大家好,本文将主要介绍耐得在怀旧服装方面的天赋、耗材、技能使用、属性偏好以及初级入门服装推荐。
和以前一样,不要说团本生产的装备和厄运之锤(怀旧服第一阶段厄运之锤是打不开的),因为我相信正常玩家是打不开衣服后直接穿一身团本紫衣毕业的,所以游戏要慢慢玩,装备要慢慢积累。怀旧服的积累过程会让你感觉漫长,没有《艾泽拉斯争霸》那么快,很多蓝绿装备会陪伴你很久。
因为只有暗夜精灵和牛头人可以分别在联盟和部落中选择德鲁伊,所以种族的引入会被跳过。但是因为奶德在怀旧服务版是一个特殊的存在,个人觉得需要在这里做一些相关的工作介绍。
怀旧版中,大多数人对德鲁伊的认知是“涉及方方面面,但不精通方方面面”。其实这是比较准确的印象,因为德鲁伊确实是当时唯一可以充当“坦克”、“远程DPS”、“近战DPS”、“治疗师”的职业。但是很多天赋异禀的德鲁伊都有可替代性,甚至表现的比同类职业差,比如熊不如打架,猫不如贼等等。
然而,乃德是个例外。每个团经常带2-3个乃德。内德虽然没有当时牧师和圣骑士强大的直接治疗能力,但是通过施放HOT法术可以达到很好的治疗效果。另外德鲁伊的战斗复活和激活技能也很厉害,在团里很重要。但是因为乃德是唯一一个穿着怀旧服没有常规复活技能的疗伤职业,所以很多人在做五人小副本的时候并没有那么喜欢德鲁伊。
而恢复德鲁伊比当时其他治疗师的游戏体验更丰富,因为乃德的PVP表现突出,旅行形态提供的风筝能力和巨熊形态下的硬度加成,赋予了乃德很强的生存能力。尤其在战歌峡谷,乃德是顶级球队非常喜欢用的举旗角色。凭借各种各样的功能技能和独特的游戏风格,乃德已经成为战场上最受欢迎的治疗师。
二、属性选择在怀旧服里,乃德的属性偏好很简单粗暴,没有快速,没有掌握,没有溅射,没有全能,你不用担心这个门槛和那个门槛。选择怀旧服装属性的优先级如下:
治疗效果>:5倍>:智力>:精神>:暴击(但在某些天赋组合下,暴击值会增加)
首先是治疗效果。治疗效果可以直接增加你治疗法术的强度。这是怀旧治疗最重要的属性。虽然治疗效果表面上和回蓝没有关系,但实际上两个高质量治疗法术=三个低质量治疗法术,相当于给你减少了法术数量,也就是节省了蓝色的量。另外,怀旧服里经常会用到低级治疗法术,低级治疗法术的治疗效果也是有福的。治疗效果越高,越能弥补低级治疗法术基本治疗量上的差距。在之前的版本中,乃德经常使用四级和三级治疗触摸,不仅减少了施法时间,还在治疗效果加成的基础上提高了法力的治疗效率。
5次代表每5秒回复法力,这是治疗装备中非常常见的属性(但这个属性在前期比较少见),也是战斗中回蓝的主要属性,重要性只低于治疗效果。
穿着怀旧服的智力,每点最多可以给你15点法力点,并且会略微提高你的法术暴击率。拥有更多的法力上限可以让你在副本中施放更多的治疗法术。在怀旧版里,智力优先于精神。
精神在怀旧服中最大的作用就是增加你在非战斗状态下的回蓝能力。因为光复系天赋的“反射”,即使是在战斗中,乃德依然可以享受15%的精神回蓝,但问题是与五倍相比,精神回蓝的效率太低,所以它的优先级并不在前列。
最后说说法术暴击。怀旧套装中,治疗法术的暴击可以造成150%的正常效果,不是很有价值的属性。也许可以让你在某些时候有一些赌博爆发,但是比起治疗的效率和可靠性,暴击属性完全不如“治疗效果”。
然而,也有例外。如果指出大自然的天赋,暴击的优先级会提高,大概就等于智力。
耐德的天赋比较灵活,酌情加分很多。下面介绍一下乃德的三套天赋。
最后,你可以自由移动平衡系统中的所有点。
最后,虽然你需要穿透平衡系统中的24点,但是前20点是自由分布的点。
可以多次施法治疗,然后受益于自然。如上所述,在这一套天赋中,你可以随意分配平衡系统的前20分,只要确保大自然的礼物出来就行了。
四、手法严格来说,治疗没有固定的手法,具体的手法要看你的打斗场景和BOSS本身。因此,与DPS不同,治疗中不存在“治疗周期”。不过话虽如此,还是要讲一些基本的治疗规则。
