- 叶落天涯
但同时,万叶有一个不算优势的优势,操作手感,应该是单手剑的原因,万叶的E和Q操作都很流畅,长按E之后升空再接落地斩,就我个人来说比霄都顺滑一些,同时万叶的聚怪操作相对于温迪来说难度要无脑一些(砂糖的技能我不认为是聚怪,范围太小类似于控制技能),温迪的Q如果站位不好很有可能放空或者达不到预期的聚怪效果,比如在风本,温迪Q放好了应该在37秒到40秒左右清场,但是放不好没有聚到,就会让时间加长到一分钟,而万叶的E和Q没有这种,直接站到怪中间长E,或者大范围的Q出发扩散反应,难度都要低一些。
万叶的技能抽卡推荐,对于已经有成型队伍,比如莫甘娜、比如胡桃钟离行秋班尼特,不推荐抽,万叶的加入并不能增强这两种队伍,反而打断一些循环,甚至加入了万叶反而导致了强度下降,推荐不抽。对于已经有一定的队伍,但是怎么搭配都感觉有一些难受的组合,比如迪卢克行秋班尼特,比如双雷刻晴。双火可莉,加入万叶之后能让队伍整体舒服一些,伤害也能上一个台阶,推荐顺其自然,如果能抽到更好,没有也行,每天抽一次,也许就红了呢。对于完全没有自己的队伍,或者只有一个主C不知道怎么搭配,或者说每天还在做任务升级的小伙伴,能够让做任务的难度下降一个档次,效率提升一个档次,再怎么说也可以原地起飞,20发之内小保底的话,推荐抽到小保底。整体推荐,抽个20到30发就收手,氪金抽没必要。
万叶类似于琴,在45级之前作用特别大,任务升级到开荒圣遗物本,从进军高级材料本到开荒螺旋,都能找到他的位置,但是随着等级的提升,圣遗物的更加完善,天赋等级的升高,作用会慢慢缩小,又慢慢退出舞台,就像琴,我的第一套紫色圣遗物就是给了琴,第一个80级的除了主C也是琴,我第一次过11层还是靠琴,但是现在,琴还是80级,一套紫色圣遗物,武器还让我扒给班尼特了。
万叶测试武器回归正题,这是0命80级铁峰刺的万叶面板,万叶也是80级,最后一次没有突破,圣遗物我选择的风套,时之沙,空之杯,和理之冠一个主属性选择了一精通二攻击,没有极限堆精通,三个都是精通主属性的圣遗物,又要成套装,太难了,也没有必要,选择攻击是因为我副属性精通高一些的圣遗物,主属性刚好是攻击,仅用于测试机制,技能等级都是1级。
圣遗物最终万叶面板为精通694,是一个不太难达到的数值,最终能够提供27.8%额外元素伤害。
最终面板首先测试甘雨和万叶的开大配合增强幅度,打古岩龙蜥,开打后甘雨先开大,然后万叶开大,无任何其他操作,能够看到,会心后冰伤8000左右,扩散800左右,风伤2000左右。
万叶甘雨双大只有甘雨开大,每跳会心在6500左右,也就是说在增加了每条大约2000伤害的同时,还有800左右的扩散伤害以及万叶自己的2000的风伤(万叶大招为1级),万叶大招的爆发为4000,整体来说加伤比较客观,而且操作简单,单纯跑进去按了两次Q。
甘雨自己开大然后是胡桃,由于涉及到扩散,所以这一次是万叶直接开元素爆发,胡桃开E后平A,能够看到,会心后胡桃平A一次1W6的伤害,加上扩散的3800左右伤害,以及1500左右的风伤。
万叶开元素爆发后,胡桃开E平A单纯胡桃开E平A,会心1w2左右的伤害,也就是说万叶对胡桃,每次攻击的加成是4000的提升幅度,加上3800的扩散,操作也不复杂,万叶开大后,胡桃在万叶大的范围里开E平A。
胡桃开E平A然后是甘雨狙击,操作过程是甘雨在怪物脚下放e,然后切万叶下落攻击触发扩散,之后切回甘雨远程狙击,这样子甘雨狙击两段伤害分别为22373和45160,6w7左右的伤害。
