已发三部...
看到神谷英树和任天堂双双确认,玩家这次破涕为笑,这样看来,三大ACT游戏都还稳健进行中,由于《忍者龙剑传》多年来已没新作,三大ACT只有《战神》、《鬼泣》、《猎天使魔女》还在顽强奋争。其中,索尼的《战神5》虽然宣布受疫情影响将延期至2022年发售,但说明奎爷离我们已经不远了。
同时,卡普空的《鬼泣6》虽然目前没有半点儿消息,但是他们今年还推出了一款鬼泣手游,号称是《鬼泣5》团队全力监修,这证明《鬼泣5》团队还在,那么《鬼泣6》自然也在紧锣密鼓地准备之中。
而《鬼泣5》团队在2021年全力以赴,也是为了让三大ACT游戏中的"动作天尊"鬼泣能够在手游端大放异彩,吸引更多玩家的关注,从而为《鬼泣6》赢得更多喜爱者。
据了解,这款鬼泣正版手游名叫《鬼泣-巅峰之战》,虽然是由国内云畅游戏全力制作,但是卡普空鬼泣团队一众大佬纷纷为其献计献策,就是为了保证鬼泣在手游端也能呈现出华丽品质。监督伊津野英昭、主美池野大悟、CAPCOM制作人冈部真辉都来了,足见《鬼泣-巅峰之战》真是牌面十足。
- 云顶
02套路详解
核心固定装:羊刀、青龙刀、普通大天使
羊刀加青龙刀提供攻速跟高效率回蓝,大天使则是在大头每次释放技能时获得法强增长。
云顶基础阵容:
芮尔、狗熊、艾翁、瑞兹、千珏、拉克丝、露露、大头、辛德拉,大成九人口组成四秘术三圣光二神谕二复苏二复生体系。这套阵容大头是主C,而且宠物要离大头足够近这样释放技能的过程才会短;其次是辛德拉可以单防刺客防止这版本刺客直接冲后排;拉克丝角落放护盾大部分单位都有收益。
大头带固定三件套,多余的回蓝装给瑞兹提升AOE控制能力,肉装给芮尔或者狗熊抗伤害,辛德拉最好带一把电刀给对手降低魔抗提升大头的伤害。
衍生阵容一:
跟第一套阵容相比瑞兹替换成泰坦,羁绊变成三秘术三圣光二铁甲二神谕二复苏二复生体系。瑞兹没有回蓝装难以释放技能,换成泰坦增加而铁甲羁绊提升阵容的通用性。
云顶衍生阵容二:
狗熊、芮尔、盖伦、泰坦、千珏、艾翁、大头、武器、提莫,九人口组成三铁甲二骑士二神谕二复苏二复生体系。这套阵容在后期主要对抗天胡秘术游侠体系,三铁甲与二骑士提升整体坦度与承伤能力。由于游侠是主普攻的阵容,上提莫给对手减少50%攻速限制对手输出。前排加入盖伦增强破防能力,因为大家的普遍站位都是抱团缩脚战术,盖伦发挥空间大。
云顶衍生阵容三:
盖伦、宝石、卡尔玛、千珏、辛德拉、大头、艾翁、提莫,八人口组成四神谕二复苏二黎明体系。这套阵容主打天使用的,因为天使默认前20秒没伤害需要晋升,那么前排方面盖伦加宝石的二骑士足够用了。上四神谕是为了加快大头的启动速度,争取在天使晋升完毕前让大头直接AOE秒了天使。
如果大头不胡或者同行太多怎么办?自然是跑路了,这里分享三套没有大头阵容怎么变阵的玩法。
云顶备选阵容一(圣光大眼)
芮尔、女坦、千珏、泰坦、韦鲁斯、辛德拉、维克兹、拉克丝,八人口组成六圣光二骑士二铁甲二秘术体系。
如果遇见对手是天胡AP阵容,可下泰坦补瑞兹以及露露开四秘术羁绊。如果伤害不足可下韦鲁斯补法师羁绊,增强大眼的伤害。
大头的装备羊刀、青龙刀、大天使给到维克兹,辛德拉继续电刀以及圣杯等辅助装备,芮尔也同样保持肉装抗伤害。
云顶备选阵容二(天使维克兹)
芮尔、女坦、拉克丝、宝石、天使、维克兹、辛德拉、露露、千珏,九人口组成六圣光三秘术二神佑二骑士体系。这套阵容适合白嫖二星天使的老哥们,在大头找不到天使又比较多的情况下考虑本体系。天使带羊刀,维克兹继续青龙刀、大天使配置。由于有维克兹补充伤害,所以天使能打多少输出都行。
云顶备选阵容三(神谕提莫)
