花了将近四个小时看完这部电影太平轮长泽雅美,看完有一种心情沉重的感觉! 电影背景是根据真实的历史事件改编的,说的是一九四九年一艘号称”东方泰坦尼克号”的客轮,...
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彼岸花就是蔓珠华沙,红色曼陀罗。彼岸花开在秋彼岸期间,非常准时,所以叫彼岸花。它还有个名字叫死人花,你知道这是为什么吗?下面小编就来跟大家说一说。 ...
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SP面灵气技能解读:
SP空相面灵气基础面板属性为S攻击、S速度,与SSR面灵气相同。生命、防御与暴击都是B级,基础属性中规中矩,是正常的SP式神水平。而一技能存湮为普攻伤害技能,飞出的破碎面具,对敌方目标造成攻击100%的间接伤害。不会触发御魂效果,且无法被分担。
一技能白面与黑面没有任何区别。三技能梦虚空镜为拉条技能,一线目附身敌方目标,并为全体友方增加25%行动条。【一线目】为特殊效果,降低目标20%防御,引燃后移除,造成等同一线目中怨痕值100%的间接伤害。
提升至lv5一线目重复附身同一目标时,使其被动失效2个回合,该玩法为三技能主要效果。
白面、黑面切换:
二技能文字描述较多,是一个特殊辅助效果,非召唤物的目标阵亡时,凝聚其灵魂化作未面。受到致命伤害或者累计收集7张未面时,进入黑光姿态。【施放】累计收集不少于4张未面时可施放,移除敌方目标的一线目,进入黑光姿态。
【黑光】为通用效果,引燃一目线,移除自身全部减益效果,三技能变成轮回一息,恢复100%生命,攻击附加20%吸血。提升至lv5施放时,每张未面为自身增加25%行动条。
该技能也就是白面与黑面的姿态转换,如果收到致命伤害则主动转换成黑光姿态,也就是黑面。或者收集未面等待转换姿态,意味着面灵气也有两条命,不过该技能不能跨回合。比如一回目从白面转变成黑面,但二回目就又变成白面了。
输出不太理想:
SP空相面灵气作为输出式神,可能效果不太理想,虽然黑面多段单体伤害,看起来能造成很多的伤害。但是实际效果中SP面灵气输出并不能比肩类似紧那罗此类的式神,毕竟SP面灵气技能中最多的还是辅助、拉条等效果。
先手队崛起:
自身拥有两条命,且能为全体友方拉条,又能无视御魂释放间接伤害,完全可以作为辅助式神。不过根据特邀测试服玩家的测试,目前SP面灵气的强度反馈一般,虽然不是强势式神,但也拥有自身特色。
能够持续拉条,还能封被动,对于斗技五手藏花来说,是一个比较好的策略应对式神。而目前斗技以千帝灯为首的中速队,可能又要改动了,SP面面的到来,会促使一部分先手队再次崛起。
结语:
强度问题后续可能还会调整,不用担心是否为仓管式神,一般式神上架正式服都是要再次经过调整的,那时才能真正判断SP面灵气是否为强势式神,以及就业等问题。不过目前来看,T1辅助能力还是有的,只是作为输出式神的话可能不太理想。
对于SP面灵气就业与技能你有其他的看法吗?欢迎各位玩家在评论区留下你的看法哦~
SP面灵气技能解读:
SP空相面灵气基础面板属性为S攻击、S速度,与SSR面灵气相同。生命、防御与暴击都是B级,基础属性中规中矩,是正常的SP式神水平。而一技能存湮为普攻伤害技能,飞出的破碎面具,对敌方目标造成攻击100%的间接伤害。不会触发御魂效果,且无法被分担。
一技能白面与黑面没有任何区别。三技能梦虚空镜为拉条技能,一线目附身敌方目标,并为全体友方增加25%行动条。【一线目】为特殊效果,降低目标20%防御,引燃后移除,造成等同一线目中怨痕值100%的间接伤害。
提升至lv5一线目重复附身同一目标时,使其被动失效2个回合,该玩法为三技能主要效果。
白面、黑面切换:
二技能文字描述较多,是一个特殊辅助效果,非召唤物的目标阵亡时,凝聚其灵魂化作未面。受到致命伤害或者累计收集7张未面时,进入黑光姿态。【施放】累计收集不少于4张未面时可施放,移除敌方目标的一线目,进入黑光姿态。
【黑光】为通用效果,引燃一目线,移除自身全部减益效果,三技能变成轮回一息,恢复100%生命,攻击附加20%吸血。提升至lv5施放时,每张未面为自身增加25%行动条。