触发扩散后甘雨狙击甘雨直接远距离狙击,由于我是1命甘雨,所以预先也在怪物脚下放了e,减冰抗,这样两段伤害分别为16525和34586,合计5w1左右,提升狙击伤害1万5,万叶没有开大,加上是远距离狙击,所以只有单纯的增伤。
甘雨远距离狙击上面分别测试了甘雨万叶双大,万叶扩散辅助胡桃,万叶增伤辅助甘雨,能够看到,在万叶开大持续触发扩散反应是,伤害加成幅度是80%~90%(6000冰伤对比8000的冰伤加上800扩散,加上2000风伤或者1W2的火伤对比1w6的火伤加4000的扩散加1500的风伤),而这一数值,随着万叶技能等级提升会接近于100%,加上万叶元素爆发持续时间8秒,冷却15秒,元素能量15秒,在充能足够的情况下,会稍微有些卡CD但是影响不是很大。
但是如果不考虑扩散反应,单纯靠694点精通增加27.8%的元素伤害,只能够将甘雨的狙击伤害有5w1提升到6w7,加成没有想象中那么大。
最后看一下万叶控制能力,雷莹术士,能够控制,但是无法牵引。
雷莹术士小QQ人和小QQ人萨满,能够牵引,能够控制,同时如果岩属性萨满站在高台,长按E能够击落。
QQ人和QQ人萨满盗宝团,能够牵引和控制
- 叶落天涯
但同时,万叶有一个不算优势的优势,操作手感,应该是单手剑的原因,万叶的E和Q操作都很流畅,长按E之后升空再接落地斩,就我个人来说比霄都顺滑一些,同时万叶的聚怪操作相对于温迪来说难度要无脑一些(砂糖的技能我不认为是聚怪,范围太小类似于控制技能),温迪的Q如果站位不好很有可能放空或者达不到预期的聚怪效果,比如在风本,温迪Q放好了应该在37秒到40秒左右清场,但是放不好没有聚到,就会让时间加长到一分钟,而万叶的E和Q没有这种,直接站到怪中间长E,或者大范围的Q出发扩散反应,难度都要低一些。
万叶的技能抽卡推荐,对于已经有成型队伍,比如莫甘娜、比如胡桃钟离行秋班尼特,不推荐抽,万叶的加入并不能增强这两种队伍,反而打断一些循环,甚至加入了万叶反而导致了强度下降,推荐不抽。对于已经有一定的队伍,但是怎么搭配都感觉有一些难受的组合,比如迪卢克行秋班尼特,比如双雷刻晴。双火可莉,加入万叶之后能让队伍整体舒服一些,伤害也能上一个台阶,推荐顺其自然,如果能抽到更好,没有也行,每天抽一次,也许就红了呢。对于完全没有自己的队伍,或者只有一个主C不知道怎么搭配,或者说每天还在做任务升级的小伙伴,能够让做任务的难度下降一个档次,效率提升一个档次,再怎么说也可以原地起飞,20发之内小保底的话,推荐抽到小保底。整体推荐,抽个20到30发就收手,氪金抽没必要。
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万叶甘雨双大只有甘雨开大,每跳会心在6500左右,也就是说在增加了每条大约2000伤害的同时,还有800左右的扩散伤害以及万叶自己的2000的风伤(万叶大招为1级),万叶大招的爆发为4000,整体来说加伤比较客观,而且操作简单,单纯跑进去按了两次Q。
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万叶开元素爆发后,胡桃开E平A单纯胡桃开E平A,会心1w2左右的伤害,也就是说万叶对胡桃,每次攻击的加成是4000的提升幅度,加上3800的扩散,操作也不复杂,万叶开大后,胡桃在万叶大的范围里开E平A。
胡桃开E平A然后是甘雨狙击,操作过程是甘雨在怪物脚下放e,然后切万叶下落攻击触发扩散,之后切回甘雨远程狙击,这样子甘雨狙击两段伤害分别为22373和45160,6w7左右的伤害。
