现在很多玩家都很喜欢mmorpg网游,在很多方面都有一定的优势,尤其是在游戏设计和玩法上。作为经典mmorpg游戏的奇迹,sf的表现非常出色。 虽然这款游戏在过去已经失去...
Bitores Mendez是《生化危机4》里欧洲某个小村庄的村长,有着过人的身高和强壮的肢体,外加一双不同颜色的眼睛。就是他率领着村民攻击并且阻止里昂进行调查。不像一般的村民,村长看起来有着不错的智慧并且受过教育,这可以从村长留下的各种文件中得知。4代是戒戒觉得历代游戏中最好玩的一部了,村长也是第一个在当时给我造成不小麻烦的BOSS。他是普拉卡寄生虫感染者,跟克劳萨一样。
克劳萨是《生化危机4》、《生化危机:黑暗历代记》《生化危机:雇佣兵3D》中的角色,他于1971年出生于美国洛杉矶,1993年在美国红色贝雷帽服役。在得到寄生虫的改造后,左臂变成可攻可守的有机长刃,极具杀伤力,但最终被里昂和艾达两次打倒,彻底死亡。克劳萨的刀贼帅,体术也强,当时也给玩家们造成不小的麻烦。
暴君T103是第一个称作皮衣暴君的型号,有普通和觉醒两种形态。觉醒后肌肉暴涨,双臂可以进化成巨大利爪。T-103在性能上,已经突破了T-002时期将其作为究极的作品的理念,变为了强调实用性,可控性的批量生产兵器。也就是正规的产品。因此T-103的形态上,在整体形态上虽然没有T-102那样的匀称和美观,但更强调战斗性,但更加注重实用性。暴君皮糙肉厚在剧情前完全打不死,当初刚遇到的时候真的让人难以忘怀。
威斯克是Umbrella公司创始人奥兹威尔·E·斯宾塞的威斯克计划中的第十三号实验观察对象,并且是所有威斯克当中存活下来的两位之一,另一个则是亚丽克丝·威斯克。在《生化危机5》被克里斯·雷德菲尔德等人消灭,他的儿子杰克·穆勒(Jake Muller)在《生化危机6》登场。他在五代中给玩家们造成了巨大的麻烦,尤其是在高难度关卡中,让人读档读到崩溃。电影里的威斯克更是吓人,瞬移加超级体术有点像超级赛亚人,腔的不要不要的。
威廉是G病毒的创始人,拥有超人的才能,对于病毒有着极其狂热的研究,而且保护伞公司的私人部队U.S.S为了抢夺G病毒的样本,其中的一个队员不小心射击了威廉,最后自己亲手给自己注射了G病毒,变成了怪物。这哥们一看就知道不好惹,不过难度不是最大的,因为他的弱点比较明显。G病毒的可怕之处在于要通过直系血亲进行寄宿式繁殖,近亲繁殖反而会弄出更优秀的后代,是不是让人不寒而栗?当然其它让人印象深刻的BOSS还有很多,小伙伴们你们觉得生化危机历代游戏中让你们影响最深刻的BOSS是哪几个呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
为什么我会叫它地衣,首先从材质上来看,它像极了目前在Minecraft 1.17中的发光地衣的材质。呈散装附着在一个方块的上部,像雪一样覆盖在方块上,同时材质上还有镂空透明的部分。
按照目前整个《我的世界》中寻找类似的方块,有且只有发光地衣与其高度相似。同时按照官方的设想,或许整个潜声系列的植物和方块,都起源于这个潜声地衣(Sculk Growth)。
②潜声苔藓(Sculk Chute)
这里,我们同样是基于目前Minecraft1.17已经存在的植物,象形的原则来进行翻译,因为即便是Sculk Chute也是一个非官方的译名。它的功能更多的或许是一种潜声植物的生长阶段,例如潜声地衣生长成为潜声苔藓?而苔藓再次生长,会出现潜声传感器?也就是终极状态下的潜声植物?
③潜声传感器(Sculk Sensor)
仿佛长了一张嘴的方块,这张嘴便来自《我的世界》潜声守卫的胸前,所以尽管这种方块Minecraft官方并未详细介绍和提及过。叫做潜声陷阱方块,那么很有意思的问题来了,这种方块为什么会被称为“陷阱”?
关于暴君,一切都是从阿克雷山区开始,因为那里是初代《生化危机》的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞生地。暴君系列可以说是安布雷拉的王牌B·O·W了,其作品的性能也不断一直在改进,每一款作品不能说是直线强化,而是在不同的重点上进行优化,因而产生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。《生化危机1》里面的暴君是T-002和超级T-002型号,最后用rpg打死。
威廉在大量捕食丧尸、舔食者后,变成了G5形态,G5形态下的威廉身形巨大,身上还保留食物残骸,但因为过于巨大,只能呆在电车厢,给人感觉犹如退化,G病毒彻底把一个人改变成一个恶心的怪兽。生化危机2的最后,你所要面对的就是G5。任何武器包括火箭炮都是无法将他杀死的。最多只能将他打晕。
追追是《生化危机3》里的最终BOSS,追击者(Nemesis)是本作最强的敌人,有三种形变态,最初会手执火箭炮攻击主角,并且击下来救援的直升机,第二形态时更会以触手攻击敌人,生化危机系列中第一个会懂得用武器攻击主角的敌人,比起前作暴君(Tyrant)的杀伤力更胜一筹。
萨德勒也被称作萨德勒大人,是光明教的教主。光明教曾经在西班牙乡村活跃但是现在已经消亡。在他的指引下,光明教寻求着以控制心灵的jisheng虫las plagas操纵整个世界。他拥有超人类的力量、敏捷和速度,还有强大的防御能力。
威叔也不用戒戒多做介绍了,在《生化危机5》中威斯克成为了最终BOSS,依旧强悍无比,利用UROBOROS病毒使身体强化,和当年相比没有一丝的老化。
在《生化危机6》代里,德雷克·C·西蒙斯被卡拉报复注射了强化C病毒,拥有自身分裂重组再生的能力,变异状态的西蒙斯分为4个形态:犬形态、马形态、龙形态和蜂形态。混沌和Ustanak也是同理,都给人很强的压迫感。
伊芙琳,游戏《生化危机7》最终BOSS,由生化恐怖组织The Connections联合H.C.F.开发的B.O.W,代号E-001,是该组织生化武器实验计划中最优秀的E类型B.O.W。被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。七代确实是历代游戏中最恐怖的,压迫感很强!
母神米兰达是8代的最终BOSS,分为人形态、蜘蛛形态和天使形态,前两个形态用跑带打的方式就可以搞定。给戒戒的感觉难度不是特别的大。小伙伴们你们觉得历代BOSS中,哪一个让你觉得最恐怖呢?
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