哈喽,大家好,我是小白。今天继续来讲神将系列!(感兴趣的小伙伴千万别忘了点赞关注收藏转发哦!对往期感兴趣的朋友,也可以关...
接下来,咱们就趁着《神武4》电脑版这波更新,一同来考据下狻猊在神话体系内的地位,探究下这只神兽为何会频频在各类游戏内“抛头露脸”。
外来的狮子好“念经”?自西域而来的龙之第五子
与大部分华夏神话体系下的神兽、凶兽不同的是,狻猊这只“形如狮,喜烟好坐”的龙之第五子,可是从遥远的西域大月氏国,一路向东穿越了千山万水,才来到了“中土大唐”地界,成为了被历代皇帝所“宠爱”的祥瑞之兽。
早在战国,就有学者在《穆天子传》留下了“名兽使足走千里,狻猊、野马走五百里。”的记载,表示在昆仑山一带的灵异之兽有着日行千里的神通,而狻猊、野马这类野兽则能日行五百里。
(古书《穆天子传》,图源网络)
而后在战国词典《尔雅·释兽》内,又有学者记载了狻猊的外形特点“狻麑(猊),如虦苗,食虎豹”,称狻猊长得像脱了毛的浅色老虎,却拥有着猎食虎豹的能力,是名副其实的百兽之王。
提到百兽之王这个称号,想必各位小伙伴会在第一时间联想到草原狮子,巧的是两晋时期的著名文学家郭璞恰好就在《尔雅》图注内,对狻猊这种生物作了详细的解释“狻猊,即狮子也,出西域”。
看到这,可能不少小伙伴都懵了,说好的堂堂龙之第五子,这狻猊又为何变成草原雄狮了,会不会是郭璞这些专家学者都搞错了呢?
抱着这样的疑问,我又查询了古代画师所流传下来的《狻猊图》,发现这所谓的上古神兽狻猊,还真就是一只毛茸茸的大狮子!
(明代的《狻猊图》)
从无敌铁骑到镇山神兽,超佛系的狻猊
在我们解决完狻猊的起源故事之后,很显然又衍生出了一个更大的问题,这只从西域远道而来的“外来野兽”,又为何会成为华夏文化神话传说中的龙之第五子?
难不成说,这外来的狮子,也好念经?你还真就别说,狻猊能成为“龙之第五子”,很大程度上归功于它与佛教高僧的奇妙缘分。
其实,早在纷争不断的春秋战国时,民间就有流传过有关狻猊铁骑的传说。
相传因为连年不断的战火,导致老百姓的生活愈发水深火热,为了能平息各国的战争。所以神兽狻猊幻化成一队战无不胜的铁骑(也有传说称,有一队士兵骑着狻猊出战),出没在各处战场,用武力逼迫各国主战派停手,让天下重归和平。
而为了纪念这队爱好和平的“佛系”士兵,大家就开始在香炉处雕刻狻猊图案,祈求狻猊能够护佑天下,永葆和平盛世。
而在尊佛抑道的唐代,又有一部分高僧根据民间传说,以及狻猊(大狮子)喜静好坐的特点,将狻猊引入佛教的神话体系之内。这些高僧称狻猊天生就喜欢烟火,擅长吞云吐雾,曾在文殊菩萨讲经时默默地听禅。
后续,文殊菩萨见狻猊富有耐心与佛缘,于是将它收为自己的坐骑,教导狻猊以大智慧大威德降伏外道,成为佛教的镇山神兽之一。
故而,狻猊除了会被雕刻在香炉之上,被人们视为护佑天下和平的瑞兽之外,还成为了震慑一切宵小邪恶之物的辟邪神兽,被名门望族雕刻成石狮子,用来镇守宅院正门。
(故宫内的石狮子)
至于狻猊又为何会成为龙之第五子,自然得归功于明朝内阁首辅李东阳的《怀麓堂集》了,他称狻猊形似狮子,排行第五,平生喜静不喜动,好坐,又喜欢烟火,因此佛座上和香炉上的脚部装饰就是它的形象。
(狻猊,图源网络)
《神武4》电脑版中的狻猊形象
令人钦佩的是,《神武4》电脑版设计团队也详细地考据了狻猊的起源来历,并未如其他游戏那般简单粗暴地将狻猊归类为佛教镇山之兽。他们根据“狻猊变化成狻猊铁骑,为天下带来和平”的这个民间传说,为游戏内的狻猊增加了“拥有变化物体能力”的设定,他们还特意按照华夏传统文化,将狻猊安置在香炉之上,让它拥有吞云吐雾的能力。
道馆玩法简介:
道馆突破是阴阳师寮一个重要的玩法活动,由寮管理制定开启时间,击败对面结界师、馆主,之后再击杀守护神兽就可以获得道馆胜利。解锁寮勋章、金币等奖励,甚至还有蓝票,是获取资源的固定来源。
道馆优化:
不过道馆突破口碑却越来越差,不仅是版本环境,更多的是机制问题。本次调整从5个方面进行优化,结界师战规则、馆主战与神兽战规则等。最重要的优化就是删除了守护神兽阶段,击败馆主之后可直接获得全部寮资金奖励。
