不知道大家果粉昨晚熬夜看发布会了没有,不看也没关系。今天推送铺天盖地的消息,在发布会上发表,相信大家都很熟悉。但是笔者总结起来就是一个字:香。
今年,苹果仍然坚持技术、换壳、环保精神,但iphone 13系列在外观上没有多大变化。除了高配版屏幕高刷新率升级外,其余的配置也只是一般的重复升级,但很便宜。受美元下跌等影响,iphone 13全系与上一代发布时的价格相比,便宜了近800元人民币,可以说不会增加家产,很多网民直接上香了。(威廉莎士比亚、温斯顿、美元、美元、美元、美元、美元、美元、美元、美元、美元下跌等)
但是,由于之前全面屏消息的路透社,以及很多用户对苹果刘海屏的厌恶,尤其是Android制造商在全面屏上推出了比较好的答卷的情况下,iphone 13全面屏的缺失引起了很多网民的不满。(威廉莎士比亚,《北安结局》(美国电视剧),《北安结局》)
但是与此同时,搭载A15仿生芯片的IPAD Mini在笔者眼中可能完全可以冲过去。大多数人买来后,对于爱奇艺设备,ipad mini具有相对较高的颜值和强大的性能,可以作为日常娱乐和游戏的工具。
这次发布会苹果宣传了美国式游戏主义
更新了120Hz刷新率屏幕和性能更强的A15仿生芯片,苹果自然推出了精彩的技术。此次发布会上共出现了三款游戏:Zynga开发的手游《星球大战:猎人(Star Wars: Hunters)》、韩国游戏公司Netmarble开发的《漫威未来革命》、手游《虚荣》的公司Super Evil Megacorp开发的MOBA游戏《Catalyst Black》。
《星球大战:猎人》是Zynga为Nintendo Switch、iOS和Android开发的竞技场格斗游戏,2018年Zynga与迪士尼合作发布了《星球大战》手游计划,2月17日任天堂面对面会议上发布了预告片。游戏被用于在此次发布会上展示iphone 13的性能。
《漫威未来革命》和《Catalyst Black》是苹果新的高刷新率屏幕平台。其中《漫威未来革命》目前在线。用虚幻的4引擎开发,在美国区应用商店免费排行榜第81位和畅销书第94位。
《Catalyst Black》开发商Super Evil Megacorp可以说是苹果的亲生儿子。该公司到目前为止只开发了两种游戏,在内测阶段都登上了苹果的秋季发布会。
2014年,iphone 6以当时公司处于内测阶段的MOBA游戏《虚荣》进行游戏展示,甚至被评为2014年“最佳”Moba游戏。2021年,Super Evil Megacorp仍在测试阶段《Catalyst Black》再次登上iphone 13发布会。这种最高级的宣传待遇恐怕很难让其他公司享受。
但是从苹果的游戏选择来看,可以看出苹果在很多人眼里是一家国际公司,但今天苹果在游戏选择上反映了自己美国公司的血统。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)。
前两部游戏作品不用说了,是美国精神和文化的经典代表《星球大战》和漫威,分别由一家美国公司和一家韩国公司开发的。
就Super Evil Megacorp而言,前作《虚荣》虽然有自己的优势,但在腾讯、网易、牧童等Moba工厂占领了国际Moba手游市场,《宝可梦大乱斗》等顶级IP游戏走向网络移动端的时间,苹果在选择前作热方面仍然有限,国服甚至官服。(威廉莎士比亚,Northern Exposure,Northern Exposure)
App Store更新,开发人员“没收”隐私保护
当然,除了新硬件的到来外,许多开发者也有同样值得注意的新系统。在秋季发布会上,苹果宣布将于9月21日正式推出IOS15。今年上半年,苹果在iOS14更新中取消了IDFA等用户隐私保护功能,给移动营销带来了一些变化,iOS的广告支出从6月1日到7月1日减少了约三分之一。
在IOS15上,苹果将启动一系列新功能,这些功能将继续影响IOS应用程序的普及和运行,同时进一步加强用户的隐私保护。
最值得注意的是IOS15中苹果的在线应用隐私报告这一功能,用户在过去7天里可以看到每个应用程序访问位置、照片、摄像头、麦克风和联系人的频率、访问的第三方域名等特定访问频率。
因为这一波,app的各种敏感操作就像开发者的一举一动被苹果直接剥离,展示在用户面前一样。用户的监督还再次提醒开发者谨慎调动与用户隐私相关的各种工作。