盖伦、狗熊、艾翁、瑞兹、露露、千珏、辛德拉、卡尔玛、提莫,九人口组成四神谕三秘术二复生二黎明体系。这套阵容是在大头、维克兹、天使等单位都不太胡的时候提莫甚至在七人口就来了,那么完全可以考虑的体系。
提莫带羊刀、青龙刀、大天使的配置,有羊刀在可以弥补没有小恶魔体系的攻速缺失,同时四神谕的高效率回蓝配青龙刀一样能起飞。
云顶03阵容过渡思路
选秀优先级:水滴>大棒>大剑>攻速>腰带
水滴主要是合大天使跟青龙刀用的,攻速跟大棒为羊刀做准备。C位装备成型后主拿腰带做前排装备,狂徒等都是版本强势好装备。
核心思路:过渡期间一切以连胜、血量为主,装备该合就合千万不要等。这套阵容是后期高费卡贵族体系,所以非极端情况下不建议连败开局。
初期升人口节奏:2-1升4人口,2-2或者2-3升五人口。2-3之前阵容向丧尸以及龙族靠拢,快速上五人口增加三费卡出现概率方便打工阵容的确定。
如果初期连胜无力那么走连败,3-2升六人口后大搜特搜走六圣光体系,具体搭配后面会提到。
打工阵容确定后在三四阶段要保留亚索、瑞文等三费卡核心卡,以便于4-1升七人口后能够足够强势的打工仔帮助阵容快速上八。
由于三四阶段留牌所以会比别人少一点经济,但是对应的是七人口不搜卡用于快速上八人口。天胡局4-2上八,正常局4-5升八。在八人口阶段70血以上的高容错率则小搜稳定阵容质量后攒钱,攒够80急速冲九人口,不攒够80就先别花钱避免上不去还浪费钱;容错率低则不上八考虑上面的圣光大眼吃烂分。
云顶过渡阵容一(破败卡特)
螳螂、酒桶、卡特、火男、维克托、狼人,六人口组成三破败二黎明二刺客二法师二斗士体系。卡特是核心大哥带固定核心装,酒桶以及狼人带肉装等。八人口可放弃二法上六破败体系,亦或者增强拼多多的单位利用刺客强势期速度冲九人口。
过渡阵容二(破败维克托)
人马、波比、克烈、锤石、吉格斯、维克托,六人口组成三小恶魔三破败二骑士二重骑二法师体系。维克托带核心装,而且维克托的护盾对小恶魔增益很大,特别是二次进场的小恶魔原本就是个小脆皮但是有了护盾的加成就像个战神。
过渡阵容三(黑夜复苏)
盲僧、吸血鬼、亚索、猪妹、丽桑卓、卡莉斯塔,六人口组成四黑夜二复苏二征服者体系。这套阵容是吸血鬼带大天使为核心,四黑夜羁绊确保吸血鬼的存活。而且羊刀加青龙刀给到亚索也能当一个出色的打工仔。
过渡阵容四(黎明复苏)
螳螂、酒桶、瑞文、奶妈、卡莉斯塔、吸血鬼,六人口组成四黎明二复苏二征服者体系。思路跟黑夜差不多,只不过亚索的装备需要转移给瑞文,新版本后转移给豹女也可以。过渡期间增加征服者体系的牌用于提升瑞文攻速,提升核心大哥的输出。
过渡阵容五(圣光骑士)
女坦、锤石、泰坦、波比、韦鲁斯、辛德拉,六人口组成四骑士三圣光体系。经典天使过渡配置,这个就不多说了太熟悉了。
过渡阵容六(圣光破败)
女坦、剑魔、锤石、狼人、韦鲁斯、薇恩,六人口组成三圣光三破败二游侠二斗士二骑士体系。这套依旧是韦鲁斯充当过渡核心,只不过将辛德拉换成了剑魔以及加入薇恩。
过渡阵容七(丧尸)
腕豪、狼人、酒桶、努努、火男、卡莉斯塔,六人口组成四斗士三丧尸体系。由于是丧尸过渡所以无尽、飓风成为过渡核心,后期转型大头的时候可以适当放弃固定三件套,以便于稳定转型。有了无尽后可以考虑做一个法爆实现技能暴击的效果,法爆利用军械库或者是后期选秀实现。
过渡阵容八(龙族)
努努、腕豪、酒桶、狼人、艾希、婕拉,六人口组成四斗三龙族体系。龙族需要比较胡才行,第一次选秀之前能白嫖出三龙族羁绊那么就稳了,甚至可以走五龙族拼多多等。如果龙族是三阶段来的那么一定要在3-2升六人口的时候凑出四斗来确保前排扎实,都无法实现就放弃龙族。
过渡阵容九(六圣光)
