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裘新 专访梦工厂裘新:研发水平能增强企业议价能力

梦工厂总经理裘新(左)

本站讯 11月7日消息,“如果产品强、研发强,厂商的议价能力就强。”在第二届WEBGAME与SNS社区运营大会上,梦工厂总经理裘新表示,在网页游戏行业,开发者的分成比例将有望增至50%。

网页游戏呈现“倒挂”状

对于当前网页游戏的行业竞争环境,裘新认为,存在不良竞争是一个正常现象。裘新说,“过一段时间竞争环境自然会好转。不久后,市场会收紧——已经成功的企业,其增长受到抑制,没有成功的也会觉得进入门槛比以往提高了。”

不过,因为进入门槛相对较低,裘新也承认网页游戏当前形势呈现“倒挂”状——规模相当于传统网游2002年的状况,而竞争环境则相当于传统网游2007年的状况。“边做边看,寻找契机,是很多网络游戏商当前的态度。”裘新说。

对于网游监管,裘新认为“相关的法律政策滞后于行业发展,造成理念和执行上、理解上的不同”,他呼吁监管部门能促进相关立法,有一个成文的明确的法律。

研发强 议价能力就强

网络游戏是一个创意行业,裘新表示,“行业的分成比例从以前的10%多,到现在20%多,已经有所增长,随着研发在行业的重要性越来越提高。我认为达到50%都是有可能的。”

裘新认为,网页游戏行业的研发力量迅速增强将是一个趋势。“如果产品强,研发强,厂商的议价能力就强。”

梦工厂正在稳健扩张

谈到梦工厂的发展,裘新认为公司的扩张是稳健型的。裘新说,“网络游戏出类拔萃的盈利能力和独特的寿命性,正在颠覆传统行业的概念,有着美好的前景。”

不过,裘新也很实际地承认,梦工厂不太可能发展成超大型网游公司。裘新说,“公司重点还是放在自身的产品上,做内容已经有了足够的经验。”(陈敏)

以下是专访实录:

本站:我们怎么看待网游市场的发展现状?

裘新:我认为恶性竞争不是很严重,你看其他行业比我们厉害得多,这是一个正常的现象,过一段时间自然就会好转,现在网游行业,大网游基本是两天出一款,市场其实挺紧的,大家都有各自的问题,已经成功的增长会受到抑制,没有成功的会觉得门槛很高。梦工厂现在开始进入网页游戏,我们是想把两者结合,做出一些新的蓝海,这是我们现在的想法,刚才第一个演讲的李宙也是这个意思,我们都自己进行尝试,如果效果很好,业内都会进入。

本站:网页游戏未来增长会是怎样的趋势呢?

裘新:它会快速增长,每年50%以上的快速增长,现在它还是比较小,相当于网络游戏2002年的状况,它的进入门槛相对低,它的竞争环境基本于相当于网络游戏2007年,这么一个倒挂的形势。我估计网易也在做这样的工作,现在的市场太小,一旦它大起来了,强势的厂商都会进入。所以说这一块大家边做边看,我认为是一个契机。

本站:很多传统的网游会涉及跨领域的合作,梦工厂是怎样的?

裘新:我们的网页游戏一季度末成立,基于我们的产品,最大的特点是数据,聊天和我们大网游是完全通的,那边在说话,这边也看得见,游戏里边可以互相切换,是这么一个特性。

本站:您觉得这个行业监管方面存在哪些问题?

裘新:网游监管,我觉得相关的法律政策滞后于行业发展,造成了理念和执行上面,理解上的不同,现在发生了这么多事情,其实是需要双方去沟通,去磨合,因为各自的角度不一样。另外,呼吁促进相关的立法,大家有一个成文,明确的法律,比如我们的监管部门,分级,什么样的推广合法,都要进行规定。

本站:梦工厂和开发商的有关分成比例,能介绍一下吗?

裘新:这是一个创意行业,如果你单纯把员工当做打工者来看,这样有问题,行业的分成比例从以前的10%多,到现在20%多,已经有增长,随着研发在行业的重要性越来越提高。我认为达到50%都是有可能的,这样对行业其实总的来说越来越多的创意会体现出来。这一块需要一步步来,现在的魔兽世界分成比例远远不止了,这些研发商非常强大,我相信这是一个趋势。

本站:分产品来看?

裘新:对。如果产品强,研发厂商强,它的议价能力就强。所以说应该是这样一种趋势,我们做研发特别羡慕他们。

本站:您觉得什么样的产品是比较强势的产品?

裘新:现在针对网络游戏的几个热点,第一它的用户流失率相对低,因为现在大量的游戏流失率极高。第二,它生命周期长。这是目前网络游戏做得好的体现,其他文化上所说的都太虚了,刚才所说的是可以量化的。

本站:和传统游戏相比呢?

裘新:就是流失率,生命周期,UP值。

本站:我们在海外市场的发展怎么样,好像普遍都比较低?

裘新:因为海外的投资代理人,他们理所当然用电影那种商业模式去推广,中国创业板三四倍的PE可以吧,就完全不一样了,到现在为止已经上市那么多,有那么多财务支持,还是不认同,还不如回国内了。

本站:梦工厂的团队扩张怎样?

裘新:我们扩张是稳健型的,从人数上来讲。现在公司是100%已经卖了,以前公司是我创立的,今年6月份,整个公司就卖了,现在我们团队,我们全资的股东,100%的股东,这个事情反应一个信息,我们传统行业其实都是极其关注网游这一块,它那么出类拔萃的盈利能力,寿命性,已经颠覆了传统行业的概念。现在全中国如果传统行业,我们游网行业在经济发展中是很小的一块,只有1%,虽然说有200亿,一旦有了机会,传统行业都会进来,他们现在需要把这些东西看懂。博瑞是通过资本方式。

本站:在平台建设方面呢?

裘新:我们现在暂时没有建平台,我们还是内容提供商,运营商,我们没有办法做到像盛大那样,现在还是把自己的东西做好,通过外部平台来推广。

本站:下一步近期两年之内有什么战略上的规划?

裘新:我们现在还是在产品上,以前的产品通过现在新的技术,我们以前有很多人在线,同时组织新的团队做出新的产品,我们这样的企业已经不太可能做到腾讯这样,刚才说再过几年,我认为是不可能的,我们做内容其实已经有足够的经验了,但是我不认为能够做到千亿市值,我还是比较实际一些。

本站:好,谢谢您。

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