先谈梦幻西游价值问题,然后再谈另一个装备保存的神秘游戏。(约翰肯尼迪,北方专家)。
梦幻西游一个原因是点卡,迫使玩家整体参与的游戏玩法偏向收益高的活动,至少让你花费的点卡都能赚回来。(让玩家有动力去生产)
单位小时收益无法支付点卡成本的活动会被淘汰,所以基本杜绝了工作室低级号大规模卖体力牟利的可能性(挖图挂到底啥时候整治啊……)
第二个原因是随机性,刷物品、炼妖、鉴定军火、挖图、开瓶子的结果都是随机,概率这种东西就是有老板玩。(消耗产出,提高对物品的需求)
第三是物品产出的量,经济学的均衡理论,供给量和需求量的稳定,保证物价的均衡点不会在短期内发生大的移动。(平衡产出,这也是玩家普遍认为近期活动奖励满意不满意,玩概率出货率高低的原因)
关键的原因就是藏宝阁这个交易平台,使得物品流通非常方便。(虚拟物品的p2p平台)
接下来我们来说另一个装备保值的游戏了,那就是腾讯旗下的一个很老的游戏了,这个游戏保值的问题,其实我也一直没搞清楚。提到腾讯游戏,大多数人首先想到的就是LOL、DNF、CF,作为三巨头它们确实是各自领域无敌的存在,即便这么多年过去了,依旧没有游戏可以取代。玩过这三款游戏的玩家都知道,虽然它们确实很火,可玩性也很高,但最大的缺点就在于一点也不保值,氪金越多贬值就越严重,卖号时甚至连1/10的本都回不了。但在腾讯的这款氪金强度高得吓人的游戏中,玩家氪金多少就能回本,玩12年几乎都不会亏一分钱,脱坑卖号的时候几乎能够返还所有充值,堪称腾讯唯一保值游戏。
这个游戏就是《QQ三国》咯、这游戏能够保持如此之高的在线率,和它游戏中的活力系统是肯定分不开的,挂活力的玩家比DNF周年站街还积极,哪怕不玩也要成天挂着游戏。强化、淬炼、抗性、元神氪金项目多得吓人,一个顶级BB就要花费数万块,但玩家们依旧愿意充钱,因为这游戏只要不乱玩根本不会亏。《QQ三国》的可玩性极高,即便和现在的游戏比起来,它都能够处于领先地位。相比DNF中毫无存在感的副职业,QQ三国却将它的精髓玩到了极致,玩家真的可以利用副职业产出来赚钱。
偷偷的说一下,这是我哦
虽然QQ三国变成氪金的代名词,这游戏如今的可玩性依旧很高。相比DNF来说,它的保值系统简直无懈可击,不管氪金多少只要不乱玩,那么脱坑的时候就能够回本。相比DNF一年一次的装备集体淘汰,QQ三国至少在这方面已经做得足够良心了。
我简单说说,大概游戏注意的几个点吧。1、这个游戏你充多少钱买装备,宝宝,子女,退出不玩的时候基本不会亏什么钱、还可能会赚、等于充多少回多少的游戏。2,、这游戏主要就是带人,打副本,多投资多赚哦。3,就是游戏可能骗子啊,摸鱼什么的比较多、如果是想打架什么的,最好可以把装备绑定起来、可以解绑的。不然装备会被爆掉哦。4、副职赚钱利润还是不错的哦。
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