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既然是怀旧服的首个竞技场赛季,大家自然要了解一些强力队的构成了,毕竟玩怀旧服的好处之一就是有老玩家的经验可以抄嘛。
在70级竞技场中较为强势的职业有贼、德、战、法、牧这几个,下面咱们一个个来说。
首先来看治疗,治疗方面的翘楚无疑是小德和牧师,圣骑的萨满啥的还是老老实实PVE吧。小德的强处在于灵活、瞬发的持续抬血和硬控,70级的新增技能“龙卷风”简直就是为竞技场量身定制,可以直接放逐对方的一个角色,在2V2中就直接营造了2打1的局面。
因此TBC竞技场最常见的2V2组合就是德战组合,联盟方找战士队友记得找侏儒战,种族技能可以解控。
小德的另一个优势就是灵活,变形解控和变形不被羊的特性使对面的法师基本控不住小德,而法师同样是TBC竞技场的常客。再加上小德还自带潜行技能,写到这里小编自己都觉得TBC的小德太犯规了……
而牧师的优势则在于恐惧与心控能力,不过如果是联盟牧师的话,大概率会遇上对面的亡灵职业,这些优势就要大打折扣了,所以还是推荐部落玩家用牧师的好。
当年的PVP
当年的PVP为何火爆?有一部分原因是因为当年可以与魔兽世界相提评论的网游很少,而有这种PVP系统的更是少之又少。对于玩家们来说是一种非常新奇的体验。而且大部分PVE玩家在团本CD、刷完英雄本日常后基本上无事可做,打战场和竞技场则成为他们很好的选择,在PVE毕业后拿到一身PVP装备也成为了他们的另一个追求,PVE和PVP分不分家都一样,反正都是要体验的。
荣誉难
很多老玩家历经各种艰辛终于满级,由于生活所迫游戏时间也没那么固定,索性就不参加团本了。想着打点荣誉换点PVP装备去竞技场厮杀一下找找当年的感觉,点开排战场的NPC一下就傻眼了。LM还好一些,如果是BL玩家只能直呼好家伙,一个小战场要排半个小时以上,本来下班到家就玩不了多一会,打个战场要排半个小时,直接就放弃了。
没氛围
还有一个原因就是没有当年的氛围,当年在AG门口天天PK的小伙子一大堆,大家都把魔兽世界当作一个社交游戏来看待,你打赢我一次,我打赢你一次,一来二去就成了好朋友,然后组队进竞技场磨合个上百把都是很正常的一件事。反观现在所有的玩家几乎都一头扎在副本里不出来,没事的时候除了练小号就是下线,我们服奥格门口PK的人都不到5个人,PVP的氛围已经不没有了。
梦回当年·异想天开
TBC有一部分玩家是当年的PVP的大神,当年打个2200分拿个肩膀对于他们来讲就等于手拿把掐一样简单,角斗士的龙和五字称号都不在话下。而因为承受了太多岁月的蹉跎,现在别说打2200了,就连1800都是痴心妄想。一般的玩家是无法接受这种落差的,索性根本就不打PVP了,永远活在自己的记忆当中,还能对现在的PVP选手指指点点,岂不快哉?不打PVP才是最合适的选择。
【S级组合】
贼法:
这套组合无疑是TBC的明星组合,甚至可以说,是能够代表TBC竞技场的组合。现在TBC怀旧服的2V2中,高分段已经快被贼法组合给“垄断”了。
贼法组合的特点非常明显:保命强、控制多,而且爆发能力也非常突出。但因为缺乏续航能力,需要速战速决。所以,两个玩家之间的配合非常重要,例如控制链的衔接与转火的时机等等。这套组合的上限很高,下限也不低,所以在整个TBC的2v2中,成为了最常见的组合。
法牧(戒律):
冰法的控制与输出能力非常强,不仅有变羊与多个冰环,而且配合碎冰天赋能打出惊人的爆发伤害。再给这样的法师,配上输出能力不低,还能双向驱散的强力治疗“戒律牧”。不仅可以利用精神控制与恐惧,控制敌方玩家,而且强大的“能量灌注”与“痛苦压制”可以提高法师的爆发与生存能力。这样的组合能不强么?
