【Portal2】传送门系列的第二代游戏,由Valve(维尔福软件公司)开发,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,DOTA2等;这是一款独具风格的第一人称射击类益智解谜游戏,玩家主要以手上的传送枪为主要的游戏工具,在墙壁、地板上发射打开传送门,通过此方式来解开各种难题。

尽管该游戏发行于2011年,但游戏画面以及游戏耐玩度并不比如今的3A游戏差,加上游戏本身最大的创意——传送门,玩家只要稍微花上一点时间适应,就会体验到这款游戏里面蕴含着的无穷的魅力。

游戏界面

【传送枪】

这是这款游戏的核心装备,也是玩家通过所有关卡的工具——“光圈科技手持式传送门设备”游戏中名为“Aperture Science Handheld Portal Device”,这把枪可以在游戏中任何的白墙上发射两种不同颜色的传送门,从一个门进去便可以从另一个门出来,无论两个门之间相隔多远。

传送门也遵循物理特性,当两道门相差再远,玩家也可直接从两道门中移动到千里之外。除此之外,传送门的另一个特点是严格遵守“动量守恒定律”。玩家以一个速度进入传送门后,会以相同的速度从另一个门冲出。在这些过程中,玩家也会受到地心引力的影响。所以如果你在地面上开了一个门,跳下去,就会从另个门飞出来,受重力的影响飞出来的人将是站立着的。

【外界反响】

传送门的故事剧情令人回味,在2010年E3游戏展中,《传送门2》在几乎没有任何商业参杂的前提下,拿下了“最佳电脑游戏”、“最佳XBOX360”和“最佳PS3游戏”,成为了E3展会上的一匹黑马。PCGamer,打出9.4分,IGN 9.5分,评论《传送门2》特色保留完美,十分值得期待。玩家们也表示,游戏制作精良,十分支持Valve。IGN在《传送门2》的画面表现、声效表现、上手体验上都给了9.0以上的高分。

游戏载入界面

最终boss战

【实机试玩】

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