触发扩散后甘雨狙击甘雨直接远距离狙击,由于我是1命甘雨,所以预先也在怪物脚下放了e,减冰抗,这样两段伤害分别为16525和34586,合计5w1左右,提升狙击伤害1万5,万叶没有开大,加上是远距离狙击,所以只有单纯的增伤。
甘雨远距离狙击上面分别测试了甘雨万叶双大,万叶扩散辅助胡桃,万叶增伤辅助甘雨,能够看到,在万叶开大持续触发扩散反应是,伤害加成幅度是80%~90%(6000冰伤对比8000的冰伤加上800扩散,加上2000风伤或者1W2的火伤对比1w6的火伤加4000的扩散加1500的风伤),而这一数值,随着万叶技能等级提升会接近于100%,加上万叶元素爆发持续时间8秒,冷却15秒,元素能量15秒,在充能足够的情况下,会稍微有些卡CD但是影响不是很大。
但是如果不考虑扩散反应,单纯靠694点精通增加27.8%的元素伤害,只能够将甘雨的狙击伤害有5w1提升到6w7,加成没有想象中那么大。
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但同时,万叶有一个不算优势的优势,操作手感,应该是单手剑的原因,万叶的E和Q操作都很流畅,长按E之后升空再接落地斩,就我个人来说比霄都顺滑一些,同时万叶的聚怪操作相对于温迪来说难度要无脑一些(砂糖的技能我不认为是聚怪,范围太小类似于控制技能),温迪的Q如果站位不好很有可能放空或者达不到预期的聚怪效果,比如在风本,温迪Q放好了应该在37秒到40秒左右清场,但是放不好没有聚到,就会让时间加长到一分钟,而万叶的E和Q没有这种,直接站到怪中间长E,或者大范围的Q出发扩散反应,难度都要低一些。
万叶的技能抽卡推荐,对于已经有成型队伍,比如莫甘娜、比如胡桃钟离行秋班尼特,不推荐抽,万叶的加入并不能增强这两种队伍,反而打断一些循环,甚至加入了万叶反而导致了强度下降,推荐不抽。对于已经有一定的队伍,但是怎么搭配都感觉有一些难受的组合,比如迪卢克行秋班尼特,比如双雷刻晴。双火可莉,加入万叶之后能让队伍整体舒服一些,伤害也能上一个台阶,推荐顺其自然,如果能抽到更好,没有也行,每天抽一次,也许就红了呢。对于完全没有自己的队伍,或者只有一个主C不知道怎么搭配,或者说每天还在做任务升级的小伙伴,能够让做任务的难度下降一个档次,效率提升一个档次,再怎么说也可以原地起飞,20发之内小保底的话,推荐抽到小保底。整体推荐,抽个20到30发就收手,氪金抽没必要。
万叶类似于琴,在45级之前作用特别大,任务升级到开荒圣遗物本,从进军高级材料本到开荒螺旋,都能找到他的位置,但是随着等级的提升,圣遗物的更加完善,天赋等级的升高,作用会慢慢缩小,又慢慢退出舞台,就像琴,我的第一套紫色圣遗物就是给了琴,第一个80级的除了主C也是琴,我第一次过11层还是靠琴,但是现在,琴还是80级,一套紫色圣遗物,武器还让我扒给班尼特了。
万叶测试武器回归正题,这是0命80级铁峰刺的万叶面板,万叶也是80级,最后一次没有突破,圣遗物我选择的风套,时之沙,空之杯,和理之冠一个主属性选择了一精通二攻击,没有极限堆精通,三个都是精通主属性的圣遗物,又要成套装,太难了,也没有必要,选择攻击是因为我副属性精通高一些的圣遗物,主属性刚好是攻击,仅用于测试机制,技能等级都是1级。
圣遗物最终万叶面板为精通694,是一个不太难达到的数值,最终能够提供27.8%额外元素伤害。
最终面板首先测试甘雨和万叶的开大配合增强幅度,打古岩龙蜥,开打后甘雨先开大,然后万叶开大,无任何其他操作,能够看到,会心后冰伤8000左右,扩散800左右,风伤2000左右。
