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LOL4在4月18日上午更新维护。这里的维护会带来9.8版。这个版本做了哪些改动?我们来看看英雄介绍和道具改动。
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LOL将于4月18日4: 00关闭排位赛入口(不影响正在进行的比赛),并于凌晨5: 00停止整个区域进行维护,以更新新版9。8.预计停机时间为04: 00-12: 00。
孩子们,你们好吗?欢迎来到2019赛季中期冠军版。
我们见过很多次的英雄,比如Nal,Kyle,鹦鹉螺,Te Langdell,调整的比较多。不过版本更新中不常见的一些英雄也加入了,比如阿木,雷可敦。在装备方面,我们统一了多个装备之间的重伤效果,调整了部分射手装备的售价,使其与之前几个版本其他类型装备的调整一致。
陪着普朗克和杜姆小姐的Coser,请向屠夫桥告别,因为它还要再航行一次,直到下次归来。但是,布鲁姆和阿什的所有粉丝们,让我们欢迎哭泣深渊的回归。从这个9。7版本的迷你活动,我们的团队已经收集了反馈和数据,并就未来的调整做出了决定,这些调整将(或不会)在9月初在线应用。8.
现在,让我们继续看更多的细节。
英雄
鸸鹋,悲伤的木乃伊
被动技能伤害增加。技能冷却时间减少。现在如果阿木在战斗,阿木会自动跟随被他Q技能击中的敌人。
伤心男孩有些提升空,我们就帮帮他。即使这些增强在技能水平上没有表现出很大的差异,我们预计这些变化在高水平游戏中会被更多地感知。
被动技能——诅咒之触
被诅咒的敌人将从即将到来的魔法伤害中获得10% → 13%的真实伤害
q-绷带牵引
冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒
现在对于被【Q-绷带牵引】击中的敌人,从阿木姆施放【Q-绷带牵引】的位置开始,阿木姆会跟随敌人一段合理的距离,防止敌人晕过去后逃跑(阿木姆绷带牵引需要时间)。
万高评论:被动伤害增加,Q冷却时间前期减少2秒,所以Q技能前期可以多次使用。
青钢英米卡尔
基本攻击速度提高。
去年年底,对卡米尔的攻击速度减缓了她在野外的刷牙速度,但同时也让她在网上更加脆弱。我们会再次加强它,然而,我们不期望她通过这种加强在单打或野外变得太强。
基本属性
攻击速度:0.625 → 0.644
仙后座,魔蛇的怀抱
高技能等级,E技能消耗降低。
对于那些风格倾向于注重与对手互动的玩家来说,主E会让仙后座更加出众,更有侵略性。但是E的法力消耗高,使得她在连续战斗中很弱。通过降低E大师的法力消耗,我们会帮助她在这种小团队战斗中更加坚持,从而维持她的高杀势。
e-双尖牙
成本:40/50/60/70/ 80法力→ 40/45/50/55/ 60法力
高玩评论:降低E的高档蓝耗,提高主E的点输出能力。
无双剑姬·菲奥娜
技能伤害和减速效果/眩晕效果持续时间增加。高技能水平,E技能消耗不变。
当菲奥娜成功炫耀对手时,我们会给她更多的奖励;并且让她更容易清线,尽量避免推塔时法力耗尽的情况。
劳伦特的心脏刀
减速/眩晕效果持续时间:1。5秒→2秒
伤害:90/130/170/210/250 (+1)。0法术强度)→ 110/150/190/230/270 (+1。0法术强度)
电子杀人和刺伤
成本:40/45/50/55/ 60法力值→ 40法力值满级
高玩评论:W减速眩晕时间增加,每级伤害增加20点,E蓝耗降低,整体加强。
牙齿掉了,纳尔
技能冷却时间减少。
Nal生气的时候会更频繁的把人往墙上推。
不。
冷却时间:120/100/ 80秒→ 90/60/ 30秒
万高点评:R冷却时间大大减少,R变大后可以更频繁使用,大大加强。
戏命师·恩伯
e、莲花陷阱持续时间增加,高技能水平时充电频率增加。技能伤害增加,升级技能描述修正。
我们将增强琥珀的莲花陷阱和终极技能。相对于EMBER的其他机制,这两个技能通常会有一种被欠缺的感觉。
每个人都在倾倒
陷阱持续时间:2分钟→3分钟
陷阱充电时间:陷阱充电需要28/27/16/12/ 8秒→ 28/25/22/19/ 16秒
完美谢幕
伤害提升比例:1。0至3.5(基于目标健康损失)→ 1。0到4.0(基于目标健康损失)
修正了导致技能升级指令显示错误值的错误。
高玩评论:E陷阱持续时间增加,R伤害增加,略有加强。
正义天使凯尔
