作为一个电脑游戏加硬件爱好者,对吃鸡这个游戏的帧数优化有一定的经验。

最近有人说转视角打开背包会掉框,大部分原因是因为记忆和设定。

吃鸡吃记忆频率很是老生常谈。至少使用了3200通道16g频率的内存。如果预算足够推荐3600,用4000以上更好。为什么内存频率很重要,因为频率越高,内存带宽越高,内存延迟越低,可以提高cpu对复杂场景和人物行为的处理速度,说明游戏的最低帧数提高了。

如果您的计算机内存不低于3000,双通道16g频率,并且出现任何卡帧丢失,请首先将您的内存升级到3200以上,双通道8g频率。如果你的内存符合要求,请看下面。

1.打开背包卡。内存频率原因。禁用项目栏字符呈现

2.转到透视图,放下框架。这个有点复杂。我个人的理由应该是系统升级到1903年。

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3.落地卡慢慢刷枪。

落地卡是因为游戏开始一公里内方圆人多,要生成建筑模型。内存频率越高,帧数低的时间越短。落地卡还有一个原因:一场比赛前300秒服务器人太多,导致点卡率低!导致产品生成和提货延迟慢,容易打人空。解决方法:不要跳钢枪点,落地3分钟后再打。

4.NVIDIA显卡驱动负优化。所谓的驱动负优化有点玄学,但我觉得还是吃鸡比较好,其中推荐391.01版,已经很稳定很久了。安装方法:建议ddu卸载之前的驱动,清理安装。

另外,新版本驱动的英伟达体验软件的自动录制功能会导致绝地求生帧数下降10%左右。所以如果安装了比较新的显卡驱动,并且没有自动高亮录制的要求,建议直接删除体验软件。

5.游戏中的画面设定,抗锯齿素材的视觉距离是三个极端,其他都是最低的,动作模糊,垂直同步关闭。

如果记忆频率不够,中间可以调整素材,抗锯齿至少要低,否则头发难看,可以关闭游戏回放稳定帧数。

如果显卡不是很好,可以降低渲染比例,但是模糊相当于降低分辨率。

如果您是高端显卡,但您的屏幕刷新率不显示帧数,强烈建议限制帧数。比如我的显示器是100hz,我会限制在105帧,这样显卡就不会用完超过105帧,这样不会浪费性能反而会降低显卡的温度稳定频率。

在这个游戏中,如果你想稳定144帧,cpu 8100勉强能处理8400,如果显卡在1080p 1660以上,可以达到2k分辨率在2060以上。大多数白人一想到卡就觉得cpu显卡不行。其实吃鸡卡的关键还是在内存,需要稳定144双通道16g频率3600内存。

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