万叶甘雨双大只有甘雨开大,每跳会心在6500左右,也就是说在增加了每条大约2000伤害的同时,还有800左右的扩散伤害以及万叶自己的2000的风伤(万叶大招为1级),万叶大招的爆发为4000,整体来说加伤比较客观,而且操作简单,单纯跑进去按了两次Q。
甘雨自己开大然后是胡桃,由于涉及到扩散,所以这一次是万叶直接开元素爆发,胡桃开E后平A,能够看到,会心后胡桃平A一次1W6的伤害,加上扩散的3800左右伤害,以及1500左右的风伤。
万叶开元素爆发后,胡桃开E平A单纯胡桃开E平A,会心1w2左右的伤害,也就是说万叶对胡桃,每次攻击的加成是4000的提升幅度,加上3800的扩散,操作也不复杂,万叶开大后,胡桃在万叶大的范围里开E平A。
胡桃开E平A然后是甘雨狙击,操作过程是甘雨在怪物脚下放e,然后切万叶下落攻击触发扩散,之后切回甘雨远程狙击,这样子甘雨狙击两段伤害分别为22373和45160,6w7左右的伤害。
触发扩散后甘雨狙击甘雨直接远距离狙击,由于我是1命甘雨,所以预先也在怪物脚下放了e,减冰抗,这样两段伤害分别为16525和34586,合计5w1左右,提升狙击伤害1万5,万叶没有开大,加上是远距离狙击,所以只有单纯的增伤。
甘雨远距离狙击上面分别测试了甘雨万叶双大,万叶扩散辅助胡桃,万叶增伤辅助甘雨,能够看到,在万叶开大持续触发扩散反应是,伤害加成幅度是80%~90%(6000冰伤对比8000的冰伤加上800扩散,加上2000风伤或者1W2的火伤对比1w6的火伤加4000的扩散加1500的风伤),而这一数值,随着万叶技能等级提升会接近于100%,加上万叶元素爆发持续时间8秒,冷却15秒,元素能量15秒,在充能足够的情况下,会稍微有些卡CD但是影响不是很大。
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万叶的技能抽卡推荐,对于已经有成型队伍,比如莫甘娜、比如胡桃钟离行秋班尼特,不推荐抽,万叶的加入并不能增强这两种队伍,反而打断一些循环,甚至加入了万叶反而导致了强度下降,推荐不抽。对于已经有一定的队伍,但是怎么搭配都感觉有一些难受的组合,比如迪卢克行秋班尼特,比如双雷刻晴。双火可莉,加入万叶之后能让队伍整体舒服一些,伤害也能上一个台阶,推荐顺其自然,如果能抽到更好,没有也行,每天抽一次,也许就红了呢。对于完全没有自己的队伍,或者只有一个主C不知道怎么搭配,或者说每天还在做任务升级的小伙伴,能够让做任务的难度下降一个档次,效率提升一个档次,再怎么说也可以原地起飞,20发之内小保底的话,推荐抽到小保底。整体推荐,抽个20到30发就收手,氪金抽没必要。
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万叶测试武器回归正题,这是0命80级铁峰刺的万叶面板,万叶也是80级,最后一次没有突破,圣遗物我选择的风套,时之沙,空之杯,和理之冠一个主属性选择了一精通二攻击,没有极限堆精通,三个都是精通主属性的圣遗物,又要成套装,太难了,也没有必要,选择攻击是因为我副属性精通高一些的圣遗物,主属性刚好是攻击,仅用于测试机制,技能等级都是1级。
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最终面板首先测试甘雨和万叶的开大配合增强幅度,打古岩龙蜥,开打后甘雨先开大,然后万叶开大,无任何其他操作,能够看到,会心后冰伤8000左右,扩散800左右,风伤2000左右。
