动画是一种艺术形式。这个想法不一定会被所有人接受,但至少大部分人会认可,会思考它的意义。这自然有其内在的道理。诚然,有很多动画作品关注的是年轻一代和年轻一代,但更多的是真正把创作者的努力放在其中,在一定程度上,也正是因为动画作品不同于真实的人的表达方式,所以有更多的地方可以创作和演绎。不受表演和特效的限制,不会出现真人演技造成的表达差距不均。动画作品的虚拟化和均等化,使作者能够投入更多的精力去构建自己的世界。
从艺术的角度来看,当动画真正成型的今天,它所能承载的东西变得越来越广泛,不仅是儿童,成人也可以在动画作品中表达自己的思想,探讨一些更深层次的精神内核,这可能是动画未来发展的必由之路。在此之前,这种形式的作品历史悠久。他们在动画作品的先锋时代就开始发表自己的观点,为后世的动画创作奠定了坚实的基础。其中一个代表是高盖娜的恶魔人。
《魔王》被誉为日本动画界“70年代三神作品”之一。虽然它在今天可能显得相对古老,但它的许多思想和漫画创作技巧影响了后来的许多作品。作者盖娜的经历也很传奇。他童年时致力于漫画创作。他曾经一心一意想成为一名优秀的漫画家,但命运太糟糕了。19岁时,戈·盖娜病重,差点死去。那时候sJUMPport他生存的唯一动力就是“不无名而死”。凭着这份毅力,他熬了过来,然后拜“假面骑士”系列的原作者为师,从而学习他的专业。
1972年,Go盖娜推出了其职业生涯的代表和巅峰之作《魔鬼侠》,受到好评,成为整个动画界创作成人漫画的代表作。《魔鬼的人》的剧情很黑暗:主人公仙人和他的朋友伯德发现,曾经统治世界的恶魔家族,正打算偶然毁灭现在的人类。阻止他们的唯一办法就是靠被人类和恶魔附身来拥有对抗恶魔的力量,而仙人是一个内心坚定,无法控制的人,所以他牺牲自己成为一个意图保卫人类的恶魔人。在这样的背景下,故事从头到尾都有一种苍凉感,但盖娜的创作意图远不止于此。
其实故事里,作为一个反派,恶魔毁灭人类的方式不是单纯的攻击,而是通过占有人类来让人类对同类产生怀疑和恐惧,充满了讽刺意味。让恶魔人的故事在血腥和暴力的表皮下有强烈的思想。《去盖娜》的背景借鉴了中世纪关于女巫审判的一些思想,融入了更具内涵的恶魔人的本体故事。不朽的明和女主人公若松美雪·马库拉在故事中代表了人性的善良和正义,而《去盖娜》的结局却是人类的非理性和暴力猜疑战胜了这种善良和正义,给了人类一个完整的结局。这种阴暗的感觉开创了一个时代。到目前为止,有无数成人漫画在魔王发起的道路上前进,这可能在一定程度上证明了魔王的魅力超越了时代。
1.《永井豪 浸润内心的黑暗在思考中深刻——《恶魔人》》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《永井豪 浸润内心的黑暗在思考中深刻——《恶魔人》》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/keji/1545685.html