帕蒙:旅行者,这围棋很简单嘛!
结冰的船:额,刚刚开始热身。后续围棋队伍都是多道同时防守的,所以头疼。
虽说机关棋谭今日刚开,难度有限,但还是有些小伙伴处于懵逼状态,不知道咋玩。这次我就总结一些小点,给大家“抄作业”用~
初始的五种奇术机关各有其特色,应用场景不同,互相搭配可以发挥出奇效。水映镜,圆形范围攻击,多用于挂水搭配其他机关;百里炎,投掷型范围攻击,攻击距离远伤害高,缺点就是容易打空;霜成冰,发射直线霜凌,攻击速度快,但伤害奇低,用于挂冰与减速;驰天雷,锁定型攻击,升级后可提升攻击人数;回收机关,增加范围内击杀怪物获得的奇术点。
原神是一个讲究元素反应的游戏,因此单一防御塔是不可行的,冻梨尝试过“满级”单属性塔,扛不住蜂拥而至的怪物。
水雷阵法。道路前方安置水映镜挂水,后方布下多个驰天雷,中间安置一个回收机关。利用水雷感电实现范围连锁伤害,并且还可让受击的怪物陷入短暂的僵直状态。最后在一个合适的角落里放置一个百里炎,用于击破对方的护盾。
永冻火化阵。依旧是水映镜打头阵挂水,两侧辅以霜成冰,实现持续冻结,将一堆怪滞留了一起,随后百里炎一个火弹收尾。这个需要后续机关升为5级才会有奇效,否则需要搭配风角色扩散冰。
由于机关棋谭角色可以影响场上的怪物,因此合理的阵容同样可以玩法骚操作。芭芭拉配合重云,实现冻结打碎冰伤害,由于棋阵内的怪物等级比较低,碎冰伤害基本可以秒杀大部分生物。
岩主荒星拦路,虽然无法完美阻拦小怪,可大型怪是挤不过去的。琴,风压剑吸附小怪,直接丢到地图外。
棋阵机关,初始的苇风可凋井边桐,中间可以参数风场,有啥用我还真不知道了。解鞍倚枕画仙桥,怪物的必经之路是个光桥,玩家可以操使机关将其关闭,届时唯一桥上的怪会直接掉下去,而未入桥的则是在边缘原地踏。机关都是有CD得,看情况,清理那种遗迹守卫、大丘丘人啥的还挺不错。
每次击退怪物后可以选择旗阵玄术,分为三种,常规增幅、莫测、无畏。常规增幅顾名思义,直接增幅己方的实力;莫测,好坏参半,增幅己方的同时,可能出现一些让你头疼的debuff,例如不能操作角色参与退敌;无畏,纯粹的增幅敌方,好处就是获得的分数会更高一些。
不过后面会解锁各种功能性机关,怕是难度会非常的“感人。例如债务人的隐身,机关压根就发现不了,这就只能靠埋诡雷强行炸出来了。一堆蜂拥而至的岩盾丘丘人,布置长弓强行破盾。
不得不说,这次的挑战还挺有趣的,相比于之前的无相挑战而言,可玩性要高许多。全员从零开始,用心用脑过关。建议以后这种挑战加入轮转,可以偶尔登场,作为每周的特殊挑战,拿点儿原石啥的,多好~
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