女坦、剑魔、韦鲁斯、辛德拉、拉克丝、芮尔,六人口组成六圣光配置。这套阵容由于需要四费卡配置,所以通常都是连败非酋开局,中期花钱搜卡,一旦凑出四费卡阵容强度猛增。七八人口上铁甲或者秘术,主要是看排名靠前的对手是AP还是AD阵容。
云顶04总结
这套拼多多大天使体系算得上是S5的总结性套路了,除非是有版本上的重大变化,否则用这个只要意识过硬上王者是没有问题的。
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02阵容组成
芮尔、泰坦、武器、千珏、拉克丝、莫甘娜、瑞兹、天使,八人口组成三铁甲四秘术三圣光体系。这套阵容放弃骑士羁绊的整体减伤,转而用高护甲与高魔抗提升阵容的整体坦度。天使有了高双抗后能承受更多的伤害,同行内战的时候双方前排互相刮痧,但是千珏的大招保护是制胜的关键只要前排多抗两秒钟己方的胜算就大增。
如果有铁甲转职的话直接下武器上宝石骑士,铁甲转职给宝石不仅保持三铁甲羁绊还能多出骑士羁绊跟神佑之森的羁绊,进一步提升阵容上限。
云顶03装备分配
主C天使:复活甲、羊刀、黑暗正义
天使最强三件套,复活甲提供容错率避免被刺客或者是爆发C位直接秒掉。羊刀是攻速核心装,天使作为特效输出类型的最强者羊刀是一定要有的。黑暗正义跟天使就是最佳的搭配,特别是天生登神后搭配上黑暗正义爆炸输出。
没有黑暗正义的话饮血剑、科技枪、正义都是不错的替代品,饮血剑是普攻回血的装备,科技枪则是AP吸血的装备,正义的话运气好随机到吸血buff也能回复很多血量。
没有复活甲那么小编就建议用龙牙,在后期几大常见的竞争组合中,AP伤害居多龙牙更适合。
- ▲常规的墙砖铺贴
常规的墙砖一般是300×600mm、400×800mm、200×600mm等规格,大部分家庭都默认选择横向的铺贴方式,难免看起来有些平淡,但是又想不到更好的办法。
不妨简单地把瓷砖“旋转90度”,选择竖向的铺贴方式,它呈现给你的效果,往往是非常惊艳的。
竖向的铺贴方式让空间的立体感更强,而且空间看起来更高一些。
▲对比效果同一个空间,同一种瓷砖,横向和竖向的铺贴效果对比,我个人觉得竖向的铺贴方式,看起来更加高级一些。
▲对比效果注:每个人的审美也许不同,有人可能觉得横向得更好看,仅代表个人的建议,希望能给正在装修的朋友带来一个灵感。
珐琅板代替部分瓷砖
珐琅板是代替瓷砖的不二选择,在日式住宅的厨卫空间被广泛采用。
▲珐琅板厨房的灶台上方,很容易脏,特别是油烟机的位置,传统的瓷砖由于缝隙较多,不仅影响了美观,而且清理起来比较麻烦,而珐琅板就可以解决这个弊端。
▲部分位置使用珐琅板因为珐琅板的价格要比瓷砖贵一些,所以大多数人都选择部分位置使用。
▲部分位置使用珐琅板之所以珐琅板受到大家的喜欢,是因为它有着许多优越的性能,下面根据“美观性”、“实用性”两个方面做简要说明:
①从美观角度上讲
▲珐琅板珐琅板的尺寸可以随意定制,看上去像是一块整版,让厨房看起来更加的简洁大气。
②从实用角度讲
▲珐琅板磁吸功能珐琅板的基材是金属元素,所以墙面可以使用磁吸的收纳挂钩或者置物架,收纳非常方便。
从此告别墙面打孔、告别位置固定,想放哪放哪,灵活多变。
家里有条件装个专门的消毒柜更好,如果不允许,用这种小巧不占地的筷子杀菌烘干机也不错。
为什么它真的有用?主要是杀菌原理决定的,它是通过紫外线+高温烘干杀菌消毒的,而且筷子是一直放在里面的,从杀菌方式到接触时间,都满足了杀菌消毒的要求。
而且,除了筷子,日常的勺子、刀具也能放进去,既解决了收纳问题,还给厨房增加了科技感,幸福感满满。
2、集成灶置物台
相比传统油烟机,集成灶的优势还是很明显的,净烟率高、省空间、带有蒸烤箱等,因此很受大众青睐,近几年也特别火。