基础攻击力,护甲,攻击速度增益降低。凯尔继续根据自己的水平和R技能的水平前进。
对于一个在游戏后期会变得异常强大,所以前期要弱,风险高的英雄来说,凯尔成功通过前期的次数太频繁了。凯尔基本属性的改变会让她在游戏前期保持弱属性,凯尔会比之前更晚进入全身。另外命名技巧混合,对欧洲皇帝使用这种策略有很大帮助。
基本属性
攻击力:52 → 50
护甲:28 → 26
攻击速度收益:0.695 → 0.667(此值用于计算额外攻击速度的收益,而不是凯尔的真实攻击速度)
被动技能——升天
现在,凯尔将根据她的水平和技能点得到提升
高玩评论:基础攻击力,护甲,生长攻击速度降低,前期进一步削弱。拿着偷钱偷技能点的符文,可以加速进化,算是强化。
影流开音的镰刀
在暗影刺客模式下,E技能的冷却时间减少。
因为黑暗化身的存在,暗影刺客几乎总是黯然失色。我们希望暗影刺客的符号机动性可以翻倍,让克伦族玩家在选择变身的时候有更多的选择。
电子扫视步骤
暗影刺客形态冷却:21/19/17/15/ 13秒→满级8秒
万高评论:进化刺客E形态大大降低了冷却,可以更频繁地杀人和逃跑,并且大大增强了。
易大师·伊
现在,易大师在激活R技能时忽略了单位的碰撞体积。
我们将更新易大师的终极技能,以满足目前已经发布的类似长时间移动速度增益技能。
r-高原下降
【新】现在,在激活高原血统期间,易大师可以忽略单位的碰撞体积。
高玩评论:开R后不会被敌方单位卡住,更容易近距离输出。加强
深海泰坦鹦鹉螺号
被动技能绑定效果持续时间增加。技能伤害增加。
我们保证,这些改进将结束鹦鹉螺公司的持续强化。
被动技能——压倒性
结合作用持续时间:0.5/0.75/1/1.25/1.5(1/6/11/16/18)→0.75/1/1.25/1.5(1/6/11/16)
清空频道
伤害:80/120/160/200/240 (+0)。75法术强度)→ 100/145/190/235/280 (+0。9法术强度)
万高点评:前期被动控制时间增加,Q基伤害整体增加加强。
隐藏在山中的火焰,奥恩
被动技能-活锻造炉升级的火披风、冰霜拳击、炼狱面具基本属性得到提升。
我们希望Orn更强大,但它必须以自己独特的方式。所以我们加强了他被动带来的装备,旨在加强他后期。
被动技能——活锻造炉
[火之角]
+625马力→+750马力
+90护甲→+100护甲
【冰霜之拳】
+95护甲→+125护甲
[炼狱面具]
+550马力→+750马力
+90法术抗力→+100法术抗力
沙漠屠夫雷克顿
基础生命值,攻击速度增长属性,护甲增长属性提高。Q技能击中英雄时的治疗效果提高
放下小数点!对于这条鳄鱼,我们更喜欢整数。我们会为这个有鳞的攀爬者清理烦人的小数,这个改动会帮助他在1V1决斗和换血中获得优势。
(请忽略攻击速度增长属性还有小数点的事实)
基本属性
健康:572.16 → 575
攻击速度增长属性:2.65% → 2.75%
护甲增长属性:3.8 → 4
q-暴君的疯狂攻击
击中英雄时的治疗值:9/13.5/18/22.5/27→12/18/24/30/36
怒袭英雄治疗值:27/40.5/54/67.5/81→36/54/72/90/108
红怒情况下治疗值上限:150/225/300/375/450→200/300/400/500/600
万高点评:基础生命,生长攻击速度,生长护甲,Q治疗都有所提升,所以前期的行对能力,后期的基础属性都有所加强。
北方的愤怒,塞庄尼
技能伤害加成增加。
这一小小的额外收获应该有助于斯泽·庄妮提高结算速度、gank潜力和团队战斗表现,同时又不会让她的表现过于引人注目
冬天的愤怒
第一伤害加成:斯泽·庄妮最大生命值的1.5%→斯泽·庄妮最大生命值的2%
二级伤害加成:斯泽·庄妮最大生命值4.5%→斯泽·庄妮最大生命值6%
万高点评:W伤害增加,刷场效率和输出能力增强。
炼金术士辛吉德
基本健康恢复属性提升。w技能减速效果提高。技能法力消耗减少。
“暗印”等削弱装备间接削弱了辛吉德。随着他对那些在线和远程打单打的英雄们的固有劣势,他的处境变得越来越令人担忧。以下增强将有助于弥补辛吉德对“暗印”的依赖,让他更频繁地施展E技能。
基本属性
健康恢复属性:8 → 9.5
强力粘合剂
减速效果:40% → 60%
电子肩摔
成本:80/95/110/125/ 140法力→ 60/70/80/90/ 100法力
巨魔之王·特·朗戴尔
Q技能的额外伤害在游戏后期增加。技能冷却时间减少。
多咬!更有力量!
