一年才能完成。但是,有一件事很让我担心,那就是塞尔达新作的预告片里出现了一张和《荒野之息》很像的地图。当时我就怀疑是不是《荒野之息》的前传。想想,应该是不可能的。毕竟林克输给卡农得到荒野,我们不能颠覆事实打败卡农!
可以看到新预告片中的地图与之前的地图非常相似
关于这个问题,青numa Eiji也给出了答案:
很明显塞尔达的新作品确实套用了之前的地图,但似乎并不尽如人意。玩过荒野的玩家可能会厌倦游戏地图。当然可能会有一些不同,但不知道哪些方面有所改变。可以说这是一种投机取巧的做法。
换个角度看,既然采用了之前的地图,游戏的开发时间肯定会大大缩短,整体时间可能不会超过两年。
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