#游戏小技巧#众所之愿就是玩儿游戏要玩儿的开心,但是有很多小伙伴和我一样玩儿游戏都很菜,游戏一开场就落地成盒,一点游戏体...
科乐美秘籍虽然不是游戏史中最早的秘籍,但称它为最经典的例子应该当之无愧。“上上下下、左右左右BA”这组指令能在难度爆表的《魂斗罗》中,将原本的3条命提升到30条命。相信有不少玩家是靠着这样才过关的吧。
其实科乐美秘籍最早是出现在射击游戏《宇宙巡航舰》中,制作人在测试时发现游戏难度太高,因此设计这一组秘籍来帮助玩家完成游戏。不只是为了玩家着想,在初期,许多秘籍也是为了让测试更方便而出现的,因此像是跳关、无敌模式等,都能让测试者更快速地进入游戏后期进行作业。
这些早期的秘籍由于城市程序的局限,若是在游戏完成后移除这些指令可能会触发更多未知的BUG。因此不论开发商愿不愿意,这些测试的工具指令往往就这样跟着游戏发售了,也让许多玩家们热衷于挖掘游戏内的秘密,甚至有些厂商将触发秘籍的指令作为营销工具。
最著名的莫过于暴雪在《星际争霸》中的“show me the money”。不只是这一条,《星际争霸》与《魔兽争霸》系列的秘籍总是从玩家们熟知的流行语着手,自然造成不少讨论。但为什么这些有趣的游戏元素逐渐消失,似乎已经没有厂商愿意在游戏中加入穿墙模式或无敌模式等秘籍了呢?
让我们回想一下,秘籍的初衷不外乎是为了降低难度,让测试人员能够顺利测试,或是减轻玩家游戏时的难度。现在的程序技术已经不会将测试使用的指令或模式送到玩家手上,同时现在的游戏大多都提供难易度的选择,这让玩家在没有秘籍的情况下,仍然能轻松的体验游戏。
科乐美秘籍虽然不是游戏史中最早的秘籍,但称它为最经典的例子应该当之无愧。“上上下下、左右左右BA”这组指令能在难度爆表的《魂斗罗》中,将原本的3条命提升到30条命。相信有不少玩家是靠着这样才过关的吧。
其实科乐美秘籍最早是出现在射击游戏《宇宙巡航舰》中,制作人在测试时发现游戏难度太高,因此设计这一组秘籍来帮助玩家完成游戏。不只是为了玩家着想,在初期,许多秘籍也是为了让测试更方便而出现的,因此像是跳关、无敌模式等,都能让测试者更快速地进入游戏后期进行作业。
这些早期的秘籍由于城市程序的局限,若是在游戏完成后移除这些指令可能会触发更多未知的BUG。因此不论开发商愿不愿意,这些测试的工具指令往往就这样跟着游戏发售了,也让许多玩家们热衷于挖掘游戏内的秘密,甚至有些厂商将触发秘籍的指令作为营销工具。
最著名的莫过于暴雪在《星际争霸》中的“show me the money”。不只是这一条,《星际争霸》与《魔兽争霸》系列的秘籍总是从玩家们熟知的流行语着手,自然造成不少讨论。但为什么这些有趣的游戏元素逐渐消失,似乎已经没有厂商愿意在游戏中加入穿墙模式或无敌模式等秘籍了呢?
让我们回想一下,秘籍的初衷不外乎是为了降低难度,让测试人员能够顺利测试,或是减轻玩家游戏时的难度。现在的程序技术已经不会将测试使用的指令或模式送到玩家手上,同时现在的游戏大多都提供难易度的选择,这让玩家在没有秘籍的情况下,仍然能轻松的体验游戏。
十字军的两连斩是所有近战部队梦寐以求的神技。在整个游戏中,近战部队拥有两连斩的只有狼骑兵和十字军。如果配合幸运技能和士气技能,一个回合下来十字军最高可以打出恐怖的八倍伤害,谁敢与她匹敌?
第八名恐怖骑士!
这就不用多说了,颜值非常帅气,一看就有王者之气。他的刀光一闪无数人人头落地。自带致命一击双倍伤害,甚至有人说这是最差的七级兵。
第七名大天使。
是恶魔的死敌,可以给本族加1士气。还可以复活盟友,皮糙肉厚攻防高,杀伤力固定50,还可以满屏幕飞行。配合上镜像魔法更是厉害得出奇,简直就是队伍中的核心。
第六名凤凰。
价格便宜产量高,每周可以出产四头,速度达到21是整个游戏中速度最快的兵种。火系魔法免疫,配合末日审判秒杀一切。再加上神技浴火重生,还有没有天理了?
