LOL穿成这样,因果报应。你没见过RW秒回4000血。我真的很反感。
7.20版本中,因果报应略有增强——技能和一般攻击击中敌人减少R技能CD的时间增加0.5秒。虽然这个变化并没有太大的改变国服中的排名,但是目前流行的bug、大树等坦克类型都有非常致命的弱点。腿短,开发时间长,遇到强订单容易被打压,Karma很容易避免这些问题,玩大树bug。
黑科技因果报应测试
虫子和树之所以受欢迎,是因为它们的坦率,一个装备精良的因果报应的坦率可以轻易超越它们。
因果报应的强化W技能可以恢复到失去20%的生命值,如果精神链没有断,可以恢复到失去20%的生命值。7.20版本中,因果报应被动技能增加了大招减CD的时间,W技能二次伤害可以减少大招CD 8秒。有了Q技能和普攻,大招冷却时间可以快速减少,让每个W技能恢复大量生命值。而且很少有玩家会因为因果报应而出去宣布死刑,所以因果报应的回复很难被敌人针对,这也是因果报应坦度超越蒙多、大叔、Bug等坦克英雄的原因。
可以看出,在血量低的情况下,Karma的回复量直接达到1300点,比大树孟铎等回复量高的英雄要好,而E技能短CD的主动盾让Karma的容错率非常高。
当只有1 W级技能时,因果报应也可以通过强化W技能恢复200+的生命值。对于目前版本中比较常见且难对付的英雄如商丹诺寿、炼金、大Bug,商丹噶玛手长、操控稳定、回复量高的特点很容易克制。
可以看出,在血量极低的状态下,因果报应可以瞬间恢复巨大的生命值,开启石像鬼板甲后恢复的血量甚至可以超过4000,远远超过了以回血量为生的蒙多。
因果报应的大招在CD减45%的情况下只有18秒左右。W技能第二阶段总命中减少8秒,Q技能CD每敌方英雄减少4秒,每次总攻击减少2秒。基本上Karma可以在W技能第二阶段回血后2到3秒内再次使用增强的W技能,成为团战的永动机。可见实战中的纯肉流因果报应在残血的情况下可以疯狂回复,只要敌人无法控制因果报应到死,因果报应总能让敌人厌恶。
黑色科技业缘舾装
纯肉流Karma只有两个核心——血量和CD。血量高可以让因果报应的W技能带来更多的恢复,而高CD可以让因果报应使用更多的W技能和Q技能带来回血。
由于纯肉流卡玛需要配合足够的蓝量施法技能、一般攻击伤害和大招CD减额,冰拳增加平坦度、蓝量、一般攻击特效和冷却减额效果,完美填充卡玛所需的所有属性。
激发护甲可以增加30%的治疗效果。对于需要提升W技能来恢复血量以支撑坦白的因果报应来说,启发护甲是必备装备,同时也增加了魔法抗性、冷却还原和血量。当令人兴奋的盔甲和冰拳都被购买时,因果报应已经有了很高的坦率度。
与其他英雄不同,因果报应使用石像鬼板甲,因为石像鬼板甲按照当前血量和最大生命值的百分比增加血量,减少时也按照当前血量和最大生命值的百分比减少(比如最大生命值为2000,受到的伤害为1000)。开启2000点生命值,总生命值变为4000,受到1000点伤害后剩余1500点生命值,板甲效果消失。当石像鬼板甲受到1000点伤害后开启,只剩下1000点生命值。)其他坦克使用石像鬼板甲吸收第一波伤害,Karma使用石像鬼板甲增强恢复。
血量越低,开启板甲的好处越大,但直接被杀的风险也越大,所以一定不要贪图恢复的量。毕竟因果报应的技能冷却时间很短,可以通过多次回复来弥补恢复量。
(由于官网设备数据图片未更新,设备图片有错误,请谅解)
深渊面具可以增加血量、蓝量、魔法抗性、CD,而且是被动的——永恒可以帮助因果报应在团战中恢复大量法力,而有法力的因果报应也有血量,成为团战中的永动机。
可以看出,在当前版本中,因果报应R技能的冷却时间可以很快结束。Q技能每个敌人可以减少4秒,W技能减少8秒,而R技能的CD在45%CD的情况下只有18秒,也就是说只要Q技能能打中两个敌人,我们就可以瞬间打出两个R增强的技能。
人才推荐
第一套天赋的点法是0/18/12,雷霆是基石天赋。打野或者前排助攻都可以选择这套天赋。雷霆和崔申增强因果报应的前期压制能力。冥想可以让前期非常缺蓝的Karma多一些蓝。独创性和决心的天赋盔甲是因果报应的必备之物。智慧增加技能CD 5%,天赋甲可以增加因果报应中E技能的盾值和W技能的恢复量。
第二套天赋的点数法是12/0/18,基于巨像。在自己的阵容只有一个前排的情况下选择这套天赋。w技能可以轻松触发巨像。巫术和新鲜血液可以增强肉噶前期的伤害,避免伤害过低。无所畏惧,不屈不挠,可以大大增加双倍抗性,让Karma在团队战斗中站得更久。
当团队缺少香炉辅助时,也可以选择指出灵石合同。Q技能和W技能都可以触发灵石契约,进而触发香炉。
符文推荐
红色:固定攻击速度×9
黄色:固定护甲× 9
蓝色:强固色法×9
精华:强力固定法×2,固定移动速度×1
因为卡玛前期需要通过一般的在线攻击来压制敌人,有了一定的攻击速度,大招的CD可以减的更快,攻击动作也更流畅。强律使因果报应前期伤害更大,盾值可以更高,从而增强容错率。移动速度的本质让敌人更难逃脱因果报应的W技能,让早期恢复和控制更稳定。
对齐思维
1.因果报应是万金油英雄。基本上没有英雄可以压制因果报应的发展,所以要把握好前期发展的机会。
2.因果报应是长手上路的英雄。他可以用短腿压制很多命令。当他能接触到一个敌方英雄时,他可以用Q技能尽可能的把敌人推出经验区。
3.对准期间尽量不要用W技能和R技能。如果6级以后敌人大了,因果报应只要靠近他就很难逃脱。如果过早使用W技能,可能会被敌人杀死。
4.因果报应最强的比赛时间是1级和3级,也是确立优势的最佳时机。利用好这段时间,可以让因果报应在中后期发挥的很舒服。
5.对抗石头大叔Bug等坦克英雄时,一定要风骚,一定要压制。腿短伤害低的坦克英雄很容易被范妈压制。
6.面对Nock兵器等勇士和英雄一定要保持好的距离。近景远程英雄是菜鸟,近景近战英雄也是菜鸟。
团队作战理念
1.中期团战尽量在W上使用Karma的第一个R技能。纯肉噶中Q技能伤害更低,E技能护盾值也更低,所以收益不大。在W身上使用R技能会让自己受到更多伤害。
2.CD值满后可以用R+E+Q+总攻+R+W瞬间打两次R技能,第一次伤害后可以用R节能增强W最大化收益。
3.因果报应一定要注意他在团战中的位置。毕竟因果报应承受不了瞬间爆发,反应量再高也不行。
4.当自己一方缺乏打开群体的手段时,可以选择正义与荣耀结合W技能来保持人的开放。
希望以上内容对大家有所帮助。感谢收看。
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