从一开始,电子游戏就与网球有着密切的关系。一些最早的基础游戏是基于网球游戏。
从最早流行的多人游戏到最新版本,以下是一些最受欢迎的游戏。早期的游戏可能不像现在这样有趣,但它们是当年最好的。
1、超级网球
超级网球
90年代初,电子游戏真正开始腾飞。人们一直对玩不同类型的游戏感兴趣,图形已经到了看起来像真正游戏的地步。
91年的超级网球是人们最喜欢的突破性比赛。游戏里有20个不同的玩家。虽然不是顶级球员的名字,但是大家都知道他们代表的是谁。
这个游戏真正吸引人的地方是它对抗人类或者电脑的能力。在电子游戏的世界里,网球已经被证明是一种很有竞争力的游戏。游戏速度非常快,图形显示可靠。身体表现比以往任何一场网球比赛都要好得多,也更加生动。
现在的超级网球显然不可能和现在的比赛相提并论,但它仍然是人们经常玩的怀旧游戏。这是网球运动史上不可或缺的一部分。它引进新技术,引领90年代潮流。
2.乒乓球
电子游戏“乓”很简单。当它在1972年首次出现时,人们感到震惊。历史上第一次有了可以在操场或者家用电脑上玩的合法电子游戏。
当然,乒乓球和网球有很多区别。这是一个简单的来回打球的游戏,但是你来回打球的时间越长,球的速度就越快。为了更好的理解,可以认为是网球和曲棍球在空的结合。
即使在今天,人们仍然可以长期玩这个游戏。未来几年,将会是一场经典的网球比赛,这也证明在某些情况下,最基础的比赛可能极具挑战性。
3.虚拟网球
到20世纪90年代末,网球运动还没有其他体育运动发展得那么快。全世界的游戏爱好者都在寻找能够把网球推向更高水平,鼓励人们不断与人/电脑对手竞争的东西。
真正的网球和街机网球游戏之间一直存在着难以平衡的关系。虚拟网球不同,因为它有一些历史上最生动的球员和体育场,但他们的游戏规则是相当街机风格。
这一举动不仅吸引了网球运动员,也吸引了一些寻求轻松学习的人。他们想在与街机非常相似的体验中做到这一点,这样他们就可以在不知道网球不同击球方式的情况下快速打球。
这场比赛的另一个重大突破是花了大价钱请来了当时的网球大腕,包括男选手Raft和tim henman,女选手包括大卫、魏巍、达文波特和塞莱斯。
在最新版本的Virtua网球4中,游戏看起来比以前更加真实。总会有人想更像真人版游戏,但这个游戏还是很有意思,用起来也很快。
4.马里奥网球
如果把Virtua网球视为街机体验,马里奥网球将这种体验提升到了另一个层次。毫无疑问,马里奥和他的朋友在任天堂上玩游戏,网球就有些不一样了。
对许多人来说,这是接触网球的第一个主要途径。和朋友玩游戏总是很有趣,有些人喜欢在电脑上玩。这是一个挑战,即使游戏不能完全体现网球是怎么打的,也会把人带回到网球比赛中来。
这个游戏有很多工具和技巧来学习如何在游戏中表现出色。这是一款与网球相关的休闲游戏,可能不会赢得纯游戏玩家的欢迎,但也只是一款网球游戏,大家玩玩就够了。
5.Wii网球
Wii刚发布的时候,每个游戏主机都附带了一些游戏。很多人从一开始就对这项技术感到惊讶,因为他们可以一边玩电子游戏一边锻炼身体。运动控制是同类中的第一个。虽然它可能不是最好的网球游戏,但它是最简单、最方便使用的游戏。
每个拥有Wii的人都至少玩过一次Wii网球。这是一个很简单的游戏,它的图形还是有一些缺点的。
玩家可以选择单打或者双打,Wii的操控功能正好适合任天堂实现。控制器感觉像网球拍,很有意义。
EA Sports后来在Wii上发布了“大满贯网球”,这是一款有动作控制的超级游戏。它不仅拥有真正的职业选手,还拥有更加复杂的操控。
6.上旋球4(上旋4)
2011年,“Spin Up 4”终于作为一个系列在各大游戏机上发布。这是一款大家都想要的漂亮又真实的体验游戏。
有许多不同的玩家可以选择,要么是巡回赛中的现役玩家,要么是退役玩家,你也可以创建自己的玩家。
上选4之所以在同类产品中名列前茅,是因为它有惊人的图形和生动的玩法,这也解释了为什么人们喜欢网球。然而,初学者可能会发现很难学习所有不同的网球风格和击球方式。
学习上的波折可能令人沮丧,但其他体育游戏也有同样的问题。这是一款给铁杆粉丝玩的游戏,这个游戏还是有很多人玩的。对于十年前发布的游戏来说,已经很优秀了。目前还不清楚是否会有Topspin旋起5,但在此之前,很多人还是会选择旋起4。
7.AO网球(AO网球)
在当代流行的游戏中,网球爱好者觉得网球游戏少之又少。也许市场规模太小,无法支持主要版本。
AO网球试图通过独立分销来改变这种情况。大蚂蚁工作室一直专注于一些较小的运动,几年来发布了两个版本的游戏。也许它并不完美,但对于当代人来说,它是一款可以解决很多问题的网球游戏。
新手和网球职业选手比赛很有吸引力。而且职业运动员的名单也变得非常广泛,他们也具备了参加澳网的所有资格,这让他们在赛场上的表现令人印象深刻。
AO网球可以自己定制游戏,选择自己喜欢的选手参加澳网,或者下载游戏中其他人共享的场地。虽然不完美,但是有球员名单和实际比赛。
因为大蚂蚁工作室是一个有一定局限性的小公司,可能不如Topspin甚至Virtua网球。然而,他们将网球带入游戏机的能力得到了广泛的赞誉。他们听了反馈,改进了游戏,因为AO网球2被认为进步很大。这款游戏是否会每年继续上映还有待观察,但无疑是一个好的开始。
虽然网球电玩远远落后于其他运动项目,但随着马德里网球赛的举办和AO网球2的发布,未来依然充满希望。
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