我的游戏记忆从年幼的霸王开始。用一盘喜欢的盒式磁带可以玩半年,还可以通关很多次。

重型骑兵,最终幻想3是无法通关的10多次。

还记得重装机兵的红狼,战车,想着办法拯救妮娜,反复刷等级,反复杀诺亚,甚至地图每个地方一步一步的调查,寻找隐藏元素,游戏里的每一处我都能知道有什么,不知疲倦。

还记最终幻想3是梦开始的地方,游戏世界观比较完整,从此入了最终幻想的坑,一直到现在还在关注,那个时候的最终幻想是拿着笔记玩的,迷宫怎么走,哪里有宝箱,BOSS转什么职业才能打,研究了一遍又一遍,写成一本武林秘籍,跟同学换游戏王卡片。

小霸王是游戏开始的地方,接触的好玩的游戏也是最多的,还有许多没讲,比如吞食天地,爆笑三国,勇者斗恶龙,每个人都有自己与小霸王的记忆。

后来有了GB、GBA,神奇宝贝、火焰纹章,也都是一遍一遍的追求完美:

GB时代是从宠物小精灵红开始的,一开始只想通关,后来接触到金银水晶,开始追求神兽,特殊进化,孵蛋,完美图鉴,全部隐藏剧情,肯定有人记得炎帝、水君、雷公。寻找过洛奇亚,凤凰,三只鸟。玩的久了,同学传言知道努力值,个体值,未知图鉴强力准神班吉拉,再后来绿宝石出了,通关以后各种寻找隐藏地点,总感觉会有第二世界(我们程金银水晶的关都为第二世界),相信每个人都不会忘记裂空座第一次出现带来的震撼吧。

火纹是FC就玩过的,真的爱上火纹,从圣魔光石开始,有多少人反复刷竞技场,就是为了满级转职,每个角色都刷到满级,对比每个角色成长,然后挑战更高难度,力求完美。我最爱剑圣和勇士,暴击的感觉是最爽的,龙骑士跟天马,肯定还是感觉龙骑更帅,更强,关他有没有三角攻击呢。

再后来,游戏选择就开始多了,开始玩PC游戏、PSP、NDS,很难找到小霸王、GBA的那种感觉,接触到网游、手游之后,感觉好玩的游戏越来越难找,传奇也玩过,WOW也沉迷过,飞车也跑过,梦幻也挂机过,DOTA也上过1800,LOL挣扎到一区钻石,今年还沉迷了两个月FF14,可是也仅仅断断续续的两个月,说多好玩,其实也算不上。总是在想,好玩的游戏为什么越来越少,当初的那种感觉哪里去了。

是游戏不好玩了,还是我们变了。

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