其次小寮拥有击杀馆主的机会,若未在时间内击杀全部结界师,依然能进入馆主战,此时馆主获得buff,提升伤害与最大生命。而进攻方次数也不再限制仅有2次,在次数消耗完后,进入战斗冷却期,冷却时间归零之后恢复1次攻击次数。
玩家反馈:
关于道馆优化一部分玩家表示直接删除就好,另一部分玩家还是不想放过寮资金的重要获取来源,本次优化看起来也要更有体验感与参与感,小寮即时没有击杀所有结界师,依旧可以参与馆主战,提供了很大的机会,具体实装体验效果,活动结束之后再进行体验了。
由于寮战青森之秘活动开启时关闭道馆,因此本次道馆更新在寮战活动结束之后才会生效,玩家们可以在第二天体验优化过后的道馆。
勾玉推进度:
青森之秘辅助功能开放,该功能只对前三个区域生效,寮管理通过消耗勾玉开启昨日探索区域,对该区域的怪物节点激活“凤凰之焰”功能,击败所有的怪物。首次开启消耗300勾玉,之后每次会增加300勾玉。
该功能为未推完全图的寮准备的,对于冲榜的第4区域不生效,所以不用担心会影响到冲榜的阴阳寮。各寮管理可根据勾玉数衡量是否激活凤凰之焰,有不少玩家反馈是花勾玉给“混子与咸鱼”买奖励。
现世逢魔收益UP:
现世逢魔勋章收益UP,在本次更新后为期一周时间,探索现世逢魔四次之后获得的阴阳寮勋章勋章收益翻倍。鼓励玩家们记得参与每天逢魔之时玩法,而且是顺手的奖励领取,算是一个小福利活动。
结语:
本次更新比较重要的就是以上3个活动或玩法相关更新,剩下的为无关紧要的优化与问题修正。表示阴阳师目前已经进入长草期了,在本周寮战活动结束之后,每天将回归日常玩法,缓和玩家们的肝度,从体验服更新来看,下周只有1个小活动,也是长草期。
以上就是本周正式服更新的较为重要的内容讲解了,关于这几项更新优化,你有什么看法吗?欢迎在评论区留言哦~
接下来,重点说下噩梦神的配招:黑洞+落拳+恶波动+诡计,偏向于输出+控场型。无黑洞不噩梦,黑洞作为噩梦神专属核心技能,是必带的。其次是落拳,有了落拳的辅助,黑洞更能肆意妄为,性价比相当高。第三个技能诡计是特攻版剑舞,诡计一次,特攻+2级,随意秒克制类型的宝可梦。恶波动是本系打击技能,打击面非常好。
会吸光宝可梦生命--伊裴尔塔尔
伊裴尔塔尔是卡洛斯地区的一级神代表,俗称“Y鸟”。在宝可梦剧场版《破坏之茧与蒂安希》中,它原本以茧的形式在沉睡,不过在神秘人争夺蒂安希的过程中被吵醒,苏醒的伊裴尔塔尔瞬间爆发了恐怖的实力,将一大片森林和那些龙套宝可梦全部石化,皮卡丘也被死亡之翼击中,变成冰冷的石头。伊裴尔塔尔在游戏PK中出场率也还算很高的,虽然远不及远古三巨头,但它也是很强的单兵作战宝可梦,其用法多变,常常能让人猝不及防。
那游戏里面的伊裴尔塔尔的配招怎么样呢?我们来分析一下!配招推荐:恶波动+挑拨+死亡之翼+歇息, Y鸟的作用是联防地面系的输出,尤其是古拉、火爆兽或者福气猪,配合携带物生命之玉加上吸血技能死亡之翼,效果更佳!既能增加自己的伤害,又能为自身增加续航,不像其他飞行系宝可梦要靠带剩饭来续航。特性必选:暗黑气场;性格推荐:胆小。
65级五技能宠锦鲛人,以古典志怪小说《搜神记》中的鲛人为原型。何谓鲛人?据书中记载,鲛人居于南海之外,鱼尾人身,善于纺织之术,可滴泪成珠。咱们以前学过唐代诗人李商隐的名作《锦瑟》中便有“沧海月明珠有泪”,便是说的鲛人的特点。简单来说,鲛人跟西方神话中的美人鱼是类似的。
而在《梦想世界3》手游中,锦鲛人是族群中较为少见的雄性族人,虽然它被设定成幻海人鱼一族,但基本上保留了传说的鲛人形象:通体金黄色,体型雄壮健美,肩上一对透明翅膀,闪耀着灵动之美。作为常年巡游四海,保一方平安的锦鲛人,以海戟为武器,以突刺的攻击见长,施法时则可搅动海浪,矫若游龙,令海域中的生灵闻风丧胆。这个全新打造的鲛人宠物,让小编既感慨于我们神话传说的丰富想象力,也对《梦想世界3》手游“二创”的用心表示敬意。值得一提的是,锦鲛人受沧海之祝福,天生自带五技能,变异的锦鲛人更可携带六技能,可谓是十分强大!
