疫情的影响,人们足不出户,刺激了各类网络社交、影音娱乐、远程办公、在线教育、远程医疗等需求的大爆发。人们把生活中熟悉的一幕幕,搬上了虚拟社交的“云平台”,形成了云办公、云服务、云娱乐、云聚会等云社交的新场景。
在新场景方面,一方面,疫情的推动,加速了各领域应用的线上化。另一方面,无论是行业应用市场还是互联网市场,都出现了线上政务、远程庭审、无接触金融服务等多个新场景。诚然,场景的日趋多样化和复杂化加速了通信行业的发展,但在行业高速发展过程中,不可避免的对开发者的各项能力也提出了考验。“无上限”服务更是个吓人的承诺,因为直播间不仅要承受与不同终端之间的TCP连接,还要支撑海量的弹幕转发服务、海量的礼物效果转发服务,可能要在信令控制层面同时控制几千万人。
目前单一形式的社交APP并不多,多数情况下都会加入语聊房的相关场景,基于用户的需求以及行业研究,软件经历了两个发展阶段:
第一阶段是利用后端开源代码加前端开源代码做二次开发,难度大,学习成本高;
第二阶段只需在前端做二次开发,少了一端的接入,但对于开发者来说仍然需要学习底层知识,“技术虽谈不上多复杂,但是开发人员会花费大量时间在理解实时音视频的相关概念上,这大大降低了开发效率。
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