2008年,一款名为《地下城与勇士》的网络游戏席卷各大网吧,并以其独特的横战风格赢得了大众的青睐。在那个时候,DNF不是一个“独立”的游戏,许多地图需要由一个团队来刷,有些甚至需要由高水平的玩家来支付。在上漆的过程中,爆破器材是最过瘾的。如果前期你自己吹了阿丘耶道,就能有开心的一天。如果你能在绘画之城吹一条朱墨手环或者梵文风衣空,你可以吹一辈子。可以说,玩怪和升级装备是当时DNF最大的乐趣。但是,随着更新的变化,DNF已经慢慢让人失望了。
首先是水平上限。在第一次大更新中,DNF将级别上限提高到70,然后添加新内容、新副本、新活动等。这次更新对玩家来说也是比较好的一次,但是在后续的更新中,等级相继提升到了80,85,86。慢慢的,玩家觉得不对劲了。就像一个无底洞,以后水平会越来越高。但是让玩家失望的不是上一级的问题,更让人失望的是。
刚开始我们说玩怪和升级爆装备是DNF最大的乐趣。但是80级版本之后,最大的一个变化就是大大降低了这种快感,这是一个“革命性”的更新:删除紫衣,增加假紫色装备。这个更新大大降低了游戏的乐趣。以前随便爆紫衣都很开心。但是现在刷深渊爆假紫只会抱怨,还不如一个蓝色的高级装备(价格和分解收入)。玩家甚至开始吐槽策划部。肯定是职业太多,装备太多,紫装名字想不起来,所以取消了。
在紫衣消失一段时间后,DNF产生了一个更令人失望的版本,那就是大转变。这个版本可以说是第二差的更新了。不仅剧情混乱,连熟悉的装备和地图都被改动了,这次更新也导致大量玩家流失。虽然还有很多DNF人,但是你可以看到到处都是大量的玩家,但是别忘了,现在它是一个公共服务器!所有的区都合并了。当然人多。
为了留住选手,各种活动层出不穷,让很多想去的人总是说“这个活动结束我就出坑”。但是一个活动结束就会有另一个,但是这样持续的活动只会让玩家越来越累。想想DNF以前为什么那么好玩,就是升级,玩奇怪的东西,爆装备。现在慢慢变成了挂起来,搬砖,每天做任务。好处虽多,乐趣却越来越少。
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