很多玩家会忽视赵云的被动,但正是赵云的被动让“功防流”成为了可能。被动技能让赵云在减少自身血量的同时,减少自己所受伤害,因此当出了一些防御装之后,赵云会有更强的坦度。
一技能则是位移技能,向指定地点穿梭并且减少敌人的移速,这个技能往往需要在使用之后配合普攻,能够产生更加有效的伤害。
二技能则是向指定方向连续释放技能,也是赵云的主升技能。这个技能不仅能够造成比较高的伤害,还可以回复赵云的血量,这使得赵云在残血的时候不必频繁回家,大大提升了刷野和发育的节奏。
而大招则是击飞敌人,并且造成一定的法术伤害,内圈赵云的伤害会比外圈的伤害更高。
赵云是一个技能机制和操作相对比较简单的打野战士英雄,玩家最重要的是注意好自己大招的范围,避免空大的情况。
出装铭文
铭文选择10异变10鹰眼10隐匿的铭文,这套铭文能够在前期大幅度提升赵云的作战能力。
出装可以选择追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军和反伤刺甲。反伤刺甲建议在出到暗影战斧之后就可以合成,这件装备既有不错的防御力,同时也能够提升一定的攻击能力。
玩法介绍
不知火舞的技能机制还是相对较为复杂的,与原版技能比较类似。被动技能是让不知火舞每5秒就能够触发忍蜂,普攻可以将敌人击退,同时进行一次小翻滚。这个技能配合一二技能会有很好的拉扯效果,也是不知火舞连招的关键。
一技能则是向前踢飞敌人,并且获得一定的能量值。值得一提的是这个技能距离并不算特别长,因此玩家需要配合大招和被动的前进效果来使用。
二技能则是释放扇子,并且造成减速效果,二技能的施法距离很远,通常是先手的关键。
大招则是向前突进,会造成敌人的击退效果,并且减少敌人的攻击力,这个技能往往是在二技能命中敌人之后,用于突进释放。
不知火舞是一个很好用的法刺英雄,但是对于技能的准度把控要求极高,因此玩家需要多练习才能使用好。
铭文出装
铭文推荐10梦魇10心眼10贪婪铭文,不知火舞很适合贪婪铭文,前期能够极大程度提升发育速度。
出装则推荐噬神之书、抵抗之靴、回响之杖、博学者之帽、虚无法杖、辉月。对于不知火舞而言,噬神之书提升的续航效果特别重要,能够很大程度让发育和续航效果得到提升。
玩法介绍
亚瑟的被动是让亚瑟每秒回复1%的血量,这个效果能够让亚瑟即使不出任何防御装,也可以有不错的续航效果,因此很多时候亚瑟残血之后可以不用回家,打打野怪清清兵线就能够回复的差不多。
一技能则是核心技能,加速自己并且强制命中敌人,造成沉默效果,这个效果可以用于追击残血敌人,或者先手控制敌人都非常有用。
二技能则是释放护盾,护盾周围的敌人都会受到亚瑟的伤害。
而大招则是击飞敌人,并且造成最大生命值百分比的法术伤害,并且在击飞敌人之后,在范围内造成持续的法术伤害。因此很多时候亚瑟的大招并不一定要最后使用,当做留人技能或者爆发技能都是比较合适的。
亚瑟是一个典型的半肉输出战士,不错的沉默效果和追击能力是亚瑟最大的优势。
出装铭文
推荐10异变10鹰眼10隐匿铭文,亚瑟不要带虚空铭文,前期带鹰眼铭文可以很大程度提升亚瑟的作战能力。
出装则推荐龙鳞利剑、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲和永夜守护。如果觉得自己以发育为主,可以考虑将龙鳞利剑换成巡守利斧。
玩法介绍