1.概述
概述+
然后正式进入比赛开始小组赛。由于自己的授权,PES2013仍然继承传统,缺少很多团队。在这里,玩家可以耐心等待第三方制作的修复包
之后会按照之前开始的游戏模式来玩。球员可以根据你的整容做战术调整,球员位置,球队配置
AI还提供了更多预设的战术面板。玩家还可以通过对每个玩家基本属性(ABCD)的评分,具体判断是否适合把玩家送到这个位置
来解释一下解放者杯。和欧冠一样,整体的游戏模式和设定完全一样。不同的是团队的变化;而且欧冠的球员相对较少
下图是罩杯模式。这里的架构和欧冠、解放者杯一样,球员按照规则选择球队,参加世界各地的大型区域杯。
每个奖杯的获奖条件将在最初的评选中说明
在初始界面菜单中,按选择学习游戏各模式的一些具体说明
喜欢我补充一句。概述2。一球成名3。大师联赛
以一个目标成名+
进球!
PES最可玩的模式应该是一炮成名。如果说国际足联超过了上一代PES,那么PES 2013的球员模式进步很大。球员的操控性度更柔和,没有2012年那种相当僵硬的感觉。
如果说目前足球比赛的真实感很高的话,PES2013并不打算是最好的。而且从画面的表现力来看,也挺精细的,2012年也没有恶心的锯齿
一炮成名还是和以前一样。玩家会自己新建一个玩家还是在PES数据库里玩一个玩家来开始游戏?这里没有多余的描述
选择一个玩家后,可以从他的信息列表中看到详细的数据状态,比如习惯性脚,角色扮演,能力综合评价等等
PES2013不仅是手感的提升,整个界面也相当清新。在每次游戏或特殊事件之后,玩家可以通过出现的信息面板阅读一些信息
退出信息面板是一个直观的底部菜单界面,给玩家一种新鲜的感觉。
当然,我们的球员需要升级。而GP点之前的升级模式在本书中保留了下来,只是作为交换媒介出现。玩家通过游戏的表现获得相应的GP,从而在店里以相应的价格购买特殊物品,快速提升玩家的能力
经纪人是非常重要的附属品。但是目前玩家的财力不足以找到好的经纪人。每个经纪人的能力可以通过右边相应的属性列反映出来
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