该技能也就是白面与黑面的姿态转换,如果收到致命伤害则主动转换成黑光姿态,也就是黑面。或者收集未面等待转换姿态,意味着面灵气也有两条命,不过该技能不能跨回合。比如一回目从白面转变成黑面,但二回目就又变成白面了。
输出不太理想:
SP空相面灵气作为输出式神,可能效果不太理想,虽然黑面多段单体伤害,看起来能造成很多的伤害。但是实际效果中SP面灵气输出并不能比肩类似紧那罗此类的式神,毕竟SP面灵气技能中最多的还是辅助、拉条等效果。
先手队崛起:
自身拥有两条命,且能为全体友方拉条,又能无视御魂释放间接伤害,完全可以作为辅助式神。不过根据特邀测试服玩家的测试,目前SP面灵气的强度反馈一般,虽然不是强势式神,但也拥有自身特色。
能够持续拉条,还能封被动,对于斗技五手藏花来说,是一个比较好的策略应对式神。而目前斗技以千帝灯为首的中速队,可能又要改动了,SP面面的到来,会促使一部分先手队再次崛起。
结语:
强度问题后续可能还会调整,不用担心是否为仓管式神,一般式神上架正式服都是要再次经过调整的,那时才能真正判断SP面灵气是否为强势式神,以及就业等问题。不过目前来看,T1辅助能力还是有的,只是作为输出式神的话可能不太理想。
对于SP面灵气就业与技能你有其他的看法吗?欢迎各位玩家在评论区留下你的看法哦~
SP面灵气技能解读:
SP空相面灵气基础面板属性为S攻击、S速度,与SSR面灵气相同。生命、防御与暴击都是B级,基础属性中规中矩,是正常的SP式神水平。而一技能存湮为普攻伤害技能,飞出的破碎面具,对敌方目标造成攻击100%的间接伤害。不会触发御魂效果,且无法被分担。
一技能白面与黑面没有任何区别。三技能梦虚空镜为拉条技能,一线目附身敌方目标,并为全体友方增加25%行动条。【一线目】为特殊效果,降低目标20%防御,引燃后移除,造成等同一线目中怨痕值100%的间接伤害。
提升至lv5一线目重复附身同一目标时,使其被动失效2个回合,该玩法为三技能主要效果。
白面、黑面切换:
二技能文字描述较多,是一个特殊辅助效果,非召唤物的目标阵亡时,凝聚其灵魂化作未面。受到致命伤害或者累计收集7张未面时,进入黑光姿态。【施放】累计收集不少于4张未面时可施放,移除敌方目标的一线目,进入黑光姿态。
【黑光】为通用效果,引燃一目线,移除自身全部减益效果,三技能变成轮回一息,恢复100%生命,攻击附加20%吸血。提升至lv5施放时,每张未面为自身增加25%行动条。
该技能也就是白面与黑面的姿态转换,如果收到致命伤害则主动转换成黑光姿态,也就是黑面。或者收集未面等待转换姿态,意味着面灵气也有两条命,不过该技能不能跨回合。比如一回目从白面转变成黑面,但二回目就又变成白面了。
输出不太理想:
SP空相面灵气作为输出式神,可能效果不太理想,虽然黑面多段单体伤害,看起来能造成很多的伤害。但是实际效果中SP面灵气输出并不能比肩类似紧那罗此类的式神,毕竟SP面灵气技能中最多的还是辅助、拉条等效果。
先手队崛起:
自身拥有两条命,且能为全体友方拉条,又能无视御魂释放间接伤害,完全可以作为辅助式神。不过根据特邀测试服玩家的测试,目前SP面灵气的强度反馈一般,虽然不是强势式神,但也拥有自身特色。
能够持续拉条,还能封被动,对于斗技五手藏花来说,是一个比较好的策略应对式神。而目前斗技以千帝灯为首的中速队,可能又要改动了,SP面面的到来,会促使一部分先手队再次崛起。
结语:
强度问题后续可能还会调整,不用担心是否为仓管式神,一般式神上架正式服都是要再次经过调整的,那时才能真正判断SP面灵气是否为强势式神,以及就业等问题。不过目前来看,T1辅助能力还是有的,只是作为输出式神的话可能不太理想。
对于SP面灵气就业与技能你有其他的看法吗?欢迎各位玩家在评论区留下你的看法哦~
SP面灵气技能解读:
SP空相面灵气基础面板属性为S攻击、S速度,与SSR面灵气相同。生命、防御与暴击都是B级,基础属性中规中矩,是正常的SP式神水平。而一技能存湮为普攻伤害技能,飞出的破碎面具,对敌方目标造成攻击100%的间接伤害。不会触发御魂效果,且无法被分担。
一技能白面与黑面没有任何区别。三技能梦虚空镜为拉条技能,一线目附身敌方目标,并为全体友方增加25%行动条。【一线目】为特殊效果,降低目标20%防御,引燃后移除,造成等同一线目中怨痕值100%的间接伤害。