万叶甘雨双大只有甘雨开大,每跳会心在6500左右,也就是说在增加了每条大约2000伤害的同时,还有800左右的扩散伤害以及万叶自己的2000的风伤(万叶大招为1级),万叶大招的爆发为4000,整体来说加伤比较客观,而且操作简单,单纯跑进去按了两次Q。
甘雨自己开大然后是胡桃,由于涉及到扩散,所以这一次是万叶直接开元素爆发,胡桃开E后平A,能够看到,会心后胡桃平A一次1W6的伤害,加上扩散的3800左右伤害,以及1500左右的风伤。
万叶开元素爆发后,胡桃开E平A单纯胡桃开E平A,会心1w2左右的伤害,也就是说万叶对胡桃,每次攻击的加成是4000的提升幅度,加上3800的扩散,操作也不复杂,万叶开大后,胡桃在万叶大的范围里开E平A。
胡桃开E平A然后是甘雨狙击,操作过程是甘雨在怪物脚下放e,然后切万叶下落攻击触发扩散,之后切回甘雨远程狙击,这样子甘雨狙击两段伤害分别为22373和45160,6w7左右的伤害。
触发扩散后甘雨狙击甘雨直接远距离狙击,由于我是1命甘雨,所以预先也在怪物脚下放了e,减冰抗,这样两段伤害分别为16525和34586,合计5w1左右,提升狙击伤害1万5,万叶没有开大,加上是远距离狙击,所以只有单纯的增伤。
甘雨远距离狙击上面分别测试了甘雨万叶双大,万叶扩散辅助胡桃,万叶增伤辅助甘雨,能够看到,在万叶开大持续触发扩散反应是,伤害加成幅度是80%~90%(6000冰伤对比8000的冰伤加上800扩散,加上2000风伤或者1W2的火伤对比1w6的火伤加4000的扩散加1500的风伤),而这一数值,随着万叶技能等级提升会接近于100%,加上万叶元素爆发持续时间8秒,冷却15秒,元素能量15秒,在充能足够的情况下,会稍微有些卡CD但是影响不是很大。
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雷莹术士小QQ人和小QQ人萨满,能够牵引,能够控制,同时如果岩属性萨满站在高台,长按E能够击落。
QQ人和QQ人萨满盗宝团,能够牵引和控制
但宋江千万不能动武,虽《水浒传》吹嘘他“好使枪弄棒”,还收了俩徒弟。可宋江武功的巅峰一刻,竟然是杀阎婆惜。一遇到真正的练家子,你瞅宋江那样子,不是差点被王英给挖心喝酒,就是被张横请吃“混沌”和“刀削面”。
因此,宋江想好好玩脑子,他身边就必须要有猛人保护。施耐庵真给力,一下子给宋江安排了两位,一位是远程打击的花荣,一位是近身搏杀的李逵,堪称是一套立体防卫系统。
其中,尤其是李逵,你可以说李逵武功不咋地,但绝不能小看他,武功再高的人,遇到李逵这种肉盾加嗑药型的猛人都会咧嘴。他不是在搏击,而是在玩命!什么生死之别、对错之分,正邪之辨等等,都变成了“谁敢动宋江,我就杀他全家”。
卢俊义,《水浒传》也给了定义,枪棒无双!意思是说,武功妥妥第一!马上林冲,步下武松都不行。因为卢俊义是《水浒传》的权威认证!林冲和武松,则是后来人看完水浒后的提炼总结,如何能跟卢俊义比?
二、梁山的两副面孔
通过分析宋江和卢俊义,这两大梁山首领,可以非常直观地发现,宋江加李逵,才构成了完整的梁山大哥形象。
事实也是这样,说过许多次,李逵的恶,都是替宋江去做的。宋江的身份决定了他必须要体面。但只讲体面,不讲手段,又根本玩不转江湖。于是李逵,就代表着宋江“恶的一面”出现了。
请公孙胜时,李逵先吓唬公孙胜的老母亲,随后又斧劈罗真人,搞得罗真人都无奈,说:“本待不教公孙胜去;看他的面上,叫他去走一遭。”为何这样?李逵斧劈罗真人的潜台词就是,你不放公孙胜,就别想好好当活神仙,梁山跟你没完!