这也是对App Store的调整。根据七密测试,在应用商店的搜索结果中,用户安装的应用程序不再显示截图。与此同时,苹果在应用商店添加了新的桌面小部件,允许用户直接通过小部件在主屏幕上查看Today标签页的故事、选择集和APP内的活动。
上述两项调整将与IOS15系统推送一起联机。此外,对App Store的另一个主要更新是“App内的活动”,预计今年晚些时候上线。
据苹果介绍,APP内的活动是指APP和游戏内的时效性活动,如游戏比赛、新片上映、直播体验等,在iOS和iPadOS中,APP内的活动作为活动卡在APP商店中展示,卡片包括图像或视频、活动名称和简要说明。
对于应用程序内的购买项目或需要订阅的活动,即使用户没有安装相关应用程序,也可以直接在应用程序商店打开相应的页面,查看活动详细信息、共享、预约参与等。应用商店在活动开始时向用户发送通知。另外,下载应用程序后,用户只需点击按钮,就可以无缝移动到应用程序或游戏的相应区域。
此外,今年晚些时候,APP Store使开发人员无需发布新版本,即可使用各种App图标、屏幕快照和App预览来比较其效果,从而了解用户的首选项,从而优化基础产品页面。此外,您还可以在APP分析中查看结果,并做出最适合产品页面的决定。
将用户从硬件绑定到内容
最近几个月对苹果来说,秋季发布会可以说是为数不多的积极事件。9月11日凌晨,美国加州地区法院Rogers法官正式判决Epic和苹果的世纪诉讼,并以Epic惨败的方式对苹果发布禁令。
据发布会前一天9月14日韩联社报道,韩国广播通信委员会表示,《电信业务法》修正案将从今天开始正式实施。苹果和谷歌在韩国不能强迫开发者使用平台特有的支付系统。
但是从今年秋季的发布会来看,最近接连受挫的苹果似乎已经有了另一个出路。这就是内容。
2015年是苹果转型的一年。当年,苹果Watch第一代正式发布,苹果也上线了订阅制方面的重量产品Apple Mouse IC和苹果新闻。2015年可以看作是苹果从硬件销售转向销售内容和生活方式的第一年。
苹果最具内容公司的真正爆发是在2018年之后,2018年苹果手表仍然是全球智能手表市场的领头羊,苹果音乐的订阅价格上涨了20%以上,摆脱了价格战的泥沼,正式与最大对手Spotify持平,到2018年10月为止,
此后,2019年,苹果进一步扩大了对订阅制内容的影响力,推出了专注于游戏的苹果ad及流媒体服务苹果电视。
就游戏而言,即使有垄断游戏,如潘可保信的独立游戏作品《Fantasian》等,苹果ACAD订阅制的努力仍然不成功,难以掩盖苹果放弃服务的可能性。在IOS15美国主页上列出的新功能中,GameLook甚至没有找到对Apple Arcade的更新或调整。
相比之下,除了今年秋季发布会领先的苹果电视外,不久前苹果还宣布,开发者加入苹果新闻项目,按规定更新内容,将可以获得15%的价格减免。进行了非常常见的30%的抽签。可以查看Apple Arcade的位置。
但是苹果电视的发展顺丰,截至2020年11月1日,该服务的会员人数超过了1000万人。因为与流媒体老大Netflix或Hulu相比,Apple TV虽然在目前用户和内容数量上存在一定差异,但苹果的财富较粗。
例如,获得金球奖的《On the Rocks》和《Wolfwalkers》、去年横扫Sundars电影节的电视剧《CODA》、从第一季播出开始获得艾美奖和金球奖提名和奖项的《The Morning Show》等都出自苹果之手。
工具提供给用户。是创作生产力,还是死后买爱奇艺,取决于用户的选择。
在苹果手表的帮助下,更专业地运动,用iphone 13最新的相机系统和A15芯片的性能拍摄更专业的素材,享受娱乐和创作,利用apple penny和新的ipad mini随时捕捉灵感,使创造成为现实,这是苹果基于硬件为所有人销售的生活方式。即使我们很多。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧))。
硬件可以辅助生活,但选择权仍然掌握在用户手中。苹果能提供的功能可以由国内很多硬件企业提供,甚至超过。但是内容不同。人可以自然地依赖好的内容,苹果音乐、苹果电视等内容服务,即苹果正在销售一种生活方式。当用户回到自己的生活中时,仍然享受苹果认证相应水平的内容,可能会与苹果进一步挂钩。
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