问:锋利的牙齿会咬人
其他伤害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100
r-高于功率
冷却时间:110/90/70s → 100/80/60s
万高评论:Q基础伤害增加,R冷却时间减少,整体强化。
影流高手劫
技能伤害降低。技能冷却时间增加。
我们会降低抢劫的可能性,让它的对手有机会从暗处抓住他。
q-影意!刀片
基础损坏:90/125/160/195/230→80/115/150/185/220
w-影意!阿凡达
冷却时间:20/18.5/17/15.5/ 14秒→ 22/20/18/16/ 14秒
万高点评:Q的基础伤害降低10点,W的早期冷却时间增加2秒,整体削弱。
设备和物品
比尔·吉福德弯刀
成本增加。
我们将收回《破王之刃》自8版以来的降价。11由于“Bill Jiwater砍刀”价格上涨。首先,我们统一降低了许多设备的价格,然后大幅提高了射手设备的价格。但是此后的“优惠价”让这款装备对于射手来说太值钱了。
合成成本:250金币→350金币
总成本:1500金币→1600金币
成本增加。
我们将收回《破王之刃》自8版以来的降价。11由于“Bill Jiwater砍刀”价格上涨。首先我们统一降低了很多装备的价格,然后神枪手装备做了大幅涨价。但是此后的“优惠价”让这款装备对于射手来说太值钱了。
总成本:3200金币→3300金币(由于【Bilgewater砍刀】成本增加,合成成本没有变化)
高湾评论:降价100,对第一片英雄影响很大。比如薇恩,卢西恩和特维奇。
海克斯科技枪刃
降低了合成成本。
为了补偿【比尔圭水弯刀】的涨价,我们会降低合成成本以保持【妖术枪刃】的总成本不变。
合成成本:850金币→750金币(由于【Bilgewater砍刀】成本增加,总成本没有变化)
荆棘背心
重伤效果持续时间提高。
把【荆棘背心】的重伤效果持续时间和其他装备统一起来。
重伤效果持续时间:1秒→3秒
thornmail
重伤效果持续时间提高。
把刺甲的重伤效果持续时间和其他装备统一起来。
重伤效果持续时间:1秒→3秒
万高点评:抗伤害装甲的效果时间提高,前期更容易对抗吸血英雄,性价比很高。
兰奇
【能量过剩】效果提高,减速效果持续时间提高,但随时间衰减。
目前真正买【蓝切】的英雄只有卡莎,主要是因为他的属性而不是【英能】的被动效果。我们希望玩家也可以考虑兰澈唯一的被动效果。
你的其他装备的剩余效果增加30% → 35%
目标减速40%,减速效果随时间衰减,持续1秒到1。5秒
附魔:渣巨人
对蝙蝠侠和野怪的光晕伤害增加。
我们修改了9号的说明文字。7,但是我们实际上并没有安装这个变更...现在我们已经修好了。
对蝙蝠侠和野兽造成200% → 300%的额外魔法伤害
古代北欧文字
致命的一击
参与杀戮后10秒内不会获得适应能力,对英雄造成的伤害会增加。
通过去除太多混乱的机制来简化“致命一击”。大部分玩家之所以选择这个符文,是因为他们认为这个符文对低生命值的目标伤害更大。请继续这种对暴击的理解。
【移除】参加杀戮英雄后,将不再获得9点攻击力或15点法术强度,持续10秒
额外伤害:7% → 8%(当目标英雄的生命值低于最大生命值的40%时)
极地混乱。
屠夫的桥要沉入深渊了!9号。8版本预示着极地混乱的结束——回到比尔盖沃特。根据您在活动中的反馈,我们已经决定保留哪些实验更改!下面列出了这些更改。有关这些更改的更深入分析,请参考开发人员日志。
哭泣的深渊现在又回来了,屠夫的桥也离开了,直到下一次回归!