但给家里选集成灶,一定要带置物台的这种,能代替一部分置物架的作用,增加厨房的收纳空间。
为什么这么说呢,这是朋友家的集成灶,当时没选带置物台的,后来还是自己装了,多此一举。
有置物台好处多多,厨房的调料盒或者其他小物件可以放在上面,做饭时拿取方便。
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02阵容组成
瑞文、亚索、皎月、铁皮、德莱文、豹女、盖伦、奶妈,八人口组成四征服者四黎明二黑夜二屠龙体系。
本套路的优势期在于4-5之前的二星神装瑞文是相当强势的,因为对手C位输出既不高而前排坦度也不咋地,瑞文凭借装备跟羁绊能抗能打。但是在4-5之后对手前排与后排的质量极速上升,从这里开始到三星瑞文出来之前都属于败多胜少,直至三星瑞文后再次锁血连胜竞争吃鸡。
至于搭配上没有上诺手的原因是没有位置了,盖伦要上是为了四黎明羁绊而黑夜体系中亚索又是征服者体系的单位,除非有征服者转职给到诺手替换亚索。
云顶03装备分配
主C瑞文:饮血、羊刀、黑暗水银
饮血是提升瑞文回复能力的装备,因为瑞文的核心输出就来自于平砍。遇见带有鬼书的对手单单靠黎明羁绊回血时不够的,必须要有饮血剑的补充才能顶得住对手。羊刀是提升攻速用的装备,虽然四征服者加的攻速也不少但是对于瑞文而言有了羊刀后才能快速砍翻对手。
最后一件装备黑暗水银是免疫控制用的,特别是对战魔女刺的时候,面对妖姬的链子瑞文一定要有免控才能对抗。
除了这套实战配装外,还有一种是偏向于打爆发的瑞文配置。“飓风、火炮、黑暗正义”是另一种搭配,飓风是提升瑞文的AOE伤害,当瑞文释放技能后会有AD额外提升,利用飓风的AOE快速打出高输出。火炮则是提升瑞文瑞文的攻击距离,避免手短浪费输出时间在移动上。
棘刺作为方舟一等一的战场好手,加上其极高的热度,官方也不可能会糊弄设计,整体特效还是没有大毛病可挑的。可能会有玩家觉得看着特效时间长了有点儿眼花缭乱,大概就是配色问题影响了。
小人儿模型虽然不大,但是颜色那叫一个丰富,有蓝紫色的攻击特效、金色的武器还有散落周围的红色购物袋。不过因为是联动服装,现代气息比较浓厚,所以也没有多强烈的违和感。
或许会有人觉得没了剑柄的刺会不习惯,这个倒是确实有改动,不会整体影响不大。原版的动作属实让人印象深刻,特别是开三技能以后脚下的刺还有挥剑的方式。
2、从抱枕到购物袋,近卫的武器逐渐多样化,可能以后会用食物打人
现在对斯卡蒂早年的红色抱枕已经完全接受了,要知道,那么大一个抱枕吸满了水分之后打人有多疼,两千多的威力毫不夸张。
近卫干员数量繁多,武器也是五花八门,银老板一直用养的鸟去俯冲顶人也不算奇怪了。没记错的话古米应该是唯一在战场上触碰食物的干员吧,孑哥毕竟是处理活物的就不用算进来了。
开了二技能后的古米当场进行烹调,早期用这个技能的时候还觉得有点儿违和,双方打得如此激烈还能够专心做吃的,不得不说古米心理素质够强。快进到以后近卫可以拿着烤串、啤酒上场打人,期待夏活的时候官方能整一下活。
有人说棘刺使用至高之术的时候没原皮好看,只能说各有特色,不必太拘泥于原皮的上调动作。皮肤用久了也就会习惯的,刚开始用的时候可能会不适应这个转刀,但是特效出彩也就足够了,另外常用手应该也没有改动,是镜面影响的。
3、若问黑兔老师画的棘刺皮肤立绘质量如何,恐怕有人会拿能天使比较
看到有人在说棘刺皮肤的问题了,认为立绘有许多地方看起来很粗糙,就像是赶工完成的一样。
尤其是棘刺拿着购物袋的那只手,细节上几乎可以忽视掉,特别像画了一半没画完就停笔了。如同玩家说的那样,有点儿草稿的意思了,而且衣褶也没有过深地细化,不是特别自然。