游戏的意义在于它能给人带来快乐。其他太多东西混在一起,就失去了自己的意义。大家好,我是一名大三学生,每天都会和大家分享游戏中有趣的八卦。
天宫
天宫有两个主要变化:
第一:雷霆技能以下,69级玩家也可以变身魔法天宫,因为第一层经脉有增加雷霆伤害的电芒。
第二:加上闪电灌注的技能,可以学习第四经,积累三层后天宫雷霆万钧的日子可以是6秒。
神木林
神木森林唯一的变化就是第六丹最左边的子午星光,将精神元素转化为星光,每一次星光都增加这个伤害的伤害结果2%。
龙王宫殿
龙宫唯一改变的经络效应就是可以学习的四丹内容。第二个龙玩珠有8轮冷却,但是当召唤师或者小孩被击倒时,又触发了一个龙卷。
石头岭
石头岭的爪印由之前的0.7改为*1增加
左侧第四经九日可增加伤害结果5%。
破血攻击的伤害加成从30%增加到32%
额外能力死水有先前的80点防御,并且增加了80点物理暴击等级
唐朝政府
风刃:横扫千军或破釜沉舟后会额外增加500点溅射伤害,最大堆叠3层。
历史战:使用破穹巨剑时,消耗的精神元会是战斗每一点的额外单位。这条经络赋予了大唐驾驶飞机的能力,32发后大唐也可以面对伤病。
花果山
抑邪经脉之变:连续三回合以上使用如意神通增加伤害,增加其造成的伤害10%。这条矿脉忽明忽暗,而且变弱了。之前只需要连续两轮,现在触发条件变得困难。
五庄关
八卦阵概念的修改基本可以忽略,但是命运之剑的眼泪会从之前的五回合减少到四回合。
恶魔之变是右边第四个丹。每次敌人封印了无限制单位,不管成功与否,都有10%几率取消冷却时间。
增加魔法火焰的可怕伤害
女娲墓
燃烧魔法火焰变了。之前效果:场上没有恶灵的时候牺牲魔法。每个魔法增加3个行动目标,增加伤害等级*1。
变更后:牺牲所有恶魔和恶魔,增加3个多秒单位。但是,牺牲天魔有机会多打一个目标,牺牲羽毛有10%几率重生,牺牲毒魅有10%几率造成双倍伤害。
枯萎:恶魔和恶魔受到的伤害减少10%,第一轮减少的伤害从之前的50%减少到30%
无底的洞/坑
无底洞金蝉为女娲墓改装,召唤物即女娲墓的魔法和恶魔不再增加盾牌
妖风泪流满面,但回合数减少了一回合。
仁的治疗效果从100%降低到90%
韦陀达摩增加了命中效果,但只对一轮有效。
凌伯承
经络神怒变,技能增强效果永久增加伤害。
混元:这轮天崩地裂,诸神震怒,50%概率加3轮重伤
普陀山
提前拉起一个小死亡或死亡监禁单位的点燃概率从之前的50%增加到100%
柯胜:直接将五行克制能力从4%改为3%。
咒语普陀:当五行法术抑制五行召唤时,伤害增加50%,并且有50%的几率物理攻击和法术攻击不能在此回合使用
女儿村
虹影:密封状态下隐藏武器的伤害从50%增加到60%
渴望通过飞花摘树叶的人数增加了两倍。
天津市
锐志的能力得到增强:锐边封印能力从12%提升到14%
对面不再附着变态,而是增加自身伤害10%
芳村山
破甲符号效果由之前的100%持续改为第一回合增加100%,每回合减少20%,增加6回合疲劳时间。
潘思东是计划领养的,作为一个计划领养的女儿,她没有做任何改变。
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