提一下苹果的经典功能:相信大家都很熟悉3D Touch,通过3D Touch的“重按”操作可以实现很多快捷功能。

早在2015年,苹果就在当时的新款iPhone6S上首次安装了这个功能。苹果官方将这一功能解释为:“3D Touch是一种三维触控技术,被苹果称为新一代多点触控。触控技术是Apple Watch上使用的Force Touch,屏幕可以感应不同的压力触摸。”

但是3D Touch也有缺点:成本太高,功能可替换性强。

事实上,即使是为苹果提供支持3D Touch技术的屏幕面板的三星,在其旗舰产品中也只是在小屏幕区域支持3D Touch功能。同时,安卓厂商通过长按实现了3D Touch的大部分功能。

到了iPhoneXR,苹果自己也意识到了这一点:苹果决定取消3D Touch功能和iPhone8系列,成为最后一款搭载3D Touch功能的机型。

其实对于XR和苹果此后的新机:苹果的iOS 13增加了触觉触摸功能,意味着3D Touch压力感应完全被长按动作取代。同时,新款iPhone上的新一代Taptic Engine振动马达可以直接模拟出与3D Touch几乎相同的振动反馈。

那么,支持3D Touch的老苹果设备升级到iOS 13会怎么样呢?答案是功能失效

首先,9月20日,苹果将官方版的iOS13推向了所有升级的苹果设备。iOS 13已经过几个Beat版本的测试,解决了各种bug。其中,笔者发现部分iPhone8用户回应称,将iPhone8升级13后,发现按App调出快捷菜单的方式改为“长按”。

同时,在iOS13下,如果之前支持3D Touch的老苹果设备要删除App,需要按住传出的快捷菜单一段时间,整个被删除App的“抖动”界面才会出现。可以说这种体验比3D Touch差很多。但是,iOS 13的触觉触摸对设备一视同仁,并且覆盖了功能,使得所有原本可以通过压力感应实现的功能变成了长按。

可以说,iOS 13升级后的3D Touch功能已经死了。如果你是iPhoneXR 之前的用户,没有被iOS 13深深打动,习惯使用3D Touch,建议不要升级iOS 13。

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