所以宋江加李逵,实则是一种侵犯性很强的表现,不达目标誓不罢休,为此任何道义等,都敢践踏。谁敢拦着,就关门放李逵。干掉对方后,宋江再跑来高呼道义,收拾残局,并进行概念转化。如攻打祝家庄,明明是梁山缺粮没吃的了,却非说是祝家庄招惹梁山。
这其实就是梁山的第一副面孔:侵犯性极强(李逵),带有欺骗性(宋江)。
但宋江千万不能动武,虽《水浒传》吹嘘他“好使枪弄棒”,还收了俩徒弟。可宋江武功的巅峰一刻,竟然是杀阎婆惜。一遇到真正的练家子,你瞅宋江那样子,不是差点被王英给挖心喝酒,就是被张横请吃“混沌”和“刀削面”。
因此,宋江想好好玩脑子,他身边就必须要有猛人保护。施耐庵真给力,一下子给宋江安排了两位,一位是远程打击的花荣,一位是近身搏杀的李逵,堪称是一套立体防卫系统。
其中,尤其是李逵,你可以说李逵武功不咋地,但绝不能小看他,武功再高的人,遇到李逵这种肉盾加嗑药型的猛人都会咧嘴。他不是在搏击,而是在玩命!什么生死之别、对错之分,正邪之辨等等,都变成了“谁敢动宋江,我就杀他全家”。
卢俊义,《水浒传》也给了定义,枪棒无双!意思是说,武功妥妥第一!马上林冲,步下武松都不行。因为卢俊义是《水浒传》的权威认证!林冲和武松,则是后来人看完水浒后的提炼总结,如何能跟卢俊义比?
二、梁山的两副面孔
通过分析宋江和卢俊义,这两大梁山首领,可以非常直观地发现,宋江加李逵,才构成了完整的梁山大哥形象。
事实也是这样,说过许多次,李逵的恶,都是替宋江去做的。宋江的身份决定了他必须要体面。但只讲体面,不讲手段,又根本玩不转江湖。于是李逵,就代表着宋江“恶的一面”出现了。
请公孙胜时,李逵先吓唬公孙胜的老母亲,随后又斧劈罗真人,搞得罗真人都无奈,说:“本待不教公孙胜去;看他的面上,叫他去走一遭。”为何这样?李逵斧劈罗真人的潜台词就是,你不放公孙胜,就别想好好当活神仙,梁山跟你没完!
所以宋江加李逵,实则是一种侵犯性很强的表现,不达目标誓不罢休,为此任何道义等,都敢践踏。谁敢拦着,就关门放李逵。干掉对方后,宋江再跑来高呼道义,收拾残局,并进行概念转化。如攻打祝家庄,明明是梁山缺粮没吃的了,却非说是祝家庄招惹梁山。
这其实就是梁山的第一副面孔:侵犯性极强(李逵),带有欺骗性(宋江)。
但宋江千万不能动武,虽《水浒传》吹嘘他“好使枪弄棒”,还收了俩徒弟。可宋江武功的巅峰一刻,竟然是杀阎婆惜。一遇到真正的练家子,你瞅宋江那样子,不是差点被王英给挖心喝酒,就是被张横请吃“混沌”和“刀削面”。
因此,宋江想好好玩脑子,他身边就必须要有猛人保护。施耐庵真给力,一下子给宋江安排了两位,一位是远程打击的花荣,一位是近身搏杀的李逵,堪称是一套立体防卫系统。
其中,尤其是李逵,你可以说李逵武功不咋地,但绝不能小看他,武功再高的人,遇到李逵这种肉盾加嗑药型的猛人都会咧嘴。他不是在搏击,而是在玩命!什么生死之别、对错之分,正邪之辨等等,都变成了“谁敢动宋江,我就杀他全家”。
卢俊义,《水浒传》也给了定义,枪棒无双!意思是说,武功妥妥第一!马上林冲,步下武松都不行。因为卢俊义是《水浒传》的权威认证!林冲和武松,则是后来人看完水浒后的提炼总结,如何能跟卢俊义比?
