Adobe Flash的末日终于确定了。
目前,Adobe已经宣布,2020年12月31日,也就是今年的最后一天,将是其Flash Player产品的报废日期。
之后Flash Player就不会有任何更新了。
FutureSplash于1996年5月发货,很快被微软拿走,其次是迪士尼和福克斯,都是知名企业,这个软件被Macromedia拿走了。
1996年底,FutureSplash被Macromedia收购,正式命名为Flash。
在演进升级中,Flash本身有两个部分。第一,它是一个图像和动画编辑工具,但它还包括一个播放器,即Flash Player,由Macromedia免费打开作为浏览器插件,以获取市场份额。
2005年12月,Macromedia被Adobe收购——Macromedia Flash成为Adobe Flash。
同时还有一个大背景:2000年后PC市场蓬勃发展,Flash也发展起来,成为热门软件;特别是在网页动画和设计方面,基于HTML功能的不完善,Flash几乎靠自己的力量定义了一个标准。
从2000年到2010年,无数公司使用基于Flash的网站发布新产品,创造互动、创意的互动体验。
值得一提的是,在2005年YouTube创建的时候,它也选择了Flash Player作为其网页的流媒体播放工具。
与此同时,网络上的流媒体视频开始爆发,Flash开始流行——据报道,当时几乎每台电脑都预装了Flash Player。
乔布斯对Flash的批评
其实Flash的发展有一个很大的背景:在PC时代HTML的一些功能缺失了,尤其是视频、音频、动画、交互等等。
然而,2007年iPhone的问世,是Flash发展的一个转折点。
其实在iPhone发布之前,Adobe在2005年就推出了Flash Lite平台,目的是为了推动Flash在移动平台上运行。然而,移动处理器和功耗问题阻碍了闪存精简版在移动设备上的良好性能。
其实当初iPhone发布的时候,Adobe确实有机会在第一次iPhone发布会上展示Flash,但是效果太差,苹果拿走了。
同样在2007年,为了在iPhone发布时预装YouTube App并运行良好,YouTube也放弃了对iPhone上Flash的支持——这是Flash在移动平台上的第一次失败。
2010年iPad发布的时候,Flash还是没有出现。
同年4月,苹果公司CEO史蒂夫·乔布斯发表了一封名为《关于Flash的思考》的长公开信,尖锐批评Adobe Flash,并借机推荐HTML5。
这封信澄清了闪存的几个缺点:
安全性差,被赛门铁克公司列为 2009 年最差安全记录之一;稳定性不好,导致 Mac 电脑死机;迟迟未推出移动版,导致手机等移动设备访问 Flash 视频网站时消耗了大量额外的电力;Flash 主要的操作习惯均为鼠标定制,在多点触摸操作方式中,大量 Flash 网站需要重写。乔布斯说:
Flash是个人电脑时代的产物,是为个人电脑和鼠标准备的。闪存对Adobe来说是一项成功的业务,我们理解他们为什么要将其推广到其他领域。然而,移动时代是一个低功耗、触摸屏界面和开放网络标准的时代。无论从哪个角度来说,Flash都有缺陷。
在公开信的最后,乔布斯还推荐了HTML5:
移动时代创造了HTML5等新的开放标准,将在移动设备(和个人电脑)上胜出。或许Adobe以后应该多关注HTML5工具的开发,少批评苹果抛弃过时的东西。
以乔布斯的这封信为标志,Flash实际上开始逐渐退出历史舞台。
Flash之死,从手机到PC
Flash的退出从移动终端开始。
虽然Flash从一开始就和iPhone、iPad脱节,但实际上Adobe已经在其他移动平台上推出了Flash Player,比如安卓。
但在2011年11月,Adobe确认停止了Flash Mobile Player的开发;当时Adobe的副总裁丹尼·维诺科说:
目前各大移动设备广泛支持HTML5,部分情况下是完全支持的(雷锋:这里指的是iOS设备)。这使得HTML5成为跨移动平台在浏览器中创建和部署内容的最佳解决方案。
2012年8月15日,Adobe从Google Play App Store移除了Adobe Flash Player的下载,意味着Flash正式退出安卓平台。
在移动平台上,Flash结束。
在随后的几年里,Flash在PC(包括Mac)平台上逐渐被HTML5取代——但值得一提的是,直到2014年10月底,W3C(万维网联盟)才宣布HTML5标准规范定稿。
而HTML5标准的尘埃落定,加速了Flash的退出。
以下是闪存启动历史阶段过程中的一些重要时间点:
2015 年 1 月,YouTube 宣布废弃原有的 Adobe Flash 视频播放器,将 HTML5 视频作为 Chrome、IE、Safari 等主流浏览器的默认播放方式。2015 年 2 月,Google 开始将旗下的广告自动由 Flash 版本转移到 HTML 5 版本。从 2015 年 9 月 1 日 开始,亚马逊公司旗下包括 Amazon.com 在内的所有广告将不再使用 Flash。2015 年 12 月 22 日,Facebook 宣布自家网站的所有视频默认使用 HTML5 技术来播放,不再使用 Flash 技术。由此可见,当HTML5被确定为行业标准时,Flash基本上处于一种与众不同的状态。
最后,2015年12月,Adobe宣布将Flash更名为Animate;同时也呼吁开发者放弃Flash,转而使用HTML5。
以上,基本宣布Flash死刑。
新陈代谢一如既往的古老
2017年7月,Adobe正式宣布Flash将于2020年底结束;它还告诉其合作伙伴苹果、微软、谷歌、Facebook和Mozilla,这些公司将在未来三年内分阶段停止为闪存提供技术支持。
今天,Flash已死:2020年12月31日。
对于Adobe来说,Flash的死并不可惜。从某种程度上来说,Adobe也是Flash死亡的推动者,这也符合技术发展的趋势。
另一方面,技术发展的趋势不是由一个人、一个公司甚至一个行业的意志所转移的,而是有其自身的规律性。
毕竟一切的命运都逃不过历史的进程。
新陈代谢一如既往的古老。
本文参考文献:
https://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/https://www.leiphone.com/news/201406/0815-ms-flash-for-android-dies.htmlhttps://blogs.adobe.com/primetime/2015/11/adobe-primetimes-commitment-to-html5/https://www.ifanr.com/699748https://mashable.com/2011/11/09/its-official-flash-mobile-player-is-dead/1.《transflash 杀死 Flash》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
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