【移除】【水手复仇】【幽灵行者】和屠夫桥,呃海盗船有联系?好吧,不管是什么,一起离开!
狂人护甲的生命恢复效果将继续基于失去的生命值而不是最大生命值。
【移除】召唤师技能【回溯】被移除。
【新】版本9中符文的调整。7将成为极地混乱的永久特征。
【已移除】权衡你的反馈并多次讨论后,英雄禁用不会成为极地混沌的永久特征。
【更新】极地混沌游戏玩15分钟后,士兵的发送频率会增加,士兵会获得更大的移动速度,英雄对建筑的伤害也会更大。
从15分00秒开始,每分钟士兵都会得到移动速度,直到20分00秒→25分00秒,此时士兵的移动速度为423。
从游戏开始到15分00秒,英雄对建筑造成10% → 0%额外伤害。
从15分00秒开始,英雄对建筑造成额外伤害的比例线性增加,直到25分00秒,英雄对建筑造成30% → 15%的额外伤害
【更新】在所有极地混沌游戏中,自带戳的伤害降低范围为900 → 1000。
【新】每隔几个月,英雄会继续在极地混沌模式下平衡。
极地混沌模式第9版。8在新线路上被削弱
牛头人首领阿里星
+5%伤害
大法官加罗德
+5%伤害
海洋动物祭祀俄洛伊
输出伤害-5%
卡莎,虚拟空的女儿
输出损坏-3%(测量为输出损坏+12%)
深海泰坦鹦鹉螺号
+5%伤害
不死战神塞恩
输出损坏-8%
动物牧人约里克
输出伤害-5%
极地混沌模式第9版。8是新推出和加强的
蜘蛛女王伊丽丝
输出伤害+5%
厄运的预兆
输出伤害+1%
受到伤害-6%
潮汐海灵·菲茨
输出伤害+5%
死亡歌手卡尔卡斯
输出损坏+2%(测量为-8%输出损坏)
净化器,卢西恩
输出伤害+5%
扭曲树精茂凯
输出损坏+2%(测量为-8%输出损坏)
受到伤害-2%(测量为+8%受到伤害)
学院双子努努和威兰普
受到伤害-5%
战神潘森
输出伤害+5%
瑞文,流放之剑
输出伤害+5%
皮尔托夫执法者六
输出伤害+5%
德邦经理赵鑫
受到伤害-5%
影流高手劫
输出伤害+5%
错误修正
修正了一个导致特殊大师排名显示不正确的错误,只显示前101名玩家
死亡之歌者卡尔卡斯会跳舞
法律大亨蒙多:配音台词将不再被默认皮肤配音取代
当[皎月女神·戴安娜]近距离使用[露娜冲刺]时,[苍白瀑布]不再造成超过两倍的伤害。
【睡衣守护者露露】:在【家园守卫】的动画效果中,右翼不再指向不同的方向。
修正了一个错误,该错误导致了【快速侦察天河城】的致盲效果在应用于【战场机甲凯格莫】时显示不正确
修正了一个获得4位数经验值时导致进度圈变得奇怪的问题。
现在,特定英雄技能的[射程/施法]指示器将正确显示,包括:
【剑客陆安】【借圣光问】
【神圣之锤伊博比】的【E-英雄冲锋】
[戏命师·恩伯]的[w–致命的辉煌]
【符文大师里兹】的【电子法术涌动】
赏金猎人杜姆小姐【一石二鸟】
【未来守护者杰斯】【Q-飞跃天空】!】
【未来守护者杰斯】的【电雷打击】
和【发条精灵阿丽亚娜】的【电子指令:防御】
即将推出的皮肤和彩色皮包
以下皮肤将在此版本中发布:
天煞抢劫案
K/DA Evelyn Zhizhen
S8冠军iG团队系列皮肤:
IG Fiona
IG Erelia
IG kamier
IG Le Fulan
IG Kasha
IG罗
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