二、梁山的两副面孔
通过分析宋江和卢俊义,这两大梁山首领,可以非常直观地发现,宋江加李逵,才构成了完整的梁山大哥形象。
事实也是这样,说过许多次,李逵的恶,都是替宋江去做的。宋江的身份决定了他必须要体面。但只讲体面,不讲手段,又根本玩不转江湖。于是李逵,就代表着宋江“恶的一面”出现了。
请公孙胜时,李逵先吓唬公孙胜的老母亲,随后又斧劈罗真人,搞得罗真人都无奈,说:“本待不教公孙胜去;看他的面上,叫他去走一遭。”为何这样?李逵斧劈罗真人的潜台词就是,你不放公孙胜,就别想好好当活神仙,梁山跟你没完!
所以宋江加李逵,实则是一种侵犯性很强的表现,不达目标誓不罢休,为此任何道义等,都敢践踏。谁敢拦着,就关门放李逵。干掉对方后,宋江再跑来高呼道义,收拾残局,并进行概念转化。如攻打祝家庄,明明是梁山缺粮没吃的了,却非说是祝家庄招惹梁山。
这其实就是梁山的第一副面孔:侵犯性极强(李逵),带有欺骗性(宋江)。
但宋江千万不能动武,虽《水浒传》吹嘘他“好使枪弄棒”,还收了俩徒弟。可宋江武功的巅峰一刻,竟然是杀阎婆惜。一遇到真正的练家子,你瞅宋江那样子,不是差点被王英给挖心喝酒,就是被张横请吃“混沌”和“刀削面”。
因此,宋江想好好玩脑子,他身边就必须要有猛人保护。施耐庵真给力,一下子给宋江安排了两位,一位是远程打击的花荣,一位是近身搏杀的李逵,堪称是一套立体防卫系统。
其中,尤其是李逵,你可以说李逵武功不咋地,但绝不能小看他,武功再高的人,遇到李逵这种肉盾加嗑药型的猛人都会咧嘴。他不是在搏击,而是在玩命!什么生死之别、对错之分,正邪之辨等等,都变成了“谁敢动宋江,我就杀他全家”。
卢俊义,《水浒传》也给了定义,枪棒无双!意思是说,武功妥妥第一!马上林冲,步下武松都不行。因为卢俊义是《水浒传》的权威认证!林冲和武松,则是后来人看完水浒后的提炼总结,如何能跟卢俊义比?
二、梁山的两副面孔
通过分析宋江和卢俊义,这两大梁山首领,可以非常直观地发现,宋江加李逵,才构成了完整的梁山大哥形象。
事实也是这样,说过许多次,李逵的恶,都是替宋江去做的。宋江的身份决定了他必须要体面。但只讲体面,不讲手段,又根本玩不转江湖。于是李逵,就代表着宋江“恶的一面”出现了。
请公孙胜时,李逵先吓唬公孙胜的老母亲,随后又斧劈罗真人,搞得罗真人都无奈,说:“本待不教公孙胜去;看他的面上,叫他去走一遭。”为何这样?李逵斧劈罗真人的潜台词就是,你不放公孙胜,就别想好好当活神仙,梁山跟你没完!
所以宋江加李逵,实则是一种侵犯性很强的表现,不达目标誓不罢休,为此任何道义等,都敢践踏。谁敢拦着,就关门放李逵。干掉对方后,宋江再跑来高呼道义,收拾残局,并进行概念转化。如攻打祝家庄,明明是梁山缺粮没吃的了,却非说是祝家庄招惹梁山。
这其实就是梁山的第一副面孔:侵犯性极强(李逵),带有欺骗性(宋江)。