第五名圣龙。
出现令敌人恐惧的概率极高,代表着魔法世界中生物的最巅峰。1000滴血量再加上恐怖的攻击力和防御力,再也没有比他更强悍的兵种。
第四名弓箭手,人族前期开荒利器。
元朝统治者甚至限制百姓的思想文化,拒绝传播儒家思想,汉族官员只能屈居末流任人欺凌,中华文明受到了极大的冲击。到了元朝末年,受到自然灾害的影响,多地出现饥荒。
很多人衣不蔽体食不果腹,所以大面积爆发了农民起义,意图推翻元朝的统治,重新建立起汉族政权。于是在朱元璋等人的领导下,他们一步步在南方掌握了经济命脉,稳扎稳打。
将蒙古族驱逐出中原地区,顺利建立起明朝政权。明朝建立之后,北元残余势力并非死心,而是等待机会养精蓄锐,渴盼未来某一日卷土重来。
但是在尚未恢复实力的时候,对于蒙古族来说,最好的方式便是做小伏低,蛰伏在大明身边,等待机会入主中原。
一、明初内忧外患
1、内部困难重重
明朝建立之后,统治者并没有对蒙元势力赶尽杀绝,只是将他们驱逐出了中原大地,便将重心放到了内部的治理上。当时明朝西南地区尚未收复,云南、贵州等地实行土官政策,不受朝廷把控。
而且当地距离中原路途遥远,对中原文明的了解不够深入,双方联系不甚密切,云贵地区对中原王朝的向心力不足,所以只能以安抚为主,等待时机收入囊中。
在东南沿海地区,日本倭寇时常侵扰沿海居民,使得当地居民的生活难以为继。虽然朱元璋后来实行了海禁政策,但却没有考虑到当地的实际情况,收效甚微。我国自古以来就是以小农经济为主导的,农业发展是重中之重,可是东南沿海地区的土地盐碱化严重,不适宜大面积进行种植,无法将农业发展作为主导。在实行海禁政策之后,当地居民失去了生存来源,越来越多的人与倭寇和海盗勾结在一起,沿海地区每况愈下,以致于后来倭寇几乎见不到几个日本人的身影。
二、与瓦剌各取所需
1、建立朝贡贸易
瓦剌出身游牧民族,由于北方草原物资稀缺,所以游牧民族的生存状况十分残酷,他们没有足够的物质来源,也就失去了与大明抗衡的资本。在现实条件的制约下,瓦剌不得不向大明示好。
与明朝进行友好的贸易往来,以换取日常生活所需要的物资。而当时明朝实行海禁政策,对外贸易只有朝贡贸易这一条路,不仅很难获得经济来源,反而还要耗费大量的财力。
原来明朝统治者为了宣扬大国国威,在朝贡贸易的时候不以获得经济利润为主要目的,而是以收归人心名扬海外为目的,与前来朝贡的国家实行薄来厚往的政策,即使对方带来的都是一些毫无用处的物资,明朝也会将珍贵的丝织品、瓷器等商品拱手奉上,目的就是吸引更多国家前来朝贺。瓦剌也是如此,受到了大量金银财宝的吸引,才会心甘情愿主动与大明示好。
第一天使。
如果你在雇佣兵营长非常幸运地招募到了天使,那么你就已经成功了一半。这种兵种能打能抗,能群战也可以单挑,颜值又非常帅气。脸上全部写着优秀两个字。在英雄配合下,一个人对付任何100只一级兵问题不大。
第二泰坦。
这是唯一一个远程兵种,也是在野外中最难对付的野怪之一。如果游戏初期你拥有了一只泰坦巨人,你就可以迅速清光你家附近的所有野怪。至于主力英雄的就可以带着本土兵种直接向电脑或者对手发动进攻。
第三大恶魔。
别看大恶魔的皮实在太脆,但它的好处是速度极快而且攻击不被反击。只要不遇到对方的野外远程兵种,大恶魔就可以轻松将任何一支强大的部队风筝到死亡,开荒速度极爽。
第四九头怪。
虽然攻击力确实低了一些,但人家的防御力非常出色,并且同样有攻击不被反击的特性。配合上加速魔法也可以风筝大部分野外初级兵种。
第五比蒙。
比蒙有一句格言,不管再多么强大的敌人在我面前都是渣渣,他那将目标防御力下降80%的技能非常适合对付高级兵种,但在初期开荒中并没有什么太大作用。
第六凤凰。