像Volumental和Matterport这样的公司在许多领域应用了3D扫描技术,将3D数据转换为商业用途,为消费者提供诸如看房子和制作鞋子等服务。
而旧金山的计算机视觉公司 Occiptal 则表示,他们去年推出的 3D 扫描仪 Structure Sensor 并不一定要用于商业用途,用来打打游戏也是不错。
Structure Sensor,这颗深度感应摄像头,有点像一个便携版的 Kinect,能够直接与iPad的摄像头对接,并且可以通过蓝牙与其他移动设备连接。尽管便携小巧,但不管是扫描一个物体还是整个房间都不在话下,而且速度很快,售价 350 刀。
今天 Occipital 放出了一个游戏 Demo,这个游戏用到了 Structure Sensor 的一个“unbounded positional tracking”(无限制位置追逐)功能,大概意思就是,有了它,你的 iPad 不仅能够识别你摇晃、倾斜它等动作,还能识别你前后移动甚至躺下等动作。有了这个功能,你的 iPad 能给你提供一个类似于虚拟现实的游戏体验。
(上图为游戏中模拟端着咖啡走路的场景)
(上图为游戏中模拟倒咖啡的场景)
这个叫 S.T.A.R. Ops 的游戏已经能够在美区 App Store下载了。Occipital 想借由这个游戏 Demo 提醒开发者们不要忘记 Structure Sensor 除了商业用途之外,用来开发游戏也是不错的选择。这个游戏用到的 3D 扫描数据不像用于 3D打印的那么多,只需要确定空间的整体情况,让玩家在游戏中能定位就是了。
Occipital CEO Jeff Power 提到,在应用到游戏领域时,Structure Sensor 还得在加强虚拟体验上更给力。他没有提到 Structure Sensor 现在卖了多少台,但他承认这个设备目前还不是一个很大众的产品,而是一个更适合开发者的产品。“我们正在努力让它成为适合消费者的产品。”他说到。
对于深度感应技术领域来说,最让人期待的玩家莫过于苹果。苹果一年多以前收购了深度感应传感器制造商 PrimeSense,看起来好像要讲深度感应应用到手机、iPad 或者客厅里的 Apple TV 了,到现在还没有任何动作。
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