最近有不少媒体都爆出任天堂计划推出复刻版Gameboy的消息,联想到之前的一系列复刻主机,Gameboy复刻的可能性还是非常高的。说到Gameboy,它应该是国内大众对任天堂最熟悉的产品,在90年代末到二十一世纪初,可以说是每个孩子最希望获得的礼物之一。

Gameboy最早诞生于1989年,由任天堂的早期成员横井军平主导开发和设计。Gameboy是当时市场是最受欢迎的掌上游戏机,也因此开始了任天堂的掌机市场霸权地位。而随着Gameboy的走红,任天堂在之后推出了各种Gameboy系列游戏,包括Gameboy Color、Gameboy Advance、Gameboy Advance SP等多款不同的主机,风靡全球游戏市场十几年,在PSP和DS系列之前,一直是掌上游戏市场霸者。

Gameboy其实只是最初版本的名称,随着客户需求和工业技术的不断提高,任天堂在之后推出过不少Gameboy系列的衍生机型,比如1996年的Gameboy Pocket,相比初代Gameboy,这款游戏机的外形要更加小巧,更方便玩家在户外进行游戏,不过这个机型除了更加轻便之外,和初代并没有什么实质区别,而且因为电池的改变,续航能力也有所下降。

到了1998年,任天堂又推出了Gameboy Light,这款游戏机加入了夜光功能,让玩家不用再借助外部光源也可以看清游戏内容,方便玩家在黑暗环境中进行游戏。不过这个机型并没有持续很久,不久之后Gameboy Color就正式面世,相比黑白画面的前几代Gameboy,Gameboy Color的游戏画面变为了彩色界面,可以给玩家带来更好的游戏体验。

在Gameboy Color之后,任天堂已经正式坐稳了掌机霸主的地位,而Gameboy系列的进化也越来越明显。在2001年,Gameboy Advance正式发售,相比于之前的掌机,这款掌机不仅从竖版改为横版,更加方便玩家操作,而且画面也获得提升。不过因为技术的缘故,Gameboy Advance放弃了背光设定,使得Gameboy Advance在光照强烈的情况下难以辨识画面。为了弥补这一缺陷,任天堂又在2003年推出了Gameboy Advance SP,除了加入前光系统之外,还将外形改造成了当时流行的翻盖型,即改变了游戏机体积的大小,也使得外形更加时尚,改变了大众眼中游戏机的低龄形象。在这之后任天堂还推出了试验产品Gameboy micro,不过因为性能的原因这款机型并没有获得前辈们的成功。一直到2007年Gameboy系列游戏机停产,Gameboy系列推出了7款不同机型的掌机产品,在全球范围内卖出了上亿台游戏机。

除了硬件方面的革新之外,软件方面也有不少的进化,从最出名的《精灵宝可梦》系列中我们就可以一探究竟。最早的《精灵宝可梦 红/绿》于1996年正式登陆Gameboy平台,当时的《精灵宝可梦》只有黑白画面,而且所有宝可梦都没有动作,受技能影响,宝可梦的形象和技能表现也很类似。而到了第二世代的《精灵宝可梦 金/银》中,游戏的画面已经进化为彩色,而且不同种类的宝可梦在菜单中也会以不同的外形显示,而到了进化版《精灵宝可梦 水晶》中,更是加入了动作显示。不过相对而言,游戏的进化并不算大。真正引起游戏革命性进化的,是Gameboy Advance平台上的第三代《精灵宝可梦 红宝石/蓝宝石》,不仅游戏的画面色彩更加丰富,而且所有的宝可梦都可以以特定的形象出现在菜单界面中,动画和动作也得到了质的突破,在当时,可以说是全面挑战游戏机的机能。

Gameboy至今为止已经停产十年了,这十年来,任天堂经历了PSP的冲击,也见证了DS系列的成功,不过应该再也不会有一款掌上游戏机,可以达到当年Gameboy的霸主位置了。十年过去了,掌机市场的格局已经发生了很大的变化,不过如果任天堂真的在此时推出复刻版的Gameboy掌机,想必仍会引来大量玩家的购买,不为别的,就为了怀念这款伴随着无数玩家成长的掌机霸者。

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