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枫原万叶的定位是一个聚怪元秦增伤辅助的工具人,以及副c伤害输出的一位角色,很多玩家都拿砂糖的六命和0命的万叶来做对比,这一点其实真的没必要,虽然他们的定位有点相同,但机制方面还是有点不完全相同的。万叶优点主要是他的一技能可以躲避高频率的攻击,对于手残党来说会很有舒适感。而且在日常的探索中呢也能通过一技能起飞,同时也可以吸附可莉的诡雷玩法等等方面。
接着来说一下万叶触发双扩散的原理,大家可以先给怪挂上水元素,然后在班尼特开个大,万叶开大后就能触发水元素扩散加成,同时班尼特大招有火元素附着,万叶的一技能触发就会让火元素扩散,所以说水火增加的伤害同时就存在了,这样也就大大提高队伍的整体输出伤害。
然后是万叶的天赋技能,普攻不用多说,一技能的点按和长按的区别就是伤害大小,范围以及高度大小。在面对敌人较少时可以不用聚怪,直接通过点按进行输出,因为点按的冷却也比较快。不过在面对怪比较多的时候就需要长按来提高范围进行输出,这样会提高万叶的一个回转能力。
大招是一个大范围的元素扩散伤害,除了风岩不可以扩散,水火冰雷都是可以的,而且呢技能特效也是非常好看。60点能量冷却15秒,持续8秒和温迪一样还不错。固有天赋1再造成水火冰雷扩散反应时,还会附加额外的元素伤害,所以建议在有怪挂上元素的时候释放一技能可以打出额外的伤害。固有天赋2是,万叶触发扩散反应后提供一定的元素伤害加成,这也就是万叶为什么要堆精通的一个原因之一。固有天赋3减少队伍的角色冲刺体力,提高跑图效率。
在武器方面,五星首选苍古自由之誓,提供元素精通以及被动的加强能力,这也是非常契合万叶的一把武器。四星武器首先铁蜂刺,主属性提供精通被动增加输出,培养成本低,获取难度低而且容易满精练。