此文章仅供参考,不是最优解,根据个人理解及操作习惯为最优解天海最受欢迎的英雄之一,特点:保护队友能力极强,技能自保能力强...
此次赛事在6月21日-6月22日晚20:00举行,总共有20支主播队伍参赛。要知道,这样的盛况在游戏直播领域可是极为少见的,因为主播们甚少会在同一个领域出现,更别说在同一款游戏组队开黑互相竞争。
当然,在首日比赛结束之后,可以看到主播们的对决还是非常精彩的。无论是神超还是毒纪这类竞技游戏主播,还是楚河这类主机游戏主播,都在游戏中有非常不错的表现。而这些不同领域的主播齐聚一堂,也为观众们贡献了非常不错的娱乐效果。简单点说,除了部分主播没有职业背景以外,这场福星杯还真的是可以看作是一场职业比赛,因为赛程和积分都是采用了职业赛程的模式,比赛当天的赛况确实也非常激烈,即使是平时不怎么情绪化的主播都表现得很激动。
其中楚河带领的队伍和神超带领的队伍表现尤其不错,楚河还在赛事中几次杀入前列。由此可以看出,单机主播还是不比电竞主播差,至少在这款武侠吃鸡游戏中,楚河表现出了不输电竞主播的实力。
当然,这只是现状能给予的最乐观的估计,事实上目前来看,前期预热主要还是集中在国内。不论是常规的CJ参展,发布会,还是公测期间大量的KOL直播,逐步增加的关注度,也令网易游戏对其推广资源不断加码。
《永劫无间》对于海外预热也并不马虎,它曾于2019年首次亮相TGA,后来又参加了今年的未来游戏展和E3游戏展。尽管数量不多,但质量和关注度都有了,也符合一款全球化的游戏想要前期预热的常规做法。
它在人物形象、场景概念、武器等整体视觉框架上还是一款中式游戏,因此可以看出《永劫无间》更希望直击国人玩家内心。
但作为玩家的视角而言,还是非常乐于看到《永劫无间》能够出圈,乃至走出国门的,它是一款被寄予厚望的游戏。4月公测期间破14万的在线峰值数据,以及预售期的销量第一,都在告诉我们,《永劫无间》的关注点已经不是短期的爆量水平和前期话题度,而是必须将视野扩展到是否能引发海外市场关注,以及后续长尾市场反应。我们渴望一款这样的游戏来证明些什么。
站上Steam舞台,《永劫无间》迈出了国产网游的那一步
非要放大《永劫无间》的海外表现,并不是因为它本身赋予的某种民族情绪,而是客观来说,它选择了Steam作为主战场,且题材为全球化的重度类型,因此需要从两个维度作出要求。
其实对于《永劫无间》海内外的成绩判断没有太大区别,都是看游戏内容本身的接受度,以及主播们的“带货力度”。国内则多出一个运营方在各大平台的推广力度。
网易游戏前期对其资源投入必然是集中在国内,以《永劫无间》的社交素质而言,在各类平台上爆量一波问题不大,但竞技类游戏不能只看前期销量,而应该追求同时在线人数,因此预测《永劫无间》的海内外表现必须看初期热度过后的存续力。