提升至lv5一线目重复附身同一目标时,使其被动失效2个回合,该玩法为三技能主要效果。
白面、黑面切换:
二技能文字描述较多,是一个特殊辅助效果,非召唤物的目标阵亡时,凝聚其灵魂化作未面。受到致命伤害或者累计收集7张未面时,进入黑光姿态。【施放】累计收集不少于4张未面时可施放,移除敌方目标的一线目,进入黑光姿态。
【黑光】为通用效果,引燃一目线,移除自身全部减益效果,三技能变成轮回一息,恢复100%生命,攻击附加20%吸血。提升至lv5施放时,每张未面为自身增加25%行动条。
该技能也就是白面与黑面的姿态转换,如果收到致命伤害则主动转换成黑光姿态,也就是黑面。或者收集未面等待转换姿态,意味着面灵气也有两条命,不过该技能不能跨回合。比如一回目从白面转变成黑面,但二回目就又变成白面了。
输出不太理想:
SP空相面灵气作为输出式神,可能效果不太理想,虽然黑面多段单体伤害,看起来能造成很多的伤害。但是实际效果中SP面灵气输出并不能比肩类似紧那罗此类的式神,毕竟SP面灵气技能中最多的还是辅助、拉条等效果。
先手队崛起:
自身拥有两条命,且能为全体友方拉条,又能无视御魂释放间接伤害,完全可以作为辅助式神。不过根据特邀测试服玩家的测试,目前SP面灵气的强度反馈一般,虽然不是强势式神,但也拥有自身特色。
能够持续拉条,还能封被动,对于斗技五手藏花来说,是一个比较好的策略应对式神。而目前斗技以千帝灯为首的中速队,可能又要改动了,SP面面的到来,会促使一部分先手队再次崛起。
结语:
强度问题后续可能还会调整,不用担心是否为仓管式神,一般式神上架正式服都是要再次经过调整的,那时才能真正判断SP面灵气是否为强势式神,以及就业等问题。不过目前来看,T1辅助能力还是有的,只是作为输出式神的话可能不太理想。
对于SP面灵气就业与技能你有其他的看法吗?欢迎各位玩家在评论区留下你的看法哦~
腐血、附身机制:
入内雀作为SR阶式神,他的基础面板数值中规中矩,技能伤害也在情理之中。不过令人眼前一亮的是他拥有全新的机制腐血与附身。首先来简单说明附身机制,先机会附身于攻击最高单位,被附身单位防御力大大增加,受到致命伤害时,消耗附身,扣除当前生命上限到1点,且获得腐血。
也就说说被附身的式神拥有两条生命,首次对其造成致命伤害时会被附身机制所抵消,并且该式神可获得扣除生命上限的腐血,并自拉条100%。腐血机制无法被驱散,受到伤害时会优先消耗腐血,降低10%暴击,提升25%伤害,且无法被治疗。
可以说这两个机制对于队伍输出拥有强势的保核作用,因此对于入内雀的就业也有了明确的方向。就业有道馆防守与斗技,道馆防守为主要就业,而作为斗技策略卡,暂时还不能很好融入当前版本中。
道馆防守+SP花:
而目前的道馆防守式神主要用到的有SP夜溟彼岸花,夜溟彼岸花最核心的技能就是二技能,二技能失去当前40%生命时,可以向敌方撒出6个溟种,自身进入沉眠,且之后会有各种状态变换,简单来说就是开局无敌免控免伤害,并且溟种数量越多,SP花的输出也越可观。
入内雀献祭附身SP夜溟彼岸花,为其抵挡知名伤害,且附身解除之后马上获得100%自拉条,释放二技能后自动进入沉眠状态。而腐血机制也能保证SP花能拥有不错生命保证,在叠伤害同时,保证自身不会阵亡。
道馆防守阵容推荐千姬、SP蝉冰雪女、SP夜溟彼岸花、SP骁浪荒川之主与入内雀,入内雀御魂佩戴青女房,246号位分别为速防防。
不过目前入内雀道馆防守也有了克制阵容,比如伤魂鸟缚骨清姬,缚骨清姬的蛇灵对于拥有腐血机制的SP花来说有强大的克制效果,导致彼岸花伤害刮痧。不过整体进度较慢,说明防守阵容中有入内雀与SP彼岸花还是比较有挑战性的。
斗技部分套路:
入内雀斗技也有一小部分大佬们逐渐开发了一些套路,比如针对当前版本大热的冲浪队,比较克制浪川的小山风,入内雀可以赋予小山风第二条命,只要能在腐血机制被打出之前,能快速将对方缚骨清姬击杀,之后可以说队伍基本拥有了超大的优势。
结语:
不过关于入内雀的斗技阵容目前来说还是比较少的,因此本篇文章着重分析了道馆防守阵容推荐,以及克制该阵容的式神分享等。关于入内雀的就业与强度,你还有什么其他的想法吗?欢迎在评论区留言哦~