不用说,虽然昨天设计师们公布的东西还挺多的,但实际改动还是挺少的,除了卡特再次被削弱,大会新英雄被削弱之外,没有任何英雄调整。
首先,英雄变了
萨勒芬尼
清丽穿云(问)
基础损坏从55/65/75/85/95增加到55/70/85/100/115
ap奖金从55%调整到40/45/50/55/66%
增加速度(东)
基础损坏从60/85/110/135/160减少到60/80/100/120/140
调整:现在对小战士造成100%伤害。
分析:没什么好说的,是新英雄普遍弱化。
凯特琳娜
死亡之莲(r)
攻击特效的伤害从30%降低到25%
分析:攻击特效可以吸血,造成额外伤害。目前卡特的大招是触发各种攻击特效,卡特可以在测试服中产生普通特效,所以大招的特效伤害已经减弱。
第二,设备变化
黑暗封印
法术强度从20降低到15
舒瑞亚战歌
鼓励:主动伤害从60-100降低到40-60
太阳花斗篷
现更名为孙艳圣敦。
护甲从60减少到30
增加30点法术抗力
世界毁灭者的死亡之帽
法术强度从30%增加到35%
救赎
基础治疗量从30-360增加到180-360
星体飞奔
法术强度从60增加到70
恶魔的拥抱
法术强度从80降低到70
八米煤渣
对野生怪物的额外伤害从200%降低到100%
峡谷制造者
虚拟空腐蚀:现在造成高达15%的额外伤害,转化为真实伤害的部分达到最大值会立即生效。
挑战护手
嗜血:
近战恢复血量从2%降低到1.5%
远程恢复运行状况从1%降至0.9%
拯救者之刃:每层为远程英雄提供的盾牌值从最大生命值的4%增加到4.8%
塞里尔达的怨恨
装甲穿透力从25%提高到30%
严寒:减速度从35%降低到30%
毁灭之王之刃
远程吸血从8%减少到6%
先进破坏者
英雄步态:提供的移动速度从20增加到30
帝国秩序
现更名为帝国司令部
协同效应:减速敌人为其英雄提供的速度加成从30%减少到20%
三、云顶更新
羁绊更新
猎人
猎人:额外伤害从150%降低到125%
猎人:额外伤害从175%降低到150%
4猎人:额外伤害从200%降低到175%
5猎人:额外伤害从225%降低到200%
上帝
伤害降低从45%增加到50%
额外伤害从45%增加到50%
神:持续时间从4秒减少到3秒
8神:持续时间从13秒增加到15秒
厄弗利厄弗利
电池持续时间从7/8/9/11秒减少到7/8/9/10秒
抢劫
技能伤害:从25/50/75增加到40/50/75
攻击力窃取:从20/30/40%增加到30/35/40%
赵鑫
技能伤害:从200/250/350%增加到350/400/500%
技能双倍抗性:从50/70/150增加到50/75/150
凯特琳娜
技能伤害:从600/900/1600增加到750/900/1600
蒂龙
技能伤害加成:从200/225/250%降低到200/200/250%
沃里克
技能晕眩效果的持续时间从0.75/0.75/2.25秒增加到0.75/0.75/3秒
设计师杂谈:不久之后,新装备和英雄变化将来到峡谷。当然会有很多英雄强度直线下降,也可能有很多英雄强度直线上升,这很正常。季前赛版本我们会做很多调整,保证英雄之间的相互平衡。
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