9413,对应中文“九死”一词,说明制作团队在中国文化上确实下了很大功夫。然而,这个“92413”到底代表了什么,至今仍未找到。
历史是向历史致敬,还是在游戏方面跟历史开个小玩笑。在打梗方面,专业调戏历史的P社自然走在前列。
《钢铁雄心4》中的成就“东条氏射第一”要求玩家在美国研制核弹之前,在美国核心领土上进行核爆炸。这一成就不仅是对当年历史的反向解读,也是对星球大战电影的致敬。
游戏中“我是海盗”的成就只有通过下载盗版和被检测才能解锁。这一成就来自于世界最大的盗版资源网站海盗湾。比如《量子破碎》在游戏中设置了这样一个机制:破解版的主角会被戴上海盗眼罩。
或者试试在恐怖游戏里打911,向警察叔叔求助?
要实现这一目标,你需要在游戏中拨打911
以上提到的成就,只要你足够无聊或者依靠成就解锁软件SAM就可以完成,但是“模拟火车”给成就方带来了巨大的问题。
《模拟火车》以庞大的DLC阵容著称,总价31060元。困扰玩家的是游戏的大部分成绩都和DLC有关,也就是说你要解锁成绩?先买DLC。
这就导致了《模拟火车》很多成果完成率分别为0.1%和0%的情况。这大概是Steam最难实现的游戏了。
越来越多的开发者喜欢在游戏成绩上发挥自己的幽默感和搞笑精神,但是又有一批开发者看到了商机。
蒸汽独立游戏ZUP!“引领“成就游戏”潮流。既然玩家可以在Steam的个人资料页面上展示他们的成就,ZUP!“字母”的成就成为玩家整理主页的完美素材。
虽然之前的游戏《LYNE》有过这样的字母成绩,但是没有《ZUP!方便30分钟解锁所有成果。
游戏本身质量如何并不重要。大家只关心如何把成绩里的字母组合成想要的效果。
两个月后,尝到甜头的开发商推出了第二本书,加入了汉字成就,其中甚至包括了Steam Bar的七部名作和“G胖还我血汗钱”。
短短三年,“ZUP!”已经推出了十几部续集,成就从一代人118部上升到《ZUP!2200件中的8件。
2200成就看起来很可怕吧?然而这远不是Steam最成功的游戏。
根据成就网站Astats的统计,Steam上最成功的游戏是《墨西哥梦》,共有10979个成就。第二名是“LOGistICAL”,共9821项成绩。
由于成就游戏的激增,Steam已经将单个游戏的最大成就数限制在5000个,所以从那以后由LOGistICAL发布的更新作为独立游戏上架。此外,这些独立更新每一个都有成千上万的新成就,而LOGistICAL成为Steam成就之王。
物流是物流模拟的战略管理游戏
无论是耍花招,调皮捣蛋,还是抢商机,成就体系都成了Steam上独一无二的景观。更多的开发者愿意拿玩家的成绩(主机奖杯)跟玩家开个小玩笑。看到这些意想不到的弹出窗口,相信你会笑:这些人怎么这么无聊?
无聊的人玩游戏,另一群无聊的人玩游戏。也许,无聊是我们玩游戏如此开心的原因。
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