贼牧(戒律):
盗贼的单体控制与输出能力是所有职业中最强的,唯独缺乏一些远距离的控制与群控技能。所以给这样的盗贼配上戒律牧,就能用精神控制与心灵尖啸弥补盗贼的不足。而且还能利用“能量灌注”与“痛苦压制”,提高盗贼的爆发能力与生存能力。这套组合非常看重两个玩家之间的配合,每个控制的衔接,给灌注和压制的时机都非常重要。作为一个高分段的常见组合,这套组合的上限也非常高。
牧(戒律)术:
在S级组合当中,唯一一个没有盗贼和法师的组合,但还是有戒律牧。从这一点就可以看出,戒律牧是现阶段里,最强的PVP治疗职业。
牧术组合的特点,是将第一赛季最强的治疗职业与具有最高持续伤害的DPS结合在一起。这两个职业的抗伤能力都不弱,再加上高额的持续性伤害,在很多场景中都能打出非常不错的效果。而且两个职业都拥有双向驱散的能力,这在TBC的JJC里是非常罕见的。
戒律牧在第一赛季中的表现十分突出,能攻能守,还能驱散无敌与冰箱,抗伤能力也很强,完全就是为了PVP而生的职业。所以只要配上一个强力的DPS,那他们就能成为最强的组合。
【A级组合】
术德:
这是TBC竞技场中,术士职业常见的组合。主要特点是,给生存能力较强的术士再配上一个稳定的治疗职业,让术士可以更加大胆地走位与输出。而且术士的恐惧加上德鲁伊的飓风,可以连出非常长的控制时间,不管是拉扯,还是控杀都非常好用。而且术士的恐惧死缠狗沉默,可以让法系职业束手无策。因此,这套组合遇到贼法时,会有不小的优势。
而术德组合未能上到S级的主要原因,其实在德鲁伊身上。虽然TBC的奶德在PVP方面的能力是得到验证的,但在第一赛季中,PVP装备的属性较差,即使是在熊形态下,也很难扛起大部分双DPS组合的输出,甚至还能被一个盗贼或法师黏死。所以只要有德鲁伊的组合,在现阶段的表现都不是特别好。
贼德:
贼德的双潜组合非常强大,有爆发、有续航,控制链也非常足。这套组合的核心在于,利用贼德的机动性与潜行能力,不管是先手还是后手都能发挥出极强的灵活性。而且德鲁伊的缠绕与吹风等控制技能,可以配合盗贼的闷棍与致盲,形成很强的控制链。这在集火秒杀脆皮时,或者强行脱战恢复时,都能起到非常大的帮助。
不过,在目前的第一赛季,德鲁伊的自保能力还有点弱,只要被集火或黏住就很难再脱身。所以现在还不能完全发挥出这套组合的优势。
贼术:
TBC版本S1赛季竞技场已经开放了快一周的时间,然而在游戏中很少有难道竞技场组队的喊话信息,就连混分队都少之又少,并且魔兽世界论坛中玩家们议论的焦点也还是以PVE为主,甚至一些打算在TBC版本大展拳脚的代练都安心养身体,等待正式服9.1版本的开放了。
这种与前夕版本截然相反的情况也引起了一部分玩家的疑惑,为什么在TBC版本开放之后,竞技场就没人打了呢?其实原因很简单,就是TBC版本的竞技场太“肝”了。
TBC版本首次出现了“韧性”这个属性,这个属性最大的价值就体现在PVP玩法中,尤其是在版本初期,玩家血量普遍不高,一个有韧性的角色去打一个无韧性的角色完全就是碾压。
日前,一名在十多年的原版TBC版本拿过角斗士称号的玩家分享了自己参与竞技场的经历。按照该玩家的说法,自己在竞技场开放之后和亲友一起去打3V3,由于是新号没有韧性,在高韧角色面前毫无还手之力。
发现问题之后便想着去打战场,结果部落方战场排队时间巨长,并且散排进去往往就会遇到挂机号,连续两个晚上整整10个小时的战场,一共就获得了4000多点荣誉,而一件PVP装备就需要20000多荣誉,一套基础PVP装备起码也需要20W荣誉。思来想去,这位曾经的角斗士玩家只能放弃打竞技场的念头。