如果你正在处理坦克,保持他们的热度是非常重要的。除了热,如果需要多治疗坦克,一般的法术是治疗触或者治疗,这要看你的天赋组合。如果你选择的天赋是“强化治疗+自然天赋”,治疗会用的更多。如果不选择这个组合,疗伤触将是主要的。如果你处于深度恢复状态,那么“快速治疗”将是一种“保险技能”,可以在坦克血量较低时快速挽救紧急情况。
如果你的职责是挤面团,用技巧来判断会比较困难。如果你使用的是“强化治疗+自然加持”的天赋,治疗会成为你的常用法术;如果使用“月光”天赋,那么疗伤触摸和回春将占据主要位置。像所有版本一样,你需要在AOE伤害到来之前让一些队友恢复活力。
最后,重点是你需要考虑法力的利用。如果你没有大脑使用最高级的治疗法术,那么蓝色的量肯定是难以支撑的。在怀旧服装版中,四级治疗触摸是德国“性价比”最高的单一治疗法术。请确保四级治疗触摸被拖到动作栏,三级治疗触摸也要拖出来,因为当你需要快速施法来拯救队友或者填补一些小的治疗缺口时,三级触摸可能比四级触摸更划算。
最后,不要忘记关键的功能法术。战争恢复,宁静和激活可以和队友商量后决定。户外副本包裹的树根也能起到很好的作用,比如安其拉遗址。
五、前期装备推荐下面推荐的一些装备是布甲。因为当时乃德使用的皮甲不易获得,治疗服中也确实有很多值得乃德服用的布甲,所以跨甲竞技是很正常的。另外,我还是选择推荐一款从世界上掉下来的紫色装备。
帽
裁缝做的布头。21治疗效果加12精神和10智力,初期容易获得。
项链
产自黑石塔上层。5次3: 00,14智能的属性相对于同期的项链有些优势,怀旧服第一阶段的5次真的很少见。
肩
制革。31穴治疗早期效果好。
护腕
黑石塔下层倒了。智力+精神力+治疗效果的皮甲基本就是你的了。
棒球手套
黑石塔下层倒了。因为法律伤害和治疗效果的提高,还是布甲,所以会有竞争压力。
衣服
斯坦索姆倒下了。可以增加治疗效果高达68点。虽然是布甲,但对术士和法师都没用。
裤子
黑石深渊瀑布。7智力+18精神+40治疗效果属性前期优秀,只提升治疗效果不提升法术伤害,不需要和术士法师竞争。
腰带
世界沦陷。内德的皮带在经济允许的情况下可以在前期启动。基本上耐德在怀旧服第一阶段就能拿到最好的腰带。
鞋
斯坦索姆倒下了。德鲁伊专用的皮鞋一定是你的。
戒指
《爱与家庭》系列任务奖。这个任务链的奖励物品都很好,可惜由于国服和谐,戒指的名字已经让人无法直视...
黑石塔下层倒了。疗效和5倍是乃德最重要的两个属性,最好能拿到这个戒指。
装饰
黑石塔上层倒了。值得注意的是,掉这个饰品的怪兽是一个不可多得的精英,而不是一个固定的BOSS,不仅很看脸,还说所有法律体系都会虎视眈眈这个饰品,竞争压力很大。
黑石深渊瀑布。主动使用可以提供蓝背,被动提高治疗效果22分,是治疗前期过度治疗的好首饰。
单手武器
黑石深渊瀑布。简单粗暴的增加31点治疗效果,而且既然是锤子,五个人基本只会带一个治疗,所以基本就是你的了。
助理
黑石深渊瀑布。虽然天赋锤属性一般,但是如果配合这个副手,可以提高治疗效果53点,带出10点精神力,5点智力。前期全部刷一遍会比较舒服。
全体职员
相比于主副结合,此杖还能提供53点治疗效果,可惜此杖并没有提升智力,只有10点精神。好处是法律系统的DPS对它不感兴趣,比主副更容易使用。
综上,黑石深渊是一个值得刷的副本,虽然众所周知这个副本很恶心。
六、副本常用物资照例还是先说心动。
妖娆斗篷-所有抗性+5
魔法胸甲-所有属性+4
魔法护腕-智力+7
魔法靴-初级速度
文案中的牛奶德国的混合物,请看下面的“精制智慧混合物”。
牛奶副本中的烹饪食物请参考以下“夜鳞鱼汤”。
抗火药和血药不单独列出,可以根据副